Koji je server bolji u World of Tanksu. World of Tanks – na kojem serveru je bolje igrati? Koji server odabrati

Pored igračkog i nacionalnog karaktera, lokacija servera u World of Tanks ima i teritorijalni značaj. Igrači su raspoređeni po igračkim klasterima - cijele mreže koje se sastoje od različitih računara, ali predstavljaju jednu cjelinu.

Ovo je učinjeno s jedinom svrhom ravnomjerne distribucije korisnika u svemiru igre, kao i ujedinjavanja igrača koji geografski pripadaju istim geografskim jedinicama radi njihove potpune međusobne komunikacije.

Može se desiti i da je „nativni“ server preopterećen, te je od vitalnog značaja za igru

Za igrače koji se nađu u navedenim životnim situacijama, kao i za one koji odluče da diverzificiraju svoje igračko iskustvo boreći se sa stranim kolegama u igrici, napravljena je lista servera sa njihovom teritorijalnom referencom i lokacijom.

Odabirom prikladnog servera možete lako postići željeni rezultat i zabaviti se bitkama sa zanimljivim protivnicima.

Ispod je lista koja ukazuje na lokaciju servera u World of Tanks ne samo u Rusiji, već iu inostranstvu

RU 1 – Nalazi se u Moskvi, Rusija.
RU 2 – Takođe se nalazi u Moskvi, Rusija.
RU 3 – Jedini ruski koji se nalazi u Evropi. Frankfurt, Njemačka.
RU 4 – Nalazi se u Rusiji, grad Jekaterinburg.
RU 5 – Kao i prva dva – nalazi se u Moskvi, Rusija.
RU 6 – Još jedan server za Moskvu, Rusija.
RU 7 – Finalni server iz glavnog grada. Moskva, Rusija.
RU 8 – Grad Krasnojarsk, Rusija.
RU 9 – Nalazi se u Habarovsku, Rusija.
RU 10 – Nalazi se u gradu Pavlodaru, Kazahstan.

Ima igrača koji se sticajem okolnosti nalaze na teritoriji koja nije njihovo stalno prebivalište i, shodno tome, nepoznato jezičko okruženje.

SEA 1 – Lokacija – Singapur, Republika Singapur.
Kina:
CH 1 – provincija Hebei, Langfang, Kina.
CH 2 – Još jedan kineski server u Šangaju, Kina.
CH 3 – Nalazi se u provinciji Sečuan, poznatoj po planinskom terenu. Grad Chengdu, Kina.
CH 4 – Nalazi se u provinciji Guangdong, Guangdžou, Kina.

EU 1 – njemački server smješten u Minhenu, Njemačka.
EU 2 – Mjesto raspoređivanja – Amsterdam, Nizozemska.

SAD:

US 1 – američki server. Wanšington, DC, SAD.
US 2 – Server se nalazi u Los Angelesu, SAD.

ROK 1 – Posljednji na listi, nalazi se u Seulu, Republika Koreja.

Danas ćemo pokušati razumjeti temu servera naše omiljene igre World of


Uvod

Zdravo dragi prijatelji, danas ćemo pokušati da razumemo temu servera naše omiljene igre World of Tanks, a istovremeno ćemo pokušati da vas naučimo ne samo da pronađete optimalni ping za svoju lokaciju, već i da razumete struktura postojećih servera.

Klasteri i serveri, o čemu pričaš?

Ako se pozivate na Wikipediju, onda možemo reći da je klaster određeni segment koji objedinjuje grupu računara u skladu sa tim, ovi računari su ujedinjeni brzim komunikacionim kanalima i obavljaju funkcije hardverske jedinice; Ako se prevede na jezik igranja, onda ova grupa računara rekreira određeni svijet igre.

Sam klaster je prilično velika jedinica u smislu koliko informacija može sadržavati i prenijeti, kombinirajući aktivnosti servera koji su zapravo dio njega. Davno, kada su dinosaurusi još trčkarali planetom, a programeri su shvatili zašto stvaraju i poboljšavaju svoju igru, tako da je - u ovim najdivnijim vremenima, igra World of Tanks imala samo jedan klaster. Prvo je uključivao jedan server, zatim su dodana još dva - RU2 i RU3, da bi se broj servera još više povećao i morali su biti spojeni u nove klastere. Stvar je u tome da je svijet WoT igara narastao na stotine hiljada ljudi širom svijeta, a to je zahtijevalo značajno proširenje kapaciteta servera i pokrivenosti. Tako su se pojavili korejski, kineski, evropski i američki serveri, a da ne spominjemo nekoliko servera u CIS-u.

