كيفية اختيار الخريطة بنفسك قبل المعركة في عالم الدبابات. إعادة بيع الدبابات المميزة، واختيار الخرائط وأوضاع المعركة، وتعقيد نموذج اللعبة ونظام محاسبة الدخل والخبرة "عالم الدبابات" لماذا لا توجد وظائف متاحة لجميع اللاعبين

وصف:

إذا كنت بحاجة إلى استكشاف الخريطة، فإن تعديل "عرض الخريطة دون اتصال بالإنترنت" الخاص بـ World of Tanks 0.9.13 سيساعدك. سيسمح لك هذا الوضع بإطلاق أي خريطة أو حظيرة للعبة دون اتصال بالإنترنت في أي وقت والتحرك حولها بهدوء والتعرف على المنطقة حتى أدق التفاصيل. يعد هذا بمثابة بديل لوضع "الكاميرا المجانية"، إلا أنه لا يتطلب عمليات إعادة التشغيل للتشغيل.

مميزات الكاميرا:

  • رحلة مجانية على أي خريطة
  • رحلة سلسة (خاملة للكاميرا)
  • قم بتدوير الكاميرا بالنسبة للأفق
  • تكبير الكاميرا وتصغيرها
  • ربط الكاميرا بشكل موازي للأرض
  • قم بتثبيت الكاميرا على نقطة في وسط الشاشة
  • إعادة ضبط موضع الكاميرا على الإحداثيات الصفرية
  • واجهة قتالية (بما في ذلك الخريطة المصغرة*)

الصور:

فيديو:

يتحكم:

  • WASD - للأمام/ اليسار/ الخلف/ اليمين على التوالي
  • Q/E وعجلة الماوس - عموديًا لأعلى/لأسفل
  • من 1 إلى 0 - التحكم في السرعة (1 - بطيء جدًا، 0 - سريع جدًا)
  • ج- قم بضبط الكاميرا على نقطة في وسط الشاشة
  • X - قم بتثبيت الكاميرا بشكل موازٍ للأرض
  • P - إدراج القصور الذاتي (رحلة سلسة)
  • Num 2/Num 3 - قم بتدوير الكاميرا بالنسبة للأفق (أعد R إلى الوضع الطبيعي)
  • إدراج/حذف - تكبير/تصغير (F العودة إلى الوضع الطبيعي)
  • الخامس - تمكين/تعطيل الواجهة
  • M - تشغيل/إيقاف تشغيل الخريطة المصغرة (بشكل مستقل عن بقية الواجهة)
  • استمر في الضغط على Ctrl - قم بتنشيط المؤشر
  • Ctrl + N - إعادة ضبط الكاميرا
  • Esc - قائمة اللعبة، "الخروج إلى الحظيرة" يغلق العميل

كيفية تفعيل المود:

قم بتشغيل اللعبة واضغط على مجموعة المفاتيح " CTRL + ب".

تغيير الخريطة للعرض:

تثبيت:

  • ضع مجلدات واجهة المستخدم الرسومية والبرامج النصية في World of Tanks/res_mods/0.9.13/

لدراسة الخرائط في WoT، تحتاج إلى الدخول إلى اللعبة، وتسجيل الدخول إلى حسابك، والانتظار حتى يقوم الأشخاص بإنشاء غرفة تدريب، وبعد ذلك يمكنك الذهاب لدراسة هذه الخريطة الجديدة أو تلك. يحل التعديل هذه المشكلة من خلال السماح للناقلة، حتى بدون الاتصال بالشبكة، بالتحليق في أي ساحة معركة وفحصها بعناية.

الاحتمالات

  • على الاطلاق جميع وظائف الكاميرا القياسية في الاعادة.
  • تعطيل وتمكين واجهة القتال.
  • أضاف الإصدار الجديد واجهة اختيار الخريطة؛ والآن لا تحتاج إلى الخوض في إعدادات ملف التكوين.
  • إمكانية اختيار نموذج أي دبابة.

التغييرات في الإصدار الجديد

  • تحسين العمل وإصلاح العديد من مواطن الخلل.
  • تمت إضافة تأثيرات إطلاق النار وتدمير السيارات.
  • النموذج المادي المنشط.
  • نافذة لاختيار المركبات قبل تحميل الخريطة.
  • تم توسيع ملف التكوين لمحبي الضبط الدقيق (يُسمى Observer.xml، وتحتاج إلى فتحه باستخدام Notepad++).

الآن دعونا نتحدث عن كيفية إدارة الوضع. قم بتثبيت كاميرا مجانية، وقم بتشغيل اللعبة وانتظر حتى نهاية الفيديو التمهيدي الذي يحمل شعار اللعبة. ثم اضغط على Ctrl+N وحدد الخزان المطلوب. بعد ذلك، اضغط على Ctrl+B وحدد البطاقة. سيبدأ التحميل، وبعد ذلك يمكنك الطيران بحرية حول الخريطة باستخدام مفاتيح حركة الخزان القياسية.

