Kurš serveris ir labāks tanku pasaulē. Tanku pasaule – kurā serverī labāk spēlēt? Kuru serveri izvēlēties

Papildus spēļu un nacionālajam raksturam serveru atrašanās vietai World of Tanks ir arī teritoriāla nozīme. Spēlētāji ir sadalīti starp spēļu klasteriem - veseliem tīkliem, kas sastāv no dažādiem datoriem, bet pārstāv vienu veselumu.

Tas tiek darīts ar vienīgo mērķi vienmērīgi sadalīt lietotājus visā spēļu pasaulē, kā arī apvienot spēlētājus, kas ģeogrāfiski pieder pie vienām un tām pašām ģeogrāfiskajām vienībām, lai nodrošinātu pilnīgu saziņu savā starpā.

Var arī gadīties, ka “vietējais” serveris ir pārslogots, un tas ir ļoti svarīgi spēlēt

Spēlētājiem, kuri nonākuši augstāk minētajās dzīves situācijās, kā arī tiem, kuri nolemj dažādot savu spēļu pieredzi, spēlē cīnoties ar ārzemju kolēģiem, ir izveidots serveru saraksts ar to teritoriālo norādi un atrašanās vietu.

Izvēloties ērtu serveri, jūs varat viegli iegūt vēlamo rezultātu un izklaidēt sevi ar cīņām ar interesantiem pretiniekiem.

Zemāk ir saraksts, kas norāda serveru atrašanās vietu World of Tanks ne tikai Krievijā, bet arī ārzemēs

RU 1 – atrodas Maskavā, Krievijā.
RU 2 – atrodas arī Maskavā, Krievijā.
RU 3 – vienīgais Krievijā, kas atrodas Eiropā. Frankfurte, Vācija.
RU 4 – atrodas Krievijā, Jekaterinburgas pilsētā.
RU 5 – Tāpat kā pirmie divi – atrodas Maskavā, Krievijā.
RU 6 – vēl viens serveris Maskavai, Krievijai.
RU 7 – gala serveris no galvaspilsētas. Maskava, Krievija.
RU 8 – Krasnojarskas pilsēta, Krievija.
RU 9 – atrodas Habarovskā, Krievijā.
RU 10 – atrodas Pavlodaras pilsētā, Kazahstānā.

Ir spēlētāji, kuri apstākļu dēļ atrodas teritorijā, kas nav viņu pastāvīgā dzīvesvieta un attiecīgi nepazīstamā valodas vidē.

SEA 1 – Atrašanās vieta – Singapūra, Singapūras Republika.
Ķīna:
CH 1 – Hebei province, Langfang, Ķīna.
CH 2 - vēl viens ķīniešu serveris Šanhajā, Ķīnā.
CH 3 – atrodas Sičuaņas provincē, kas ir slavena ar savu kalnaino reljefu. Čendu pilsēta, Ķīna.
CH 4 — atrodas Guandunas provincē, Guandžou, Ķīnā.

EU 1 – vācu serveris, kas atrodas Minhenē, Vācijā.
ES 2 – izvietošanas vieta – Amsterdama, Nīderlande.

ASV:

US 1 – amerikāņu serveris. Vanšingtona, DC, ASV.
US 2 - serveris atrodas Losandželosā, ASV.

ROK 1 — pēdējā vieta sarakstā, atrodas Seulā, Korejas Republikā.

Šodien mēs centīsimies izprast mūsu iecienītākās spēles World of serveru tēmu


Ievads

Sveiki, dārgie draugi, šodien mēs centīsimies izprast mūsu iecienītākās spēles World of Tanks serveru tēmu, un tajā pašā laikā mēs centīsimies jums iemācīt ne tikai atrast optimālo ping jūsu atrašanās vietai, bet arī saprast esošo serveru struktūra.

Klasteri un serveri, par ko jūs runājat?

Ja atsaucas uz Vikipēdiju, tad varam teikt, ka klasteris ir noteikts segments, kas attiecīgi apvieno datoru grupu, šos datorus vieno ātrdarbīgi sakaru kanāli un pilda aparatūras vienības funkcijas. Ja pārtulko spēļu valodā, tad šī datoru grupa atjauno noteiktu spēļu pasauli.