Zbog posebne popularnosti igre na našim prostorima (iako sada Kina također pokazuje primjetan rast i moguće je da će, kada se svi ovdje umore od igre, doživjeti procvat u Srednjem Kraljevstvu), najveći broj servera nalaze se u Ruskoj Federaciji. Zahvaljujući tome, svaki stanovnik bivšeg SSSR-a može izabrati za sebe „najbrži“ server, a ta brzina se može odrediti pingom, odnosno kašnjenjem signala od klijenta do servera, što je niže udobnije je igrati. No, počnimo redom, hajde da pričamo o serverima, pa svi znamo da sada ima oko devet servera "propasti" i to je apsolutna većina u odnosu na druge segmente, ali šta je sa situacijom, na primjer, na evropskom serveru?

EU server

Koliko god programeri pokušavali da promovišu svoju igru ​​u evropskom pravcu, ali nažalost, ili igra ima premalo grafike dostojne buržuja, ili je igra previše asketska, ali isti Nemci više vole da igraju Battlefied i Koldu, apsolutno ne obraćajući pažnju na čeličnog diva iz Belorusije . Međutim, u ovom trenutku Evropa je dobila dva servera, jedan od njih se nalazi u Minhenu (Nemačka), a drugi u Amsterdamu (Holandija). Ono što je takođe interesantno jeste da je server deklarisan kao "rush" server, RU3, zapravo baziran u Frankfurtu na Majni, odnosno takođe u Nemačkoj. Tako da naši sunarodnici koji žive u Vaterlandu mogu lako igrati na ovom serveru koristeći RU klijent.

EU1 - Njemačka, Minhen (login.p1.worldoftanks.eu), 213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51

EU2 - Holandija, Amsterdam (login.p2.worldoftanks.eu), 185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150

Azijski sektor

Azijati se od Evropljana razlikuju po većem interesovanju za MMO igre, pa se stoga očekuje da je stepen interesovanja za tenkove kod nas malo veći. Međutim, isti ti Korejci su više navikli na MMMORPG-ove, koji su puni svakojakih dobrota - gomila postignuća, predmeta, raznih oklopa, oružja i čarolija s par borbenih vještina. Ovoga ima premalo u World of Tanks, igra je veoma asketska, a jedini interes je da se dugo grindže i dođe do vrha. Mnogi se pronalaze u poboljšanju statistike i prakticiranju raznih taktika. Sve je to dobro, ali Azijatima razmaženim raznolikošću neće biti dovoljno, pa se tu stvari polako kreću. Situacija sa Kinom je mnogo bolja, iako je to veoma izolovana zemlja sa dosta ograničenja na internetu, vredi uzeti u obzir i specifičnosti jezika i da je u Singapuru, na primer, segment engleskog govornog područja je mnogo bolje razvijen. Međutim, pouzdano znamo da na teritoriji NR Kine postoje dva servera, a prema nekim podacima ima ih čak 4. S obzirom na interesovanje Kineza za nove igre (kao i činjenicu da imaju liniju tenkova) i ogromnu populaciju zemlje, postoji potencijal za razvoj u ovom pravcu.

CH1 - Kina, Hebei (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)

CH2- Kina, Šangaj (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

SEA1 - Singapur (login.worldoftanks-sea.com), 103.9.183.37

ROK1 - Koreja, Seul (login.worldoftanks.kr), 121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31

Slika 1. Lista kineskih servera.