لا تخلط بين هذا التعديل، فهذا ليس غشًا، لأنك لن تتمكن من الطيران بحرية في المعركة.

يعد Navigator بمثابة تعديل للاعبين الذين يرغبون في دراسة الخرائط بشكل أفضل بحثًا عن التعزيزات، والتي بفضلها يمكنهم اتخاذ موقع مفيد للغاية في ساحة المعركة.

ميزات الملاح

التعزيزات هي أماكن على الخريطة حيث يمكنك التسلق بمساعدة حلفائك الذين سيدفعون سيارتك ويسمحون لك باتخاذ موقع متميز. يتم استخدام مثل هذه الأماكن على الخرائط بنشاط في مكون الرياضات الإلكترونية في عالم الدبابات، لأنه حتى أدنى ميزة على الخصم يمكن أن تؤدي إلى النصر. يمكن استخدام هذه التعزيزات لاكتشاف الأعداء وإطلاق النار ببساطة.

يعمل الملاح بكل بساطة - فهو يعرض معلومات حول موقع معين مباشرة في ساحة المعركة باستخدام الأسهم الملونة.

يرجى ملاحظة أن التعديل يحتوي على نافذة إعدادات يمكن الوصول إليها من الحظيرة. لبدء التكوين، تحتاج إلى النقر على الأيقونة الجديدة في أسفل اليمين. على سبيل المثال، يمكنك تحديد طريقة تشغيل الوضع، عن طريق المفتاح أو باستمرار.

تثبيت الوضع

  • انسخ مجلد التكوينات إلى \World_of_Tanks\mods\. انسخ المجلدات والملفات المتبقية إلى World of Tanks\mods\1.6.0.0.

مقدمة

اختيار وضع المعركة

بالإضافة إلى اختيار نوع المعركة، لماذا لا تقدم وظيفة اختيار أكثر مرونة، أو بالأحرى إلغاء معركة قياسية، على سبيل المثال، إذا كنت لا أريد الجلوس في الأدغال في Malinovka أو Prokhorovka لمدة 15 دقيقة في معركة عادية، لماذا أنتم (المطورون) تحرمون اللاعبين من فرصة رفض معركة عادية؟ كيف يمكن أن يكون أساسيًا بالنسبة لي بعد عدة آلاف من المعارك، أم أنني لا أزال بحاجة إلى إتقان الأساسيات؟ ربما أكون سعيدًا جدًا بوضع "Encounter Battle" أو "Assault" وهذا ما أريد أن ألعبه. وهناك عدد قليل جدًا من أوضاع القتال نفسها، لكني أرغب في المزيد، على سبيل المثال، المعارك التاريخية.

الشكل 1. "اختيار وضع المعركة" لا يرضي بعد بتنوعه

اختيار البطاقة

حسنًا، حسنًا مع أوضاع المعركة، فهي ليست مزعجة للغاية عندما نتحدث عن الخرائط التي تكون أوضاع المعركة هذه مريحة لها. وهذا يقودنا إلى السؤال التالي: متى سيُسمح لنا باختيار البطاقات بأنفسنا؟ أفهم أن هناك شيء مثل البحث عن المعارك وتحديد عدد البطاقات سيبطئ البحث، لكن يمكنك على سبيل المثال جعل اختيار 5 بطاقات على الأقل من أصل 20 إلزاميًا، ولكن يجب أن يكون الاختيار حرًا لا ينبغي فرض هذه البطاقات على اللاعبين الذين لا يريدون اللعب بها.

على سبيل المثال، خريطة مدينة مثل Himmelsdorf (2-3 قطع للاختيار من بينها)، وخريطة مفتوحة للاختيار من بينها مثل "Robin" وخريطة مختلطة للاختيار من بينها مثل "Steppes" أو "Westfield". يمكن تقديم هذا النوع من "المجموعة" للاعبين، وأعتقد أنه لن يعارضه أحد، ربما باستثناء المحافظين الأيديولوجيين الذين لا يريدون تغيير أي شيء على الإطلاق. ومع ذلك، يجب ترك وظيفة اختيار جميع البطاقات لأولئك الذين يحبون اللعب على جميع البطاقات المتتالية.