Pati klasteris ir diezgan liela vienība attiecībā uz to, cik daudz informācijas tas var saturēt un pārsūtīt, apvienojot tajā faktiski ietilpstošo serveru darbības. Sen, kad pa planētu vēl skraidīja dinozauri, un izstrādātāji saprata, kāpēc viņi veido un uzlabo savu spēli, tātad - šajos brīnišķīgākajos laikos World of Tanks spēlei bija tikai viens klasteris. Sākumā tas ietvēra vienu serveri, pēc tam tika pievienoti vēl divi - RU2 un RU3, tad serveru skaits pieauga vēl vairāk un tos nācās apvienot jaunos klasteros. Lieta ir tāda, ka WoT spēļu pasaule ir izaugusi līdz simtiem tūkstošu cilvēku visā pasaulē, un tas prasīja ievērojamu servera jaudas un pārklājuma paplašināšanu. Tā parādījās Korejas, Ķīnas, Eiropas un Amerikas serveri, nemaz nerunājot par vairākiem serveriem NVS.

Pateicoties spēles īpašajai popularitātei mūsu teritorijās (lai gan šobrīd jūtamu izaugsmi uzrāda arī Ķīna un iespējams, kad spēle šeit visiem apniks, tā piedzīvos uzplaukumu Vidusvalstī), lielākais serveru skaits atrodas Krievijas Federācijā. Pateicoties tam, jebkurš bijušās PSRS iedzīvotājs var izvēlēties sev “ātrāko” serveri, un šo ātrumu var noteikt ar ping, tas ir, signāla aizkavi no klienta uz serveri, jo mazāks tas ir ērtāk ir spēlēt. Bet sāksim secībā, parunāsim par serveriem, tāpēc mēs visi zinām, ka tagad ir aptuveni deviņi "sabrukuši" serveri, un tas ir absolūtais vairākums salīdzinājumā ar citiem segmentiem, bet kā ir ar situāciju, piemēram, Eiropas serverī?

ES serveris

Lai kā izstrādātāji centās savu spēli reklamēt Eiropas virzienā, bet ak vai nu spēlei ir pārāk maz buržuāzijas cienīgas grafikas, vai arī spēle ir pārāk askētiska, bet tie paši vācieši labprātāk spēlē Battlefied un Koldu, absolūti nepievēršot uzmanību tērauda gigantam no Baltkrievijas . Taču šobrīd Eiropa ir saņēmusi divus serverus, viens no tiem atrodas Minhenē (Vācijā), bet otrs Amsterdamā (Holandē). Interesanti ir arī tas, ka serveris, kas ir pasludināts par "steigas" serveri, RU3, faktiski atrodas Frankfurtē pie Mainas, tas ir, arī Vācijā. Tātad mūsu Vaterlandē dzīvojošie tautieši var viegli spēlēt uz šī servera, izmantojot RU klientu.

EU1 — Vācija, Minhene (login.p1.worldoftanks.eu), 213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51

EU2 — Nīderlande, Amsterdama (login.p2.worldoftanks.eu), 185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150

Āzijas sektors

Aziāti no eiropiešiem atšķiras ar lielāku interesi par MMO spēlēm, un tāpēc sagaidāms, ka interese par tankiem šeit ir nedaudz lielāka. Taču tie paši korejieši vairāk pieraduši pie MMMORPG, kas ir pilni ar visādiem labumiem – kaudzi sasniegumu, priekšmetu, dažādu bruņu, ieroču un burvestības ar pāris kaujas prasmēm. World of Tanks tā ir pārāk maz, spēle ir ļoti askētiska, un vienīgā interese ir ilgstoši slīpēt un tikt līdz virsotnei. Daudzi nodarbojas ar statistikas uzlabošanu un dažādu taktiku piekopšanu. Tas viss ir labi, bet dažādības izlutinātajiem aziātiem ar to nepietiks, tāpēc lietas tur virzās lēnām. Ar Ķīnu situācija ir daudz labāka, lai arī tā ir ļoti izolēta valsts ar daudziem ierobežojumiem internetā, ir vērts ņemt vērā arī valodas īpatnības un to, ka Singapūrā, piemēram, angliski runājošais segments. ir daudz labāk attīstīts. Taču mēs noteikti zinām, ka ĶTR teritorijā ir divi serveri, un pēc dažiem datiem to ir pat 4. Ņemot vērā ķīniešu interesi par jaunām spēlēm (un arī to, ka viņiem ir tanku rinda) un valsts milzīgo iedzīvotāju skaitu, šajā virzienā ir attīstības potenciāls.

CH1 — Ķīna, Hebei (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)

CH2- Ķīna, Šanhaja (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

SEA1 — Singapūra (login.worldoftanks-sea.com), 103.9.183.37

ROK1 — Koreja, Seula (login.worldoftanks.kr), 121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31

1. attēls. Ķīniešu serveru saraksts.