Veliki ruski klaster

Mislimo da ne treba dugo objašnjavati da je igra postala popularna prvenstveno u ZND, posebno u Ruskoj Federaciji, Bjelorusiji i Ukrajini, tu je najveći broj igrača i to na njihov račun (uključujući i finansijski) da se igra razvila i poprimila takve razmjere. Kao rezultat toga, trenutno imamo 9 servera, ali je moguće da će ih za pet godina biti duplo više ako programeri poslušaju mišljenja igrača. Prema različitim izvorima, više od milion igrača igra na ru-klasteru, ali u stvarnosti ima oko 600-700 hiljada jedinstvenih korisnika. Ispod možete vidjeti listu servera i imena domena.

RU1 - Rusija, Moskva (login.p1.worldoftanks.net);

RU2 - Rusija, Moskva (login.p2.worldoftanks.net);

RU3 - Njemačka, Frankfurt (login.p3.worldoftanks.net);

RU4 - Rusija, Jekaterinburg (login.p4.worldoftanks.net);

RU5 - Rusija, Moskva (login.p5.worldoftanks.net);

RU6 - Rusija, Moskva (login.p6.worldoftanks.net);

RU7 - Rusija, Moskva (login.p7.worldoftanks.net);

RU8 - Rusija, Krasnojarsk (login.p8.worldoftanks.net);

RU9 - Rusija, Khabarovsk (login.p9.worldoftanks.net).

Slika 2. Detaljna lista servera u ruskom, evropskom, američkom i azijskom segmentu.

Američki serveri

Usprkos svim naporima programera, glupo klimanje ujaku Samu (na primjer, ukidanje imena zakrpe 9.11 zbog napada na kule bliznakinje - ne samo da to nema nikakve veze s igrom, već i premalo igrača igra tenkovi ovde da bi to bilo moguće izazivaju bar neku reakciju javnosti), tankeri iz VG ovde nisu uspeli da postignu očigledan uspeh - dva servera za ogromne i užasno bogate države. Štaviše, tamo ne igra više od 30.000 igrača, općenito - vrlo, vrlo malo. Iste Battlefields i Call of Duty igraju milioni, a veliki redovi se redaju za sljedeću dozu akcije prije Božića i avioni, koji, inače, uopšte nisu išli na Ru-segment.

US1 - SAD, Washington (login-p1.worldoftanks.com), 209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64

US2 - SAD, Los Angeles (login-p2.worldoftanks.com), 162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70

Slika 3. Jedini WoWP RU server. RU-klaster - Rusija, Moskva (login-ru.worldofwarplanes.com), 92.223.19.48, 92.223.19.53, 92.223.19.58.

Upravo zbog niske popularnosti igre samo jedan server radi za World of Warplanes, naspram devet za WoT.

Inače, bilo iz poštovanja prema buržoaziji, bilo da bi se privukla veća publika, često se organizuju razne promocije na evropskim i američkim serverima, a takve besplatnoće nikada nećete vidjeti na Ru-klasteru. Ono što domaći igrač mora zaraditi krvlju i znojem, za te iste Evropljane ne treba puno truda, a ponekad i uzalud. Mnogi, zbog atraktivnosti ovog trenutka, kao i činjenice da tamo moraju igrati protiv čistih noobova, često prelaze na strane servere. Ima li problema sa ovim? – Da, nema posebnih, ping retko prelazi 100, tako da možete da igrate sasvim mirno. Čak i do udaljenih država, signal putuje prilično brzo, zahvaljujući moćnom sjevernoatlantskom kablu. Ali ako ne znate šta da radite i šta da radite, evo uputstava:

1. Pošto je ovo drugi klijent, moraćete da kreirate novi nalog, odnosno nalog za RU servere nije pogodan za iste evropske;

2. Nakon jednostavnih manipulacija sa instaliranjem evropskog klijenta (ili američkog), samo idite na EU server (ili USA server) i u igri ste.

Usput, možete koristiti u ove svrhe.

Pronalaženje optimalnog pinga

Kao što mnogi od vas znaju, što je niža vrijednost pinga, to je bolji kvalitet svega što se dešava na bojnom polju, i obrnuto - visok ping će uvesti kašnjenja u ono što se dešava, pa će protivnicima biti teže da vas udare (kretno ćete se kretati po njihovim ekranima), ali sami nećete udariti, iz istog razloga signal kasni.

U svakom slučaju, trebali biste znati koji server ima najmanji ping, što će vam omogućiti ugodnu igru. Igrači najčešće koriste modove koji pokazuju ping svakom serveru, ali postoje alati koji će vam omogućiti da to saznate čak i bez ulaska u igru.