لماذا هذا الموضوع مهم جدا؟ نعم، لأنه لا يوجد تقريبًا أي لاعب يرغب في الحصول على جميع البطاقات الموجودة في اللعبة، فهناك عدد قليل جدًا منهم، ولكن هناك الكثير من الأشخاص الذين يكرهون بشدة بطاقة أو اثنتين من البطاقات المحددة. كما أن العديد من اللاعبين لا يحبون، بدرجة أو بأخرى، نصف الخرائط وهذا أمر طبيعي، هذه إحصائيات عادية، لكن الغريب أن لعبة مطورة مثل "عالم الدبابات" لم توفر للاعبين بعد هذا الاختيار. والسؤال هو: ما الذي يخافونه أو ما الذي يمنعهم؟ بعد كل شيء، لن يعطل هذا بشكل خاص نظام البحث عن المعركة؛ علاوة على ذلك، يتم الآن إلقاء اللاعبين باستمرار بحد أقصى 5-6 بطاقات، وهذا مع مجموعة كبيرة إلى حد ما منهم (البطاقات). لذلك لن يتغير الكثير، لكن اللاعبين سيحصلون أخيرًا على قدر أكبر من حرية الاختيار، وهي حرية الاختيار والتنوع التي تفتقر إليها World of Tanks.

فكر بنفسك، هل سيكون لاعب GW Tiger سعيدًا جدًا إذا تم إرساله إلى Himmelsdorf؟ حسنًا، هناك كل أنواع الفنون المدمجة والذكية مثل "Hummel" أو حتى "M40/M43"، ولكن أين هي GVT الخرقاء والضخمة لمثل هذه الخريطة؟ شيء آخر هو "Malinovka" أو "Prokhorovka" ، هناك مجال للالتفاف. من ناحية أخرى، من غير المرجح أن يكون مالك "الماوس" سعيدا عندما يصل إلى "Malinovka"، وحتى أفضل إلى "Prokhorovka"؛ في هذه الخرائط، فهو مجرد علف للمدفعية؛ إنها مسألة أخرى إذا كان بإمكانه القتال على "الطريق السريع" أو حتى في "السهوب" يوجد عدد أكبر بكثير من الملاجئ من حريق ART-SAU. سوف يسعد Firefly بـ "Steppes" و "Robin"، ومن الواضح أن مدمرات الدبابات لن تمانع في القتال على خرائط مثل "Murovanka". لذا فإن الاختيار الحر للبطاقات يجب أن يجذب عددًا كبيرًا جدًا من اللاعبين.

أسعار التمويه والرموز

لماذا لا نعيد النظر في سياسة التسعير للتمويه؟ ليس السعر سخيفًا فحسب، نظرًا لأن طلاء الدبابة يكلف ثلث تكلفة الدبابة ولن يأخذها فعليًا إلا التبرعات الإيديولوجية، ومن غير المرجح أن تكون مكافأة التمويه بنسبة 5٪ حافزًا كبيرًا للآخرين. بشكل عام، يجب تخفيض أسعار جميع أنواع التمويه بشكل دائم بنسبة 30%، لأنها باهظة الثمن بشكل لا يصدق.
فكر فقط، مجموعة كاملة من جميع أنواع التمويه، بالإضافة إلى الرموز والنقوش للدبابات فوق المستوى 7 ستكلف اللاعب أكثر من مليون فضية. لا أعتقد أنه من المفيد أن نقول مدى المبالغة في هذه الأرقام. اتضح أننا ندفع ثلث تكلفة الخزان مقابل الطلاء العادي. إما أن يتم خلط الطلاء بمعادن ثمينة، أو يتم خلط تكنولوجيا النانو، ولكن الأسعار هي بالتأكيد انعكاس لتكنولوجيا النانو - فهي كبيرة ومرتفعة بشكل مبتذل. هل تفتقر اللعبة حقًا إلى "العصبية" وهل تحتاج إلى وضع مثل هذه الأسعار للتمويه والنقوش والرموز بحيث يتبرع اللاعبون "بالحقيقية" للتمويه أو يجلسون لأيام ويزرعون الفضة من أجل هذا السحر؟

لا أحاول الإساءة إلى أي شخص الآن، لكن أسعار التمويه والديكورات المختلفة للخزان باهظة الثمن للغاية، حتى التخفيض البسيط في التكلفة بنسبة 30٪ سيجعلها أكثر بأسعار معقولة ومقبولة. بالطبع، يتم إجراء العديد من العروض الترويجية لهذه الأغراض، لكن يبدو لي أن التخفيض الدائم في أسعار التمويه بنسبة 15-20٪ لن يضر.

بشكل عام الأسعار مرتفعة للغاية، خاصة عندما يكون لدى اللاعب أكثر من 5 دبابات خطيرة في الحظيرة، وأعتقد أنها بحاجة إلى إعادة النظر فيها، ولكن ما إذا كان المطورون سيفعلون ذلك فهذا سؤال آخر.