Liels krievu klasteris

Mēs domājam, ka nav ilgi jāskaidro, ka spēle kļuva populāra galvenokārt NVS, īpaši Krievijas Federācijā, Baltkrievijā un Ukrainā, tieši šeit ir vislielākais spēlētāju skaits un tas notiek uz viņu rēķina (t.sk. finanšu), ka spēle ir attīstījusies un pieņēmusi šādas proporcijas . Rezultātā šobrīd mums ir 9 serveri, taču iespējams, ka pēc pieciem gadiem to būs divreiz vairāk, ja izstrādātāji ieklausīsies spēlētāju viedokļos. Saskaņā ar dažādiem avotiem ru-klasterā spēlē vairāk nekā miljons spēlētāju, bet patiesībā ir aptuveni 600-700 tūkstoši unikālo lietotāju. Zemāk varat redzēt serveru un domēnu nosaukumu sarakstu.

RU1 - Krievija, Maskava (login.p1.worldoftanks.net);

RU2 - Krievija, Maskava (login.p2.worldoftanks.net);

RU3 - Vācija, Frankfurte (login.p3.worldoftanks.net);

RU4 - Krievija, Jekaterinburga (login.p4.worldoftanks.net);

RU5 - Krievija, Maskava (login.p5.worldoftanks.net);

RU6 - Krievija, Maskava (login.p6.worldoftanks.net);

RU7 - Krievija, Maskava (login.p7.worldoftanks.net);

RU8 - Krievija, Krasnojarska (login.p8.worldoftanks.net);

RU9 - Krievija, Habarovska (login.p9.worldoftanks.net).

2. attēls. Detalizēts serveru saraksts Krievijas, Eiropas, Amerikas un Āzijas segmentos.

Amerikāņu serveri

Neskatoties uz visiem izstrādātāju pūliņiem, muļķīgi pamāj tēvoča Sema virzienā (piemēram, ielāpa 9.11 nosaukuma atcelšana sakarā ar uzbrukumiem dvīņu torņiem - tam ne tikai nav nekāda sakara ar spēli, bet spēlē pārāk maz spēlētāju tanki šeit, lai tas būtu iespējams, izraisa vismaz zināmu sabiedrības reakciju), VG tankkuģiem šeit neizdevās gūt acīmredzamus panākumus - divi serveri milzīgām un šausmīgi bagātām valstīm. Turklāt tur spēlē ne vairāk kā 30 000 spēlētāju, kopumā - ļoti, ļoti maz. Tos pašus Battlefields un Call of Duty spēlē miljoniem, un pirms Ziemassvētkiem stāv milzīgas rindas, neskatoties uz M4 Sherman tanku masveida izmantošanu, amerikāņiem šī tēma ir daudz lielāka un lidmašīnas, kuras, starp citu, nemaz negāja uz Ru segmentu.

US1 — ASV, Vašingtona (login-p1.worldoftanks.com), 209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64

US2 — ASV, Losandželosa (login-p2.worldoftanks.com), 162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70

3. attēls. Vienīgais WoWP RU serveris. RU-klasteris - Krievija, Maskava (login-ru.worldofwarplanes.com), 92.223.19.48, 92.223.19.53, 92.223.19.58.

Tieši spēles zemās popularitātes dēļ World of Warplanes darbojas tikai viens serveris, salīdzinot ar deviņiem WoT.

Starp citu, vai nu aiz cieņas pret buržuāziju, vai lai piesaistītu vairāk auditorijas, bieži tiek organizētas dažādas akcijas uz Eiropas un Amerikas serveriem, un Ru-klasterā jūs nekad neredzēsit šādas bezmaksas cenas. Tas, kas pašmāju spēlētājam jānopelna ar asinīm un sviedriem, tiem pašiem eiropiešiem lielu piepūli neprasa, un dažreiz pat nāk par velti. Daudzi šī brīža pievilcības dēļ, kā arī tāpēc, ka tur jāspēlē pret atklātiem noobiem, bieži pāriet uz ārzemju serveriem. Vai ar to ir kādas problēmas? – Jā, īpašu nav, pings reti pārsniedz 100, tāpēc var diezgan mierīgi spēlēt. Pateicoties spēcīgajam Ziemeļatlantijas kabelim, signāls izplatās diezgan ātri pat uz attāliem štatiem. Bet, ja nezināt, ko darīt un ko darīt, šeit ir norādījumi:

1. Tā kā šis ir cits klients, jums būs jāizveido jauns konts, tas ir, konts RU serveriem nav piemērots tiem pašiem Eiropas serveriem;

2. Pēc vienkāršām manipulācijām ar Eiropas klienta (vai amerikāņu) instalēšanu vienkārši dodieties uz EU serveri (vai ASV serveri) un esat spēlē.