Ručna metoda

Najteži i najmoderniji način je raditi kroz komandnu liniju, teško je, ali ćete se osjećati mnogo pametnije od drugih. Zapravo, nije tako teško, samo trebate malo razmisliti, ali za one koji su previše lijeni da razmišljaju, postoje posebni programi o kojima će biti riječi u nastavku.

Dakle, otvorite komandnu liniju ili kroz meni „Start“ (kliknite na „Svi programi“, a zatim dole na listi, pronađite „Dodatna oprema“ i izaberite „Komandni redak“ sa liste).

Slika 4. Izbor komandne linije kroz Start meni

Također možete pritisnuti kombinaciju tipki "Win + R" - otvorit će se komanda "Run", ukucati "cmd" tamo (bez navodnika) i prebacit ćete se u način komandne linije.

U principu, možete izabrati komandu “Run” kroz meni “Start” i tamo uneti kombinaciju “cmd”, iako je mnogo lakše odmah odabrati samu komandnu liniju, koja je tri poena niža.

Slika 5. Provjera pinga preko komandne linije

Da vas ne bismo potpuno zbunili, budimo jednostavni - otvorite komandnu liniju, a zatim idite na Slika 2 sa listom servera, gdje su naznačeni i IP i nazivi domena. Budući da se IP adrese mogu periodično mijenjati, zgodnije je jednostavno unijeti ime domene. S obzirom da se najčešće bavimo RU serverima, vršimo provjeru za RU1 (ali možete odabrati bilo koji drugi server) i za to na listi nalazimo naziv njegovog domena, ovo je - Ulogovati se.p1.worldoftanks.net

Imajte na umu da je glavna razlika u nazivima domena promjena rednog indeksa “p” - na primjer, za prvi server koji upišemo - login. p1.worldoftanks.net, a za drugi server - login. p2.worldoftanks.net, odnosno za peti server treba da ukucamo - login. p5 worldoftanks.net. Ovo se odnosi na RU servere, ali postoji niz malih razlika sa stranim serverima.

Prvo, regije sa samo jednim serverom nemaju serijski indeks, na primjer, Republika Koreja ima adresu – login.worldoftanks.kr. Odnosno, ne postoji "p" koje vidimo u imenima domena brzih servera. Ako ste dovoljno pažljivi, primijetili ste i promjenu završetka - "kr" umjesto "net" - ovo je TLD naziv ili naziv domene najvišeg nivoa, označava da resurs pripada određenom području aktivnosti ili teritorijalnu pripadnost. U ovom slučaju, “net” označava pripadnost mrežnom resursu (mreža-mreža, mreža), a kr je TLD naziv Republike Koreje. Smiješno je da ako evropski serveri imaju završetak "EU" (na primjer - login.p1.worldoftanks. EU), tada se za američke servere bira naziv domene najvišeg nivoa kao za komercijalne organizacije - “com” (login.p1.worldoftanks. com). Više o sistemu naziva domena možete pročitati na službenoj Microsoft web stranici.

U svakom slučaju, ovdje nema ništa komplicirano - samo trebate ispravno upisati naziv domene WoT servera i dobit ćete željeni rezultat. U našem slučaju, vrijeme prijema i prijenosa se pokazalo jednakim, tako da se prosječna vrijednost ne razlikuje od njih, ali ako imate, na primjer, 40 za prijem i 60 za izlaz, tada će prosječna vrijednost biti jednaka 50 . Koja je vrijednost optimalna? – Općenito je prihvaćeno da ako ping ne prelazi 90, onda je sve u redu, ali što manji to bolje, posebno za brze igre.

Pojednostavljeni pristup

Ako vam je ovaj pristup previše kompliciran, onda postoji niz programa koji će to lako učiniti za vas i u nekim slučajevima ne morate raditi ništa posebno, dovoljno je pokrenuti program koji će sve sam izračunati.

