تنزيل التعديلات على Skyrim. Skyrim - تخصيص أكثر تفصيلاً لأجسام CBBE Fallout 4 لكيفية ملاءمة الملابس لـ CBBE

إذا كنت من محبي CBBE لاستبدال الجسم الأنثوي لـ Skyrim، فستعجبك بالتأكيد هذه الأداة، والتي يمكنك من خلالها تغيير شكل الجسد الأنثوي بمزيد من التفاصيل.

البرنامج واضح تمامًا، كل ما عليك فعله هو تحديد الإعدادات المسبقة وتعديلها إذا لزم الأمر، وإذا لم يكن الأمر كذلك، فما عليك سوى حفظ هيئة جديدة.

باستخدام BodySlider، يمكنك إنشاء أي شيء تقريبًا من أجسام CBBE: محاكاة أجسام ADEC، وUNP، وما إلى ذلك. قم بإجراء التعديلات عليها واستمتع بالحياة!

حسنًا، المهم أيضًا هو أنه عند إنشاء الجسم، ستتمكن من رؤية صور لما سيبدو عليه.

انتباه! هذا الإصدار من البرنامج قديم، أوصي باستخدام الإصدار الجديد: BodySlide 2 وOutfit Studio

تثبيت:

1. ضع مجلد CalienteTools من الأرشيف في المجلد الجذر للعبة (حيث يوجد TESV.exe)

2. افتح skyrim/CalienteTools/BodySlide/Config.xml في أي محرر نصوص واستبدل: ج://steam/steamapps/common/skyrim/Dataإلى المسار إلى مجلد البيانات الخاص بك. إذا كنت لا تريد أن يحل جسم جديد محل الجسم الحالي تلقائيًا بعد النقر فوق "إنشاء هيئات"، فحدد مجلدًا آخر وسيتم حفظ الهيئات التي أنشأتها فيه.

Bodyslide Plus Plus (محدث)

Bodyslide Plus Plus هو إصدار جديد من البرنامج لتكوين أكثر تفصيلاً لأجسام CBBE. إذا كنت مستخدمًا نشطًا للإصدار السابق من البرنامج، فتأكد من تحديثه إلى إصدار جديد أكثر تطورًا وفعالية. حسنًا، إذا لم تكن قد استخدمت أداة تخصيص الجسم هذه بعد، فقد حان الوقت للقيام بذلك، لأنه بفضلها يمكنك تحقيق مظهر فريد للجسم، تمامًا بالطريقة التي تريدها.

محتويات الأرشيف:

  • 00 BodySlide هي الوحدة الرئيسية للبرنامج نفسه، فمن الضروري تثبيته (مجلد CalienteTools and Textures في مجلد Data في اللعبة، مجلد Textures فارغ، لا أعرف ما هو الغرض منه).
  • 01 CBBE - مجموعة من أشرطة التمرير لهواتف CBBE.
  • 02 UUNP - جميع أشكال وهيئات UNP المفضلة لديك بناءً على أجسام UNP من خلال مجموعة واحدة من أشرطة التمرير!
  • 03 RaceMenu CBBE - استخدم أشرطة تمرير BodySlide الخاصة بك في اللعبة باستخدام تعديل RaceMenu! تتطلب هذه المكونات الإضافية RaceMenu v3.4.5 أو أعلى. أنشئ أجسامًا وأزياء في BodySlide مع تمكين مربع الاختيار "RaceMenu Morphs" ويمكنك تخصيصها لاحقًا في اللعبة (فقط لشخصية اللاعب والمرافقين عبر تعديل EFF).
  • 04 RaceMenu UUNP - نفس 03 RaceMenu CBBE، فقط لهيئات UNP وأي هيئات قائمة على UNP.
  • 05 CBBE + Morphs مُصمم مسبقًا - تشتمل هذه الوحدة على شبكات هيكلية مُصممة مسبقًا مع ملفات morph (.tri) المرتبطة بجسم CBBE Curvy حتى تتمكن من تخصيص الجسم وتعديله مباشرة في اللعبة بدلاً من شريط تمرير الجسم باستخدام ملفات morph ( .tri) والبرنامج المساعد RaceMenu.
  • 06 CBBE HDT + Morphs مُصممة مسبقًا - تشتمل هذه الوحدة على شبكات هيكلية مُصممة مسبقًا مع ملفات morph (.tri) المرتبطة بجسم CBBE Curvy حتى تتمكن من تخصيص الجسم وتعديله مباشرة في اللعبة بدلاً من شريط تمرير الجسم باستخدام ملفات morph (.tri) والبرنامج المساعد RaceMenu. يتضمن هذا الخيار فيزياء الجسم، تأكد من تثبيت ملحقات XPMSE وHDT Physics Extensions.
  • 07 UUNP + Morphs مُصممة مسبقًا - تتضمن هذه الوحدة شبكات هيكلية جاهزة مع ملفات morph (.tri) المرتبطة بجسم UNP حتى تتمكن من تخصيص وتعديل الجسم مباشرة في اللعبة بدلاً من شريط تمرير الجسم باستخدام ملفات morph (. ثلاثي) والبرنامج المساعد RaceMenu.
  • 08 UUNP HDT + Morphs مُصمم مسبقًا - تتضمن هذه الوحدة شبكات هيكلية مُصممة مسبقًا مع ملفات morph (.tri) المرتبطة بجسم UNP حتى تتمكن من تخصيص وتعديل الجسم مباشرة في اللعبة بدلاً من شريط تمرير الجسم باستخدام ملفات morph ( .tri) والبرنامج المساعد RaceMenu. يتضمن هذا الخيار فيزياء الجسم، تأكد من تثبيت ملحقات XPMSE وHDT Physics Extensions.
  • 09 UUNP Special + Morphs مُصمم مسبقًا - تشتمل هذه الوحدة على شبكات هيكلية مُصممة مسبقًا مع ملفات morph (.tri) المرتبطة بجسم UNP Special حتى تتمكن من تخصيص وتعديل الجسم مباشرة في اللعبة بدلاً من شريط تمرير الجسم باستخدام ملفات morph (.tri) والبرنامج المساعد RaceMenu. يتضمن هذا الخيار فيزياء الجسم، تأكد من تثبيت ملحقات XPMSE وHDT Physics Extensions.
  • 10 UUNP للشخص الأول - تتضمن هذه الوحدة ملفات شبكية لعرض الشخص الأول (الجسم واليدين) لجسم UUNP/UNP، بحيث لا توجد أي طبقات و/أو أخطاء في النسيج.
  • 11 TexBlend UUNP هو برنامج TextBlend الذي يجمع بين القوام لجسم UUNP الخاص والمنشعب.
  • 12 Physics UUNP - تقوم هذه الوحدة بتثبيت بيانات HDT Physics Extension للهيكل الخاص لجسم UUNP (ملفات HDT XML). وهي متصلة بأجسام خاصة وذراعين وساقين ورأس المرأة، مع فيزياء البطن.
  • 3 فيزياء لا يوجد بطن UUNP - تقوم هذه الوحدة بتثبيت بيانات HDT Physics Extension للهيكل الخاص لجسم UUNP (ملفات HDT XML). تم تضمينها لأجسام خاصة وأذرع وأرجل ورأس المرأة، ولكن بدون فيزيائية البطن.

BodySlide و Outfit Studio هو محرر رسومي متخصص لـ Skyrim Special Edition يسمح لك بإنشاء أجسام CBBE وتغيير معلمات بعض الأشياء لهذه الأجسام باستخدام BodySlide. متوافق الآن مع Skyrim Special Edition. يمكنك استخدامه لتحويل الدروع والملابس لتناسب أجسادك، أو تخصيص الأجسام نفسها دون الحاجة إلى تعديل الملفات الشبكية.