Starp citu, jūs varat izmantot šiem nolūkiem.

Optimālā ping atrašana

Kā daudzi no jums zina, jo zemāka ping vērtība, jo kvalitatīvāk tiek parādīts viss, kas notiek kaujas laukā, un otrādi - augsts ping ieviesīs notiekošā aizkavēšanos, tāpēc pretiniekiem būs grūtāk. trāpīt tev (jūs saraustīti kustēsities pa viņu ekrāniem), bet tu pats netrāpīsi, tā paša iemesla dēļ signāls aizkavējas.

Jebkurā gadījumā jums vajadzētu zināt, kuram serverim ir viszemākais ping, kas nodrošinās jums ērtu spēli. Visbiežāk tagad spēlētāji izmanto modifikācijas, kas parāda ping katram serverim, taču ir rīki, kas ļaus to uzzināt pat neieejot spēlē.

Manuālā metode

Sarežģītākais un “modīgākais” veids ir strādāt caur komandrindu, tas ir grūti, taču jūs jutīsities daudz gudrāks par citiem. Patiesībā tas nav tik grūti, jums tikai nedaudz jāpadomā, bet tiem, kam ir pārāk slinks domāt, ir īpašas programmas, kas tiks apspriestas tālāk.

Tātad, atveriet komandrindu, izmantojot izvēlni "Sākt" (noklikšķiniet uz "Visas programmas" un pēc tam sarakstā uz leju, atrodiet "Piederumi" un sarakstā atlasiet "Command Prompt").

4. attēls. Komandrindas izvēle, izmantojot izvēlni Sākt

Varat arī nospiest taustiņu kombināciju “Win+R” - tiks atvērta komanda “Run”, ierakstiet tur “cmd” (bez pēdiņām) un pārslēgsities uz komandrindas režīmu.

Principā komandu “Run” varat atlasīt izvēlnē “Sākt” un ievadīt tur kombināciju “cmd”, lai gan ir daudz vieglāk uzreiz atlasīt pašu komandrindu, kas ir par trim punktiem zemāka.

5. attēls. Ping pārbaude, izmantojot komandrindu

Lai jūs pilnībā nemulsinātu, darīsim to vienkārši - atveriet komandrindu, pēc tam dodieties uz 2. attēls ar serveru sarakstu, kur norādīti gan IP, gan domēna vārdi. Tā kā IP adreses var periodiski mainīties, ērtāk ir vienkārši ievadīt domēna nosaukumu. Tā kā mēs visbiežāk strādājam ar RU serveriem, mēs veicam RU1 pārbaudi (bet jūs varat izvēlēties jebkuru citu serveri), un šim nolūkam mēs atrodam tā domēna nosaukumu sarakstā, tas ir - Pieslēgties.p1.tanku pasaule.tīkls

Lūdzu, ņemiet vērā, ka galvenā atšķirība starp domēnu nosaukumiem ir kārtas indeksa “p” izmaiņas - piemēram, pirmajam serverim, kuru ievadām, ir pieteikšanās. p1.worldoftanks.net, bet otrajam serverim - pieteikšanās. p2.worldoftanks.net, tas ir, piektajam serverim mums būs jāievada - login. 5. lpp worldoftanks.net. Tas attiecas uz RU serveriem, taču ir vairākas nelielas atšķirības ar ārvalstu serveriem.

Pirmkārt, reģioniem, kuros ir tikai viens serveris, nav seriālā indeksa, piemēram, Korejas Republikai ir adrese – login.worldoftanks.kr. Tas nozīmē, ka steigas serveru domēnu nosaukumos nav “p”. Ja esat pietiekami uzmanīgs, pamanījāt arī beigu izmaiņas - "kr" nevis "net" - tas ir TLD nosaukums vai augstākā līmeņa domēna nosaukums, tas norāda, ka resurss pieder noteiktai darbības jomai vai teritoriālā piederība. Šajā gadījumā “net” apzīmē piederību tīkla resursam (tīklam, tīklam), un kr ir Korejas Republikas TLD nosaukums. Smieklīgi ir tas, ka, ja Eiropas serveriem ir galotne “EU” (piemēram, login.p1.worldoftanks. eu), tad amerikāņu serveriem tiek izvēlēts augstākā līmeņa domēna nosaukums kā komerciālām organizācijām - “com” (login.p1.worldoftanks. com). Vairāk par domēna vārdu sistēmu varat lasīt oficiālajā Microsoft vietnē.