Sa ove liste programa možete odabrati onaj koji vas zanima i koristiti ga. Lično, WoT Pinger smo smatrali vrlo zgodnim - kako ga pokrenuti? - Da biste to učinili, samo preuzmite program i pokrenite izvršnu datoteku. Zatim u meniju trebate kliknuti na dugme “Provjeri dostupnost servera” i “voila”, dobićete potpune i jasne informacije. Vrlo je zgodno i razumljivo, osim toga, možete odmah odabrati klaster od interesa (ruski, američki, azijski) i čak provjeriti ping za dva druga VG projekta - brodove i avione.

Slika 6. Provjera pinga pomoću programa PingCheck

Program WotPingClusters također izgleda prilično zanimljivo, glavna razlika je u tome što osim demonstracije pinga za sve servere u klasteru, dobijate savjete šta program smatra optimalnim, a možete vidjeti i grafikon razmjene paketa informacija - gornje i donje vrijednosti. Kao što se može vidjeti na slici 7, horizontalne fluktuacije krivulja su minimalne, što ukazuje na generalno uglađen signal da nisu primijećeni gubici paketa, što još jednom potvrđuje dobar kvalitet veze. Zašto je ovo važno - na taj način nećete propustiti važne trenutke igre, na primjer pucanj neprijatelja, neće biti zamrzavanja ili usporavanja u onome što se dešava, odnosno moći ćete adekvatno reagovati na ono što se dešava.

Slika 7. Provjera pinga pomoću programa WotPingClusters

Ako vam je i ovo teško, preuzmite bilo koju kolekciju modova od poznatih proizvođača vode i odaberite potrebnu opciju automatskom instalacijom - na taj način možete vidjeti ping serverima direktno u klijentu WorldofTanks.

Sažetak

Nadamo se da ste naučili mnogo o ovoj temi, ali ako ste i dalje zabrinuti zbog problema visokog pinga, onda morate raditi u tri glavna područja:

1. Provjerite kvalitet veze kod svog provajdera - često se dešava da je ili komunikaciona linija zastarjela, ili da postoje oštećeni dijelovi linije na putu do vas, kao rezultat toga, neke informacije se izgube i vaš ping pada.

2. Ponovo instalirajte WoT klijent - često se dešava da zbog nepotpunog uklanjanja modova ili njihove pogrešne instalacije (kao i instaliranja nepotrebnih funkcija), igra počne da proizvodi lošije ping vrijednosti. Često pomaže potpuno brisanje modova, ali ponekad čak trebate ponovo instalirati igru. Općenito, pokušajte da ne instalirate gomilu modova - što više dodatnih informacija klijent mora pružiti, veća je šansa za pad pinga;

3. Provjerite ima li na vašem računaru virusa i zastarjelih/privremenih datoteka. Često se dešava da neki virus ili trojanac „probije“ vaš računar na pravom mestu, a vi ni ne znate za to. Kao rezultat toga, vaš internet promet je zauzet viškom protoka, što može indirektno utjecati na igru. Dešava se čak i da neki virusi oštete sistemske fajlove, a zatim uzrokuju različite kvarove u sistemu, uključujući smanjenje performansi nekih aplikacija i rezervoari nisu izuzetak. Očistite računar pomoću antivirusa, a ako to ne pomogne, izvršite čistu instalaciju sistema. Također, keš začepljen otpadom privremenih i zastarjelih datoteka može preuzeti dio virtuelne i RAM memorije računara, to je beznačajno, ali može uticati na performanse računara, a samim tim i na igru ​​- očistite sistem od nepotrebnih datoteka pomoću uslužni program CCleaner, ponekad to ima prilično primjetan učinak na performanse World of Tanks.

Slika 8. Preopterećenje nekim mod funkcijama može uzrokovati pad pinga

Zapamtite da performanse igre u velikoj mjeri mogu ovisiti o stanju vašeg operativnog sistema, njegovoj čistoći i urednosti, kao i čistoći WoT klijenta, što se može indirektno odraziti na FPS i ping. Ping je više mrežni problem, ali nedovoljna briga o vašem računaru, loše i zastarjelo ožičenje, preopterećenost klijenta modovima mogu uzrokovati pad pinga i kao rezultat toga, udobnost igre će se smanjiti, a da se to ne dogodi , slijedite upute i savjete date u ovom članku.