التحديثات:

التحديث:4.8.0
- تم تبسيط العمل مع الدلائل والآن لم يعد مجلد العمل مهما، يمكن أن يكون في أي مكان
- تم إصلاح الأخطاء المتعلقة بالأعطال والتوافق في Outfit Studio، كما تم تحسين بعض الميزات

التحديث: 4.1.2 (SE)
* BodySlide: تم إصلاح معالجة الدُفعات بعد استخدام خيار "إنشاء الدُفعات"، وأصبحت إحداثيات النسيج مجنونة.
- BodySlide: تم إصلاح التنشيط لـ "zaps" الذي يتسبب في التجميد أو التعطل.
* BodySlide: تعرض الإعدادات المسبقة غير المجمعة الآن جميع الإعدادات المسبقة بدلاً من "بدون إعدادات مسبقة". لا يزال يتعين عليك إنشاء المجموعات المناسبة!
* استوديو الزي: تمت إضافة شريط تمرير/سجل وظيفي للأشعة فوق البنفسجية. يتم إنشاء الاختلافات عبر استيراد OBJ بعد ضبط شريط التمرير على وضع UV. بدلاً من تحويل الهندسة، ستكون هناك حركة لإحداثيات النسيج.
* Outfit Studio: تم إصلاح التحميل للاتصالات المخصصة التي تم إنشاؤها باستخدام الاتصالات الموجودة.
* Outfit Studio: إصلاحات طفيفة على تنسيق .nif.
- يرجى الملاحظة، لا يحتوي البرنامج حتى الآن على أي إعدادات مسبقة جاهزة لاختيار الجسم وتشكيل/ضبط الجسم، نظرًا لأن بديل الجسم CBBE/UUNP نفسه لم يتم تنفيذه بعد باستخدام أشرطة التمرير/الإعدادات المسبقة الجاهزة للعمل من خلال BoduSlide.

التحديث: 4.1 (SE)
* استوديو الزي: تمت الآن تسوية أوزان العظام في الشبكات لـ FO4 وSSE بشكل أكثر دقة.
* Outfit Studio: تمت إضافة تحسين لملفات NIF لـ SkyrimSE. سيطلب منك مربع حوار تحويلها.
* استوديو الزي: تم إصلاح قسم الرسم في SkyrimSE.
* ستوديو الزي: تحسينات في الاستقرار والأداء.

التحديث: 4.0 (SE)
* عام: دعم الإصدار الخاص من Skyrim!
* هيكل CBBE لـ Skyrim SE ليس جاهزًا بعد، والعمل جارٍ! في الوقت الحالي، يمكنك تجربة استخدام ملفات نص CBBE من Skyrim القديم (لكننا لا نضمن أن كل شيء سيعمل بدون دعم!).
* عام: دعم شبكات NIF وأرشيفات .bsa من Skyrim Special Edition.
*عام: عرض مع اختيار اللعبة المستهدفة لأول مرة عند بدء تشغيل البرنامج.
* Outfit Studio: يؤدي استيراد ملفات OBJ/FBX الآن إلى إنشاء أقسام افتراضية لفتحة الجسم (FO3NV/SKYRIM).
* ستوديو الزي: تحسين التعامل مع الجلد المتحول، وإنشاء عظام جديدة بأشكال مقيدة.
* Outfit Studio: القدرة على سحب وإسقاط ملفات متعددة في إطار في نفس الوقت.
* Outfit Studio: يعرض تحذيرًا إذا كان إصدار NIF المحمل لا يتطابق مع اللعبة المستهدفة.
* Outfit Studio: تم تغيير الجذر الهيكلي من "NPC" إلى "NPC Root" للعبة Skyrim.
* Outfit Studio: تمت إزالة عنصر القائمة "ملف -> تطبيق تحويل المظهر العام"، ولم تعد هناك حاجة إليه.
* Outfit Studio: عند حفظ مشروع، تتم الآن إزالة _0 و_1 من اسم الملف الافتراضي لهدف SKYRIM.
* Outfit Studio: تم نقل روابط القالب من Config.xml إلى ملف RefTemplates.xml جديد.
* Outfit Studio: نسخ الأوزان يتجاهل الآن القمم المقنعة ويحتفظ بأوزانها القديمة.
* Outfit Studio: لم يعد تمكين رؤوس التحرير يتسبب في ظهور قطع غير موجود ولم يعد يظهر.
* Outfit Studio: هياكل عظمية مرجعية محدثة لجميع ألعاب Skyrim وSkyrim SE وFallout 4
- لا يزال البرنامج نفسه مبسطًا من حيث الوحدات الاختيارية المتوفرة في برنامج Skyrim العادي، وكل شيء سيأتي مع الوقت!