Jebkurā gadījumā šeit nav nekā sarežģīta - jums vienkārši nepieciešams pareizi ierakstīt WoT servera domēna nosaukumu, un jūs iegūsit vēlamo rezultātu. Mūsu gadījumā uztveršanas un pārraides laiks izrādījās vienāds, tāpēc vidējā vērtība no tiem neatšķiras, bet, ja jums ir, piemēram, 40 uztveršanai un 60 izvadei, tad vidējā vērtība būs vienāda ar 50 . Kāda vērtība ir optimāla? – Vispār ir pieņemts, ka, ja ping nepārsniedz 90, tad viss ir kārtībā, bet jo zemāks, jo labāk, īpaši ātrajām spēlēm.

Vienkāršota pieeja

Ja šī pieeja jums ir pārāk sarežģīta, tad ir vairākas programmas, kas to izdarīs jūsu vietā, un dažos gadījumos jums nav jādara nekas īpašs, pietiek ar programmas palaišanu, kas pati visu aprēķinās.

No šī programmu saraksta varat izvēlēties sev interesējošo un izmantot to. Personīgi mums WoT Pinger šķita ļoti ērti - kā to palaist? - Lai to izdarītu, vienkārši lejupielādējiet programmu un palaidiet izpildāmo failu. Pēc tam izvēlnē jānoklikšķina uz pogas “Pārbaudīt servera pieejamību” un “voila”, jūs saņemsiet pilnīgu un skaidru informāciju. Tas ir ļoti ērti un saprotami, turklāt jūs varat nekavējoties atlasīt interešu kopu (krievu, amerikāņu, Āzijas) un pat pārbaudīt ping diviem citiem VG projektiem - kuģiem un lidmašīnām.

6. attēls. Ping pārbaude, izmantojot programmu PingCheck

Diezgan interesanta izskatās arī programma WotPingClusters, galvenā atšķirība ir tā, ka papildus ping demonstrēšanai visiem klastera serveriem tiek sniegti padomi par to, kas programmai šķiet optimāls, kā arī var redzēt informācijas pakešu apmaiņas grafiku. - augšējās un apakšējās vērtības. Kā redzams 7. attēlā, līkņu horizontālās svārstības ir minimālas, kas liecina par visumā vienmērīgu signālu pakešu zudumi netika pamanīti, kas vēlreiz apliecina savienojuma labo kvalitāti. Kāpēc tas ir svarīgi - tādā veidā nepalaidīsiet garām svarīgus spēles momentus, piemēram, ienaidnieka šāvienu, nenotiks notiekošā sastrēgums vai palēninājums, tas ir, varēsiet adekvāti reaģēt uz notiekošo.

7. attēls. Ping pārbaude, izmantojot programmu WotPingClusters

Ja arī tas jums ir grūti, lejupielādējiet jebkuru modifikāciju kolekciju no labi zināmiem ūdens ražotājiem un atlasiet nepieciešamo opciju ar automātisku instalēšanu - tādā veidā jūs varat skatīt ping uz serveriem tieši WorldofTanks klientā.

Kopsavilkums

Mēs ceram, ka esat daudz iemācījušies par šo tēmu, taču, ja jūs joprojām uztrauc augsta ping problēma, jums jāstrādā trīs galvenajās jomās:

1. Pārbaudiet savienojuma kvalitāti ar savu pakalpojumu sniedzēju - bieži gadās, ka vai nu sakaru līnija ir novecojusi, vai arī ceļā pie jums ir bojāti līnijas posmi, kā rezultātā tiek zaudēta daļa informācijas un jūsu ping nokrīt.

2. Pārinstalējiet WoT klientu - bieži gadās, ka nepilnīgas modifikāciju noņemšanas vai to nepareizas uzstādīšanas (kā arī nevajadzīgu funkciju uzstādīšanas) dēļ spēle sāk ražot sliktākas ping vērtības. Bieži vien palīdz pilnīga modifikāciju notīrīšana, bet dažreiz jums pat ir jāpārinstalē spēle. Kopumā mēģiniet neinstalēt virkni modifikāciju - jo vairāk papildu informācijas klientam ir jāsniedz, jo lielāka iespēja, ka ping kritīsies;