إعادة بيع الدبابات المتميزة

هل سبق لك أن أردت إرجاع دبابة مميزة تم شراؤها مسبقًا أو شراء أخرى؟ حتى لو قمت بدفع غرامة قدرها 10٪ مقابل الصرف؟ لن أعارض ذلك، لأنه عاجلاً أم آجلاً تصبح السيارة الفاخرة المحبوبة سابقاً مملة، ولأنك في بعض الأحيان لا تشتري بالضبط ما كنت تتوقعه. ولاحظ أن هذه الأسباب مهمة جدًا، لكن المطورين ليسوا في عجلة من أمرهم لتقديم شيء مثل هذا، ولا توجد حتى أي محادثات خاصة حول هذا الموضوع.

لنأخذ، على سبيل المثال، الوضع مع دبابة Super Pershing الشهيرة. نظرًا لمستوىها العالي 8 ورخصها النسبي - 7200 قطعة ذهبية للقطعة الواحدة - فقد اشتراها الكثير من اللاعبين. لقد اشتروا شيئًا ما، لكنهم لم يعرفوا ما اشتروه بالتفصيل، كانوا يعرفون M26 Pershing السريع إلى حد ما وتوقعوا شيئًا مشابهًا، لكنهم حصلوا على دبابة بطيئة، وإن كانت ذات درع أمامي قوي إلى حد ما. نتيجة لذلك، تسبب في الكثير من الاستياء من ناحية، بعض اللاعبين ببساطة لم يفهموا كيفية القتال معها، وبعضهم ببساطة لا يريدون معرفة ذلك، لأنهم توقعوا ديناميكيات معينة من الخزان؛ ، ولكن لم تحصل عليه أبدا. حتى أن هناك موضوعًا في المنتدى حول هذا الموضوع، مثل "مجتمع المشترين المخدوعين"، بشكل عام، المعنى بسيط - اشترينا شيئًا واحدًا، وبعت لنا يا سيد، حسنًا، أنت تفهم. اللاعبون على حق جزئيًا، لأنه في وقت ظهوره، كان من الصعب جدًا إصابة SP في الجبهة، ثم تم إضعافها وجعل الدبابة غير القوية بالفعل أضعف. تسبب هذا في عاصفة من السخط بين أصحابها واستقرت لمسة معينة من الحماقة في شراء هذه الدبابة على درع السيارة ذو اللون الزيتوني ، والذي كان من المفترض أن يحل محل السيارة الأسطورية KV-5. في الواقع، إلى حد ما، أتفق مع اللاعبين الذين يعتقدون أنهم "تم إلقاؤهم"، لأنه يبدو لي أن تدمير المشروع المشترك في بداية ظهوره كان أسهل بكثير من تدمير KV-5 على الإطلاق مراحل وجودها في اللعبة ولماذا كنت بحاجة إلى إنقاص قوة إضافية وهو أمر غير واضح تمامًا بالنسبة لي. يتم تصحيح الوضع فقط من خلال حقيقة أن الأصداف "الذهبية" أصبحت متاحة للفضة ويمكن للمشروع المشترك على الأقل البقاء على قيد الحياة بطريقة أو بأخرى في مواقف عشوائية، خاصة عند مواجهة وحوش مثل "E-75" و "M103"، والتي هي ببساطة رائعة من جميع الجوانب ولا يحتاجون حتى إلى اتخاذ هدف خاص لاختراقنا حرفيًا في الدرع الأمامي (على الرغم من أنه حتى الكائن 704 لم يتمكن في السابق من اختراقنا حقًا).

بغض النظر عما قد يقوله المرء، فإن الخزان لا يزال باهظ الثمن - فهو يكلف حوالي 30 دولارًا أمريكيًا وهذا ليس أموالًا سيئة، مع الأخذ في الاعتبار أن القرص الذي يحتوي على لعبة عبادة عصرنا "Call of Duty: Black Ops 2" يكلف نفس الشيء. لذلك فإن غضب اللاعبين أمر مفهوم تمامًا، وتبرير أنفسهم بعبارات مثل “ما منعك من التحقق من كل شيء على خادم الاختبار قبل الشراء” لا يناسب شركة مثل Wargaming. في الواقع، يبدو لي أن الشركة نمت بسرعة كبيرة لدرجة أنها لم تفهم بعد الدور الذي تلعبه وأن الأساليب والأعذار السوفيتية غير مناسبة هنا. لقد حان الوقت ليتبنى شباب BR أخلاق EA أو Activision ويتعاملوا مع آراء وتطلعات اللاعبين بعناية، بغض النظر عما يحدث مع “Mass Effect 3” من شركة معروفة.