شريحة الجسم
- تخصيص الملابس/الدروع وأشكال الجسم دون الحاجة إلى تعديل ملفات الشبكات!
- استخدم أشرطة التمرير لإنشاء أشكال جسمك الشخصية.
- تعرض لك تصفية الملابس الفاخرة بسرعة الملابس التي تريد تغييرها، كما تعرض لك نوافذ المعاينة المزخرفة ما سوف ينتهي بك الأمر إليه.

استوديو الزي
- للمودلين، الآن كل شيء بين يديك! قم بإنشاء أزياء للملابس وقم بإعداد إعدادات مسبقة لتعديلاتك!
- تحويل الملابس بين أشكال الجسم المختلفة، وإنشاء أشرطة تمرير Bodyslide الخاصة بك، وتصحيح الرسوم المتحركة، وتحرير شبكات الوزن.
- استيراد وتصدير ملفات .FBX و .OBJ .NIF.
- مهما كانت صغيرة، أي خبرة في التعديل مطلوبة.

برنامج مود BodySlide واستوديو الزي- أداة لتغيير أشكال الجسم لشخصية اللعبة، تتيح لك ضبط أشكال الجسم، وكذلك تغيير الملابس - وضبطها على الأشكال الجديدة.
يعمل هذا البرنامج فقط مع أجسام CBBE، ويسمح لك أيضًا بتغيير (ضبط) الملابس المصممة لأجسام CBBE.
هذا في الأساس مجرد محرر نموذج جسم CBBE، حيث يمكن لكل لاعب تخصيص الجسم حسب رغبته.

لذا، كيفية استخدام برنامج BodySlide:
لقد قمت بتثبيت البرنامج، وكذلك الجسم.
اذهب هنا: Fallout 4\Data\Tools\BodySlide وقم بتشغيل ملف BodySlide x64.exe.

سيتم فتح القائمة التالية:

إذا قمت بالنقر فوق "معاينة"، سيتم فتح نافذة بها نموذج لمعاينة التغييرات.

توجد هنا أجزاء مختلفة من الجسم والساقين والمؤخرة والصدر وما إلى ذلك، ويوجد شريط تمرير على اليمين.

فقط قم بتغيير كل شيء كما تريد، هناك فقط أشرطة تمرير.

فيما يلي بيرسيتات جاهزة (أجسام فارغة مع الإعدادات):


يتم نشر هذه الإعدادات المسبقة بواسطة أشخاص، ويجب وضعها في مجلد SliderPresets.

إذا انتهيت من تخصيص جسمك، فانقر فوق زر البناء الكبير، وسيتم استبدال جسمك الحالي بالجسم الذي قمت بتكوينه.

لتخصيص ملابسك حسب شكل جسمك، انقر فوق زر Batch Build.
اختر المجموعات التي تريد تغييرها.

انتباه، سيتم عرض أشكال الجسم فقط بدون الملابس والدروع داخل اللعبة، وسيكون لها جسم قياسي. كما أن جسمك سيكون له شكلك في الملابس التي قمت بتثبيتها (mods) وتعديلها في البرنامج كما هو مكتوب أعلاه.

BodySlide و Outfit Studio هو محرر رسومي لتخصيص الجسم للعبة Fallout 4، يوفر البرنامج قائمة ضخمة من الخيارات الجديدة لإنشاء جسم CBBE وملابس ودروع "ملائمة" داخل اللعبة لجسمك الذي تم إنشاؤه من خلال BodySlide. تتيح لك المرونة غير المسبوقة جنبًا إلى جنب مع سهولة الاستخدام المذهلة تحويل جميع الملابس وأشكال الجسم التي حلمت بها.

التحديث:4.8.0
عام: يستخدم الآن المسارات المطلقة لكل شيء. لم يعد دليل العمل مهمًا، بل موقع ملف exe.
Outfit Studio: مربع حوار جديد لتعبئة المشاريع في مجلد أو أرشيف (ملف -> حزمة المشاريع).
Outfit Studio: مربع حوار مطابق جديد مع خيارات الإعداد للحركة والمدى الموحدين.
Outfit Studio: تم إصلاح العطل عند حذف جميع القمم (بدون قناع).
Outfit Studio: منع حدوث الأعطال بعد حذف الشكل.
Outfit Studio: منع المزيد من الأعطال التي يمكن أن تحدث بعد إجراءات التراجع/الإعادة.
Outfit Studio: تم إصلاح العطل عند إنشاء NiGeometryData بدون الأشعة فوق البنفسجية.
ستوديو الزي: مرآة ذات شكل ثابت لا تعكس أيضًا الخطوط الطبيعية/الظلال.
Outfit Studio: تم إصلاح مشكلة التوافق مع حجم النص المخصص في مربع الحوار "تحميل القوالب".