3. Pārbaudiet, vai datorā nav vīrusu un novecojušu/pagaidu failu. Bieži gadās, ka kāds vīruss vai Trojas zirgs “izsit” caur jūsu datoru īstajā vietā, un jūs par to pat nezināt. Tā rezultātā jūsu interneta trafiku aizņem pārmērīga plūsma, kas var netieši ietekmēt spēli. Gadās pat tā, ka daži vīrusi sabojā sistēmas failus un pēc tam izraisa dažādus sistēmas darbības traucējumus, tostarp dažu lietojumprogrammu veiktspējas samazināšanos un tvertnēm nav izņēmums. Notīriet datoru, izmantojot pretvīrusu, un, ja tas nepalīdz, veiciet tīru sistēmas instalēšanu. Arī kešatmiņa, kas aizsērējusi ar pagaidu un novecojušu failu atkritumiem, var pārņemt daļu no datora virtuālās un RAM atmiņas, tas ir nenozīmīgi, taču tas var ietekmēt datora veiktspēju un attiecīgi arī spēli - iztīrīt sistēmu no nevajadzīgiem failiem, izmantojot CCleaner utilīta, dažreiz tam ir diezgan ievērojama ietekme uz World of Tanks veiktspēju.

8. attēls. Pārslodze ar dažām mod funkcijām var izraisīt pinga kritienus

Atcerieties, ka spēles veiktspēja lielā mērā var būt atkarīga no jūsu operētājsistēmas stāvokļa, tās tīrības un sakārtotības, kā arī no WoT klienta tīrības, kas var arī netieši atspoguļoties FPS un ping. Ping drīzāk ir tīkla problēma, taču nepietiekama kopšana ar datoru, slikta un novecojusi elektroinstalācija, klienta pārslodze ar modifikācijām var izraisīt ping kritumus un rezultātā samazināsies spēles komforts, un lai tas nenotiktu , izpildiet šajā rakstā sniegtos norādījumus un padomus.

World of Tanks ir bezmaksas tiešsaistes spēle, militāro operāciju simulators, kurā iesaistītas Otrā pasaules kara bruņumašīnas. WoT tika izveidota 2010. gadā un ir kļuvusi par vienu no populārākajām asa sižeta spēlēm. Līdz šim spēlē ir reģistrējušies vairāk nekā 60 miljoni cilvēku visā pasaulē.

Augsta popularitāte prasa, lai izstrādātāji pieliktu ievērojamas pūles, lai uzturētu un atbalstītu spēļu klasterus - serverus, kas savienoti ar vienu sakaru kanālu. Lai sadalītu slodzi, servera infrastruktūra ir ģeogrāfiski izkliedēta visā pasaulē. Izvēloties serveri, kas atrodas vistuvāk lietotāja reģionam, tiks nodrošināta ērta spēlēšana ar minimālu ping.

Serveru atrašanās vietu un skaitu katrā reģionā nosaka pieprasījums pēc spēles un dalībnieku aktivitāte. Piemēram, mēģināsim tuvāk apskatīt, kur atrodas World of Tanks serveri.

Ātra navigācija rakstā

Krievija

Lielākais krievu valodas klasteris, kas paredzēts spēlētājiem Krievijā, Ukrainā, Baltkrievijā un citās NVS valstīs, ietver pusi World of Tanks serveru, kas apkalpo līdz 1 miljonam tiešsaistes spēlētāju:

  • Ru1 - Maskava, Krievija;
  • Ru2 - Maskava, Krievija;
  • Ru3 - Minhene, Vācija;
  • Ru4 - Novosibirska, Krievija;
  • Ru5 - Maskava, Krievija;
  • Ru6 - Maskava, Krievija;
  • Ru7 - Amsterdama, Nīderlande.

Eiropā

Saskaņā ar statistiku, šajā reģionā lietotāju skaits vienlaikus sasniedz 200 tūkstošus, kurus apkalpo 2 serveri:

  • Eu1 - Minhene, Vācija;
  • Eu2 - Amsterdama, Nīderlande.

Ķīna

Pēc World of Tanks izstrādātāju domām, šīs spēles popularitāte Ķīnā nepārtraukti augs. Tagad 2 serveri nodrošina tiešsaistes klātbūtni 150 tūkstošiem spēlētāju:

  • CH1 - Pekina, Ķīna;
  • CH2 — Šanhaja, Ķīna.

ASV

Pieprasījums pēc spēles šajā reģionā nav liels un tai nav tendences pieaugt. Vienīgajā serverī US1 (ASV, Vašingtona) tiešsaistes cīņās piedalās aptuveni 30 tūkstoši dalībnieku.