نظرًا لأن اللعبة بها مجتمع كبير جدًا تم تشكيله بالفعل، فإنه يتبع أنه من الضروري التفاعل معها، وعلى قدم المساواة، دون فخر ونفاق. وبناءً على ذلك، فقد وجدنا بالفعل طريقة بسيطة لحل هذا التناقض، بالإضافة إلى ذلك، ستتمكن الشركة من كسب القليل من المال عن طريق تبادل الدبابات، ففي النهاية هناك عقوبة، وهناك أيضًا عامل السعي للأفضل. وهذا يعني أنه إذا كان اللاعب قد قاد سيارة "Supershing" سابقًا، فسوف يستبدلها، على الأرجح، بـ "أسد" أو شيء مشابه - أكثر تكلفة ومرموقة. وفي النهاية، اللاعب سعيد وحصلت الشركة على فائدة تتمثل في مبلغ عقوبة الصرف بالإضافة إلى الفرق في تكلفة الدبابات. بغض النظر عن الطريقة التي تنظر بها إلى الأمر، فهو أمر مفيد للطرفين. ربما تكون المشكلة الوحيدة هي أنه لا أحد يريد تولي هذا الأمر وإعادة صياغة نظام التداول في اللعبة، ولكن عبثًا، حان الوقت، لقد تجاوزت اللعبة ملابسها منذ فترة طويلة وتحتاج إلى التوسع وتصبح أكثر تعقيدًا.

تعقيد نموذج اللعبة

تعقيد اللعبة وتحديثها وتعميقها هو أمر يتجنبه مطورو اللعبة مثل النمور من النار. لا يريد المطورون هذا كثيرًا لأنه خلال وجود اللعبة بالكامل، تم اتخاذ خطوة واحدة ملحوظة فقط في هذا الاتجاه - تمت إضافة بعض المهارات الجديدة وهذا كل شيء. فقط تخيل، وهذا على الرغم من حقيقة أنه في المرحلة الأولى من تطويره، أعلنت إدارة المشروع للعالم أجمع أنها كانت "لعبة MMO تحتوي على عناصر آر بي جي حول الدبابات". لاحقًا قاموا بتصحيح الأطروحة إلى "محاكاة الممرات لمعارك الدبابات في وضع حماية الأصناف النباتية" الأكثر قبولًا. بالطبع، ندرك جميعًا أن هناك جيشًا ضخمًا من المعجبين، وخاصة كبار السن، الذين ليس لديهم أي رغبة على الإطلاق في الخوض في آلاف الفروق الدقيقة كما هو الحال في ألعاب MMO الحقيقية - الجرعات والدروع والأسلحة وما إلى ذلك، من ناحية أخرى ، الأعمام والعمات القدامى لديهم فهم كبير لـ "LA2" و"WoW" - إذا كنت ترغب في ذلك. لذلك لن يمثل هذا بالتأكيد مشكلة بالنسبة لمعظم اللاعبين الذين يحبون World of Tanks، بالإضافة إلى ذلك، يمكنك جعل اللاعب المبتدئ يدخل اللعبة في وضع "neophyte" ولا يتمكن من الوصول إلى جميع الميزات إلا بعد النقر فوق الزر عنصر مثل "لقد أكملت التدريب، لذلك لن أضيع في براري اللعبة"، أو أكملت البرنامج التعليمي الأساسي. بشكل عام، لا يمكنك فهم ما هو والألعاب مثل "Sacred 2" أكثر تعقيدًا من ميكانيكا الكم بالنسبة لك، حسنًا، العب بالتكوين الأساسي، أي تلك الموجودة الآن في اللعبة. إذا كنت لاعبًا متقدمًا وكانت "Diablo 3" و"Skyrim" مجرد مجال للاسترخاء، فاستمر واستخدم جميع ميزات اللعبة.

الشكل 4. اختيار الوحدات متواضع للغاية - ما يزيد قليلاً عن اثنتي عشرة قطعة

مهما كان الأمر، فقد توقفت "WoT" عن التطور في العمق، فهي تتوسع فقط وتبدو وكأنها قرية صيد، والتي، مثل مائة عام مضت، كانت تصطاد بشبكة من الخوص، وتصطاد معها الآن، وتنتشر فقط على طول السد. خرائط جديدة ودبابات وفروع جديدة - كل هذا جيد، لكن هذا حدث بالفعل عدة مرات ويجب أن تدرك إدارة المشروع أنها لم تترك لمعجبيها القدامى أي شيء، دون تزويدهم بأي شيء جديد جذريًا لمدة عام بالفعل . لا بأس طالما أن اللعبة لا تحظى بمنافسة كبيرة في رابطة الدول المستقلة، لكنها ستدرك قريبًا أن القلة المحلية، مثل الزرافات، ستدرك أنه يمكنهم استثمار الأموال في الألعاب، وليس فقط في مصانع الكحول ومحطات الوقود، وهذه نفس ألعاب الكمبيوتر ستجلب الكثير من المال دون تدمير حياة أي شخص أو تلويث البيئة. بشكل عام، ستزداد المنافسة، وبسرعة، بمجرد أن يتذوقوا طعم المال.