سجل التغيير:
- اقرأ القائمة الكاملة للتغييرات في جميع الإصدارات السابقة في الملف التمهيدي الموجود في الأرشيف

شريحة الجسم
- تخصيص الملابس/الدروع وأشكال الجسم دون الحاجة إلى تعديل ملفات الشبكات!
- استخدم أشرطة التمرير لإنشاء أشكال جسمك الشخصية.
- تعرض لك تصفية الملابس الفاخرة بسرعة الملابس التي تريد تغييرها، كما تعرض لك نوافذ المعاينة المزخرفة ما سوف ينتهي بك الأمر إليه.
- إمكانية تغيير أشكال الجسم مباشرة في اللعبة باستخدام المود (في برنامج BodySlide تحتاج إلى التحقق من خيار Morph في الأسفل بجوار زر Bulding)، ثم في اللعبة في قائمة إعدادات الشخصية، راجع Body - القسم المتقدم.

استوديو الزي
- للمودلين، الآن كل شيء بين يديك! قم بإنشاء أزياء للملابس وقم بإعداد إعدادات مسبقة لتعديلاتك!
- تحويل الملابس بين أشكال الجسم المختلفة، وإنشاء أشرطة تمرير Bodyslide الخاصة بك، وتصحيح الرسوم المتحركة، وتحرير شبكات الوزن.
- استيراد وتصدير ملفات .FBX و .OBJ .NIF.
- مهما كانت صغيرة، أي خبرة في التعديل مطلوبة.

الفيزياء
- خيار الجسم CBBE Physics (فيزياء الثدي). عند تثبيت جسم CBBE واختيار الوظائف الإضافية لـ BodySlide عند تثبيت جسم CBBE، ستتم إضافة الإعداد المسبق للجسم "CBBE Body Physics" إلى BodySlide
- حدد هذا الإعداد المسبق في قسم الزي/الجسم في BodySlide وقم بإنشائه عبر Build. يجب أن يكون لجسدك العاري الآن ثديين وفيزياء ملبسة وفقًا لذلك.

متطلبات:
تداعيات 4

التثبيت: (يمكن إجراؤه يدويًا أو عبر مدير NMM)
يدويًا... خذ مجلد "الأدوات" من الأرشيف وأفلته في مجلد "البيانات" في اللعبة
من خلال مدير NMM... حسنًا، أصبح الجميع يفهم الآن ما هو وكيفية القيام بذلك، ونضيف الأرشيف غير المضغوط إلى مدير NMM وبعد ذلك يصبح كل شيء كالمعتاد.
قم بتشغيل البرنامج عبر BodySlide x64.exe على طول المسار Data/Tools/BodySlide (يفضل أن يكون كمسؤول)
في BodySlide، انتقل إلى إعدادات "setting" وفي "مسار بيانات اللعبة" حدد المسار الخاص بك إلى مجلد البيانات في اللعبة، على سبيل المثال: D:\Games\Fallout 4\Data\ ثم انقر فوق OK

سؤال:لماذا تظهر لي رسالة الخطأ "OpenGL خارج الترتيب" في Outfit Studio أو في نوافذ معاينة النص؟
إجابة:وهذا يعني أن برنامج تشغيل شريحة الرسومات المستخدمة، أي بطاقة الفيديو، لا يدعم الإصدار المطلوب من OpenGL. تأكد من تحديث كافة برامج تشغيل الرسومات الخاصة بك. إذا كان جهاز الكمبيوتر الخاص بك يحتوي على عدة بطاقات رسومات مدمجة، فقم بتكوين BodySlide للعمل فقط مع البطاقة العاملة حاليًا.

البرنامج التعليمي كيفية استخدام