Dienvidaustrumāzija

Šis reģions ir attīstības stadijā – spēlētāju skaits vēl nepārsniedz 30 tūkstošus. Arī šīs zonas attīstības izredzes, pēc analītiķu domām, ir neskaidras.

Lai atbalstītu spēli visā pasaulē, World of Tanks izstrādātāji nolēma šajā reģionā instalēt 2 serverus:

  • SEA1 — Singapūra, Singapūras Republika;
  • ROK1 — Seula, Korejas Republika.

Katrai tiešsaistes spēlei ir ierobežots spēlētāju skaits, kuri tajā var piedalīties vienlaikus. Lai kaut kā atrisinātu šo problēmu, tiek pieslēgti papildus serveri, kas sadala lietotājus ģeogrāfiski un nodrošina nepārtrauktu, pilnvērtīgu stabilu katras spēles pasaules daļas darbību.

Ja spēles gaitā rodas problēmas, piemēram:

Pastāvīga un sistemātiska atvienošana no kaujas.
Nespēja pat iekļūt spēlē.
Lielā spēlētāju skaita dēļ.
Nepareiza darbība ar pārsūtītās digitālās informācijas apjoma samazināšanos.

Materiāls par to, kur atrodas World of Tanks serveri, palīdzēs jums izlemt par pareizās spēļu vietas izvēli.

Starp citu, ne katrs krievu serveris ar apzīmējumu RU atrodas Krievijā

Šeit ir saraksts ar RU serveriem, to ģeogrāfisko piederību un reģionālo atrašanās vietu:

Krievijas domēni ar numuriem 1, 2, 5, 6, 7 atrodas Maskavā, Krievijā.
Domēns numurs 4 atrodas Jekaterinburgā, Krievijā.
Serveris 8 atrodas netālu no Krasnojarskas, Krievijā.

Klasteris RU 3 ir vienīgais RU serveris, kas atrodas Eiropā. Atrašanās vieta: Frankfurte, Vācija.
Numurs 9 atrodas Habarovskā, Krievijā.
Serveris 10 – Pavlodara, Kazahstāna.

Papildus krievu serveriem ir arī serveri ar ES apzīmējumiem, kas atrodas Eiropā.

Saskaņā ar jaunākajiem datiem serveri ir pieejami lielākajās Vācijas un Nīderlandes pilsētās

Ir arī ķīniešu analogi, kas lielā spēlētāju skaita dēļ uzņemas milzīgas slodzes. Saskaņā ar jaunākajiem datiem šobrīd darbojas 4 Ķīnas klasteru filiāles.

Zemāk ir saraksts ar World of Tanks serveru atrašanās vietu, kurā ir uzskaitīti resursi, kas nav iekļauti galvenajā sarakstā zemās popularitātes un attālās ģeogrāfiskās atrašanās vietas dēļ:

US 1 – Amerikas Savienotās Valstis.
US 2 – Amerikas Savienotās Valstis.
SEA 1 – Singapūras Republika.
ROK 1 – Korejas Republika.

Kā redzat, ir ļoti daudz iespēju, viss tiek darīts tankkuģu labā, lai nepārtrauktu spēli ar tehniskām kļūmēm.

Pareizi sadalot spēļu kopienu starp serveriem, jūs varat garantēt katra no tiem nepārtrauktu un kvalitatīvu darbību. Daudzi spēlētāji apzināti pārceļas uz serveriem citās valstīs, lai mācītos no savu ārvalstu biedru spēļu pieredzes.