حتى الآن، فإن مشروع World of Tanks في نوع من السبات - العمليات الوظيفية مستمرة، ولكن لا يوجد تطور خاص، فقط الدهون تتراكم، بالإضافة إلى أن جميع الحيوانات في الغابة هي أيضًا في حالة سبات ولا تخشى أي شيء واحد على وجه الخصوص (المنافسين). ولكن عندما تبدأ هذه الضجة، عندها فقط سنأخذ من الرف المغبر تلك الأفكار التي نؤجلها باستمرار إلى وقت لاحق (المعارك التاريخية، على سبيل المثال).

الشكل 5. اختيار المهارات ليس كبيرًا أيضًا - 3 مهارات رئيسية و 4 مهارات مساعدة (لكنها تستغرق وقتًا طويلاً جدًا للارتقاء بالمستوى)

بشكل عام، يجب على المطورين تعميق اللعبة وجعلها أكثر ثراءً. نحن بحاجة إلى أنواع جديدة من المعدات، وأنواع جديدة من المواد الاستهلاكية (والفضة فقط!)، ومهارات جديدة، وأنواع جديدة من المعارك، ومخططات تكتيكية جديدة، وكما قلت سابقًا، نحتاج إلى التأكد من أن اللاعب لديه فرصة اللعب إما مع الأخذ في الاعتبار التصنيف - الدخول فقط في فرق بها لاعبين ذوي خبرة، أو يمكن اللعب كما كان من قبل، في مزيج عشوائي مع مجموعة متنوعة من اللاعبين بمستويات مهارة مختلفة.

ملحوظة. مشاريع MMO الحديثة، مثل "تحتوي WoW و"PW" و"LA2" على مجموعة ضخمة من العناصر، مما يوفر مجالًا كبيرًا للتجريب للاعب، "عالمل"الدبابات" لا يمكنها التباهي بهذا حتى الآن، على الرغم من أنها في الواقع لعبة MMO نموذجيةمشروع آر بي جي يحتوي على عناصر التسوية واختيار الوحدات والمهارات والمواد الاستهلاكية وما إلى ذلك. يتم وضع المسار والمشروع كمحاكاة لدبابات الممرات، ولكن هناك القليل جدًا من المحاكاة هناك، بالإضافة إلى الواقعية، ولكن هناك أوجه تشابه معتعتبر ألعاب تقمص الأدوار أكثر أهمية بكثير.

هل سئمت من النظر إلى المبتدئين، هل تريد أن يكون الفريق غبيًا بشكل أقل؟ – الانتقال إلى المباريات على أساس مستوى المهارة. هل تريد اللعب بشكل عشوائي كالمعتاد (على الرغم من أننا مستجدين، إلا أن العدو لديه أيضًا الكثير من المستجدين ويمكن تدميرهم بسهولة)؟ - ستظل لديك هذه الفرصة.

مرة أخرى، يبدو الأمر كما هو الحال في "StarCraft 2"، قبل إصدار تحديث "Heart of the Hive"، في المعارك ضد الذكاء الاصطناعي، كان من الممكن اختيار مستوى الصعوبة الذي يناسبك، وبالنسبة للباحثين عن الإثارة، كانت هناك دائمًا معارك تصنيف. يمكن لـ "Wargaming" أن تتبنى نفس المخطط وتسمح للاعبين باختيار كلا وضعي اللعبة، أيهما يفضلونه.

الشكل 7. اختيار وضع المعركة في StarCraft 2

الانتهاء من النظام المحاسبي للدخل والخبرة

هل سبق لك أن رأيت موقفًا عندما أوقفت دبابة معادية وأطلقت عليها رصاصة دقيقة على كاتربيلر، ثم قام حلفاؤك بتفكيكها؟ في الوقت نفسه، تلقيت فتات لهذه الخطوة المهمة، وحلفاءك، الذين حصلوا على جزء مجاني، على العكس من ذلك، حصلوا على أكثر مما يستحقون (وبالمثل، عندما ترش مسارات دبابة على الفن - على الرغم من حقيقة ذلك لقد قمت بشل حركة الهدف الذي دمره الحلفاء على الفور، ولن تحصل إلا على الضرر الذي حدث في المسارات، وهذا تافه). ماذا يمكنني أن أقول، نظام تسجيل التجربة لا يزال بسيطًا للغاية - تحصل على أكبر قدر من الخبرة في التسبب في الضرر وأقل بكثير في الإجراءات الأخرى - الإضاءة، والتسبب في ضرر للعدو، والأضرار الجسيمة للوحدات النمطية، والإجراءات النشطة مثل إطلاق النار نحو العدو، وهكذا. وفي الوقت نفسه، نتلقى خبرة غير مباشرة فقط لإبراز هدف بناءً على نصف الضرر الذي يسببه حلفائك. لا يمكن أن يكون الأمر أبسط من ذلك، ولكن هناك مواقف قتالية أكثر بكثير لا تحصل فيها على أي شيء تقريبًا، بينما تحقق فائدة ملحوظة للفريق.