    Ļoti grūts un tajā pašā laikā viegls jautājums. Loģiska atbilde ir tāda, ka jāspēlē uz servera, kur ping ir zemāks, un tagad ar jaunāko atjauninājumu jau var redzēt labāko ping, izvēloties serveri spēles klientā (un neinstalējot modus). WOT serveri atrodas dažādos reģionos (informāciju var atrast šeit). Bet grūtāk ir atbildēt, runājot par vēžu un briežu klātbūtni serverī un par to, kur būs mazāk noteku (zaudēto cīņu). Ir novērots, ka, ja jūs pametat (neapmeklējat) serveri uz mēnesi vai ilgāk, tad šajā serverī sāksies uzvaras cīņas, kas nozīmē, ka varam secināt, ka ir servera statistika spēlētājam un serveris pats sabalansē uzvaras un sakāves. . Starp citu, Jovs (vaimanātājs) jau sen nejauši deva mājienu, ka ceļ statistiku 4. serverī no 2 līdz 4 pēc Maskavas laika. Tas nozīmē, ka ir nepilnības (varbūt pat, iespējams, nopirktas) attiecībā uz ziedotājiem un ekstras. Ir novērots, ka, ja pērc premium uz gadu, tad ļoti bieži cīņās uzvar augšgalā esošais spēlētājs. Tagad, kad spēle ir pārvērtusies par pilnīgu ziedojumu (nauda un nauda), un izstrādātāji neko nedara, lai to uzlabotu, daudzi spēlētāji ir devušies uz armatu (un velti kartupelis stostījās par pirkšanu) un tāpēc ir vairāk nekā 50 procenti robotu spēlē. Tātad padoms: meklējiet savu laimestu kombināciju serveros. Mans draugs IS-3 statistiku paaugstina šādi: viņi spēlē komandā (savieno 3 vai 2 spēlētājus), ja sākas sakāves, viņi izklīst un cīnās vieni. Katru dienu jaunas kombinācijas. Vispār man ir interesanta kombinācija (strādā bieži): ru 3, pirmās 3 cīņas ir uzvaras, es eju uz ru 4 vai ru 8 (par 3 būs tikai sakāves, pārbaudītas), pirmās 3-5 cīņas ir plūmes, tad 5-7 cīņas ir uzvaras, 7 uzvaras serveris pēc 2 naktī (pēc Maskavas laika) un tad, vairākas pēc kārtas un viss. Spēlēju bez ziedojumiem.

    Serveri, kurā varat spēlēt tiešsaistes spēli World of tanks, vislabāk izvēlēties automātiski. Tas ir, jūs atzīmēsiet izvēles rūtiņu blakus uzrakstam - atlasiet automātiski, un palaidējs jūs nosūtīs tieši tajā serverī, kurā ir vismazākā slodze un kurā ir noteikts spēlētāju skaits. Tas ir, tas visu sagrupē sabalansēti, kas ir ārkārtīgi ērti ikvienam - un serveri nenoslogo, tie darbojas stabili un gala lietotājs spēlē bez kavēšanās!

    Protams, ir arī otrs variants, kad spēlētājs var izvēlēties serveri no savām vēlmēm, tad apskatīt ping un tamlīdzīgi. Taču arī interneta ātrumam šeit ir galvenā loma!

    Vairāku gadu laikā, kas pavadīts spēlējot World of tanks, nonācu pie secinājuma, ka labāk ļaut serverim izvēlēties automātiski (automātiski pirms ieiešanas spēlē), jo... tad noplūžu ir par lielumu mazāk, un, ja jūs pastāvīgi izvēlaties serveri, kas jums patīk, tad noplūdes ir pastāvīgas un neizbēgamas, es nezinu, kāpēc, bet tas darbojas. Tas ir mans viedoklis.

    Spēlējiet pirmo) Tur ir daudz spēlētāju, un viņi ātri meklē spēli

    Es spēlēju tankus jau četrus gadus un arī sev uzdevu to pašu jautājumu. Kurā serverī labāk spēlēt? Mēģināsim paskatīties uz jautājumu no tehniskās puses. Tagad ir daudz serveru, un katrs ir paredzēts noteiktai teritorijai, es nesaku, ka jūs nevarat tajos spēlēt. Vietnē var vienkārši redzēt, ka katrs serveris pieder noteiktai zonai. Lai atlasītu serveri ar zemu ping, varat izmantot modifikācijas (piemēram, tvertnes), tās parādīs, kuram serverim ir mazāka slodze un līdz ar to mazāk palēninājumu un kļūmju, lai zemāk esošajā videoklipā nenotiktu tādas situācijas kā manējā.

    Izvēloties serveri tādai spēlei kā World of tanks, ir jāpievērš uzmanība tam, ka būtu labi izvēlēties serveri ar zemu ping. Lai izlemtu par servera izvēli, pamatojoties uz šo rādītāju, izmantojiet īpašu tvertnes modi, kas parādīs, kuram serverim ir vismazākā slodze. Un pamatojoties uz to, jūs varat secināt, ka spēle šajā serverī palēnināsies un iesaldēsies mazāk.

    Kā opciju jūs varat vienkārši dot priekšroku automātiskai atlasei.

    Labāk ir spēlēt serverī, kur jūsu ping ir zemāks. Es dodu priekšroku 2. un 5. serverim, bet es nezinu, kāpēc) Vienkārši, kad es ieeju spēlē, mana roka jau ir pievilkta, izvēloties kādu no šiem serveriem. Kopumā, lai jūs zinātu, šī spēle ir ļoti aizraujoša, tāpēc, ja vēl neesat pārāk aizrāvies, labāk to izdzēst.