الشكل 8. تراكم الخبرة والاعتمادات

على سبيل المثال، قمت باختراق أحد جوانب TT، وحصلت على القليل من الخبرة/المال مقابل الضرر غير المباشر، ولكن بعد انكشاف الضوء، تم تغطية العدو ART-SAU بنيران مدفعيتك - لن تتلقى أي شيء بعد الآن ، بما أنك "خرجت" أي لتوفير إحداثيات النار - صفر. لماذا كل شيء بدائي جدا؟ ولكن ماذا عن الموقف عندما يكشف LT فريق العدو بأكمله تقريبًا، ونتيجة لذلك، يبدأ الحلفاء، بناءً على الإحداثيات، في الالتفاف والفوز بالمعركة؟ أين جائزة “المساهمة الحاسمة في الاستطلاع الساري” لماذا لا توجد جوائز للحصول على الأوسمة؟ - هذا هو الأساس الأساسي لجميع ألعاب MMORPG - مكافأة "الإنجاز" ( الإنجاز - الإنجاز، الإنجليزية.). سمها ما شئت، لكنها ليست هناك.

تذكر الآن "Battlefield 3" و"Black Ops 2" - في كل مكان توجد مكافأة مقابل الدعم - "المساعدة". في "Battlefield 3" هناك أيضًا مكافآت لتسليط الضوء على الأهداف بالليزر، بالإضافة إلى الضرر الذي يحدث أثناء إضاءة الحلفاء، هناك مكافأة للقمع - عندما تقوم بتدمير جندي عدو، بينما تقوم بقمعه بالنار، وهذا ليس من الضروري على الإطلاق ضربه. ألا يحدث موقف مماثل في عالم الدبابات؟ نعم، مئات المرات. على سبيل المثال، أنت على T-50 مع مدفع مضاد للطائرات 37 ملم، قم بقمع وتشتيت عدو KV بنيران كثيفة، وفي هذا الوقت يقوم حلفائك بتدميره. ماذا ستحصل؟ - فقط مكافأة مقابل الضرر الذي لحق بنورك، وهذا كل شيء - لا مكافأة للقمع، ولا مكافأة لإلهاء العدو عنك. مرة أخرى، كل شيء بدائي للغاية. لماذا لا يزال الضرر الذي يطير بعيدًا عن العدو على مقياس هامش أمان الدبابة هو الذي يتم تضمينه في "المراجع" النشطة في المعركة؟ لماذا كانت هذه الابتكارات موجودة لفترة طويلة في جميع ألعاب إطلاق النار الرائدة (WoT هي أيضًا لعبة إطلاق نار إلى حد ما، وإن كان ذلك على الدبابات) لكننا لا نملكها في لعبتنا؟ أعتقد أن المطورين بحاجة إلى الجلوس مع "Battlefield 3" و"Black Ops 2" لبضعة أسابيع والتقاط أفكار جديدة، رغم أنها ليست جديدة بشكل عام على مطوري الألعاب، لكن بالنسبة إلى "World of Tanks" سيفعلونها كن ثوريًا بالتأكيد.

خاتمة

اليوم، يلعب ملايين الأشخاص ألعاب الكمبيوتر المختلفة. يحظى تطبيق World of Tanks بشعبية كبيرة بين اللاعبين. لتحديد البطاقة قبل المعركة، تحتاج إلى استخدام حسابات خاصة تحتوي على الوظيفة المقابلة. إذا كان اللاعب المبتدئ لا يعرف كيفية القيام بذلك، فهو يحتاج إلى طلب المساعدة من المهنيين، أو دراسة مقاطع الفيديو المواضيعية المنشورة على بوابات الويب المختلفة على الإنترنت.

كيف يمكنني تنزيل ميزة مع اختيار الخريطة؟

في المنتديات المختلفة، يمكنك العثور على رسائل يشير فيها اللاعبون إلى أنهم عثروا على صور في بث Arti25، تصور عملية اختيار البطاقات. ومن الجدير بالذكر أن هذه الميزات يتم إصدارها عبر حسابات صحفية، ومن أجل الحصول عليها، يحتاج الأشخاص إلى استخدام طريقة واحدة مجربة. نحن نتحدث عن الترويج لمصدر المعلومات الخاص بك، على سبيل المثال:

انتباه! يحتاج اللاعبون إلى الترويج لمواردهم حتى يكون لديهم جمهور كبير من المشتركين أو القراء يزيد عددهم عن 100 ألف. بمجرد أن يتمكنوا من تحقيق هذا الشرط، يمكنهم الدخول على الفور إلى قسم VG، الذي يتعامل مع العلاقات العامة.

عملية استلام البطاقات

بعد أن يتحقق ممثلو VG من المورد الذي تم إنشاؤه ويرون احتمالات كبيرة لجذب اللاعبين، سيقومون بإصدار بطاقة للمالك بتنسيق . ومن الجدير بالذكر أنه سيحتوي على جميع الدبابات التي تظهر في جميع مراحل اللعبة، بالإضافة إلى الميزات المصممة لاختيار الخرائط.

يجب على مالكي المواقع التي يتم الترويج لها أن يدركوا أن الحساب الصحفي الذي تم استلامه لن يكون دائمًا. لا يمكن أن تستمر أكثر من عام، وبعد ذلك تتم إزالتها. في حالة أن المشروع يحظى بشعبية كبيرة بين اللاعبين، سيتم منح مالك المورد حسابًا صحفيًا جديدًا. إذا لم يكن للمشروع أي آفاق، فلن يحصل المالك على حساب.

انتباه! يجب أن يكون اللاعبون حذرين للغاية بشأن عروض شراء بطاقات عالم الدبابات. ولا ينبغي لهم أن يقوموا بمثل هذا الاستحواذ، حتى لو تبين في الواقع أن الرواية الصحفية المقترحة حقيقية وليست مزيفة.

في هذه الحالة، سيفقد اللاعبون الاهتمام باللعبة قريبًا

لماذا لا توجد وظائف متاحة لجميع اللاعبين؟

لا يفهم العديد من اللاعبين سبب عدم قيام مطوري التطبيقات بتوفير وظائف يمكن الوصول إليها لاختيار خرائط عالم الدبابات لجميع المشاركين في المشروع. يرجع هذا القرار إلى حقيقة أنه إذا كانت الوظيفة متاحة، فسيتمكن كل لاعب من تحديد خريطة لعالم الدبابات التي تناسب أسلوبه ودبابته. ونتيجة لذلك، قد تنشأ حالة من الجمود، على سبيل المثال:

  1. في الخرائط المخصصة للدبابات المتوسطة، ستقاتل هذه المركبات فقط.
  2. فقط الدبابات الثقيلة ومدمرات الدبابات هي التي ستقاتل على الخرائط الحضرية.
  3. سيكون هناك التخطيط التالي على الخرائط المفتوحة: سيكون لكل فريق عشرة بنادق ذاتية الدفع.

في هذه الحالة، سيفقد اللاعبون الاهتمام باللعبة قريبًا. إذا لم يتم تقديم أي تنوع، فسيترك العديد من المشاركين المشروع، وسيكون محكومًا عليه بالإغلاق.

إنشاء قاعات التدريب

يمكن لكل شخص، باستخدام التعليمات، إنشاء غرفة تدريب لنفسه. بعد ذلك سيُطلب منه اختيار بطاقة وجذب مشاركين آخرين وبدء المعركة. في هذه الحالة، سيتعين على جميع اللاعبين المجمعين الانقسام إلى فريقين. ومن الجدير بالذكر أن اللاعب سيكون قادرًا على اختيار البطاقة في غرفة التدريب. سيكون قادرًا أيضًا على تعطيل بطاقة واحدة أو أكثر من البطاقات غير المحبوبة.

بفضل غرفة التدريب التي تم إنشاؤها، سيتمكن الشخص من دراسة الخرائط بعناية لعالم الدبابات على النحو التالي:

  1. يمكنك مشاهدة مقطع فيديو يصف بالتفصيل جميع الفروق الدقيقة والميزات في خريطة معينة لعالم الدبابات.
  2. يمكنك دعوة الأصدقاء وتكوين فريق لركوب LT على جميع الخرائط الموجودة في غرفة التدريب.
  3. يمكنك ركوب LT بمفردك، مع تسليط الضوء في نفس الوقت على خصومك، والبحث عن مواقع الكمائن والثغرات الجيدة. للقيام بذلك، تحتاج إلى استخدام برنامج خاص، يمكنك من خلاله تشغيل حسابين في وقت واحد على جهاز كمبيوتر واحد.
  4. يدرس بعض اللاعبين خرائط عالم الدبابات أثناء القتال.

قبل اختيار خريطة في عالم الدبابات، يجب على كل شخص إنشاء غرفة تدريب. بفضل هذا، سيكون قادرا على اختبار هذا الحساب أو ذاك، وكذلك تعطيل البطاقة التي لا فائدة منها. يمكن للاعب أيضًا الترويج لموارد الإنترنت الخاصة به حتى يتمكن منشئو التطبيق من تقييم آفاقه. في هذه الحالة، يمكنه الاعتماد على تلقي خرائط جديدة لعالم الدبابات، والتي بفضلها سيزيد ويحتفظ بالمشتركين والقراء على البوابة.