World of Tanks je besplatna online igra, simulator vojnih operacija koje uključuju oklopna vozila iz Drugog svjetskog rata. WoT je kreiran 2010. godine i postao je jedna od najpopularnijih akcionih igara. Do danas se više od 60 miliona ljudi širom svijeta registrovalo u igrici.

Velika popularnost zahtijeva od programera da ulože značajne napore u održavanje i podršku klastera igara - servera povezanih jednim komunikacijskim kanalom. Da bi se teret rasporedio, serverska infrastruktura je geografski raspoređena po cijelom svijetu. Odabir servera koji je najbliži korisnikovoj regiji osigurat će udobno igranje s minimalnim pingom.

Lokacija i broj servera u svakoj regiji određen je potražnjom za igrom i aktivnošću učesnika. Kao primjer, pokušajmo detaljnije pogledati gdje se nalaze serveri World of Tanks.

Brza navigacija kroz članak

Rusija

Najveći klaster na ruskom jeziku, namijenjen igračima u Rusiji, Ukrajini, Bjelorusiji i drugim zemljama ZND, uključuje polovinu World of Tanks servera, koji opslužuju do 1 milion onlajn igrača:

  • Ru1 - Moskva, Rusija;
  • Ru2 - Moskva, Rusija;
  • Ru3 - Minhen, Njemačka;
  • Ru4 - Novosibirsk, Rusija;
  • Ru5 - Moskva, Rusija;
  • Ru6 - Moskva, Rusija;
  • Ru7 - Amsterdam, Holandija.

Evropa

Prema statistikama, u ovoj regiji istovremeni broj korisnika dostiže 200 hiljada, koje opslužuju 2 servera:

  • Eu1 - Minhen, Njemačka;
  • Eu2 - Amsterdam, Holandija.

kina

Prema riječima programera World of Tanks, popularnost ove igre u Kini će stalno rasti. Sada 2 servera omogućavaju online prisustvo 150 hiljada igrača:

  • CH1 - Peking, Kina;
  • CH2 - Šangaj, Kina.

SAD

Potražnja za igrom u ovoj regiji nije velika i nema tendencije njenog rasta. Na jedinom serveru US1 (SAD, Washington) nalazi se oko 30 hiljada učesnika online bitaka.

Jugoistočna Azija

Ovaj region je u fazi razvoja - broj igrača još ne prelazi 30 hiljada. Izgledi za razvoj ove zone, smatraju analitičari, takođe su dvosmisleni.

Kako bi podržali igru ​​širom svijeta, programeri World of Tanks odlučili su instalirati 2 servera u ovoj regiji:

  • SEA1 - Singapur, Republika Singapur;
  • ROK1 - Seul, Republika Koreja.

Svaka online igra ima ograničenje broja igrača koji mogu biti u njoj u isto vrijeme. Kako bi se ovaj problem nekako riješio, povezani su dodatni serveri koji dijele korisnike geografski i osiguravaju nesmetan, punopravan stabilan rad svakog dijela svijeta igre.

Vrijedi razmisliti o promjeni klastera igara ako se pojave problemi s igranjem, kao što su:

Stalno i sistematsko isključenje iz borbe.
Nemogućnost čak i ulaska u igru.
Zbog velikog broja igrača.
Neispravan rad sa smanjenjem količine prenesenih digitalnih informacija.

Materijal o tome gdje se nalaze serveri World of Tanks pomoći će vam da odlučite o odabiru pravog prostora za igre.

Inače, ne nalazi se svaki ruski server sa oznakom RU u Rusiji

Evo liste RU servera, njihove geografske pripadnosti i regionalne pozicije:

Ruski domeni sa brojevima 1, 2, 5, 6, 7 nalaze se u Moskvi, Rusija.
Domena broj 4 nalazi se u Jekaterinburgu, Rusija.
Server 8 se nalazi u blizini Krasnojarska, Rusija.

Cluster RU 3 je jedini RU server koji se nalazi u Evropi. Lokacija: Frankfurt, Njemačka.
Broj 9 se nalazi u mjestu Khabarovsk, Rusija.
Server 10 – Pavlodar, Kazahstan.

Pored ruskih, postoje serveri sa EU oznakama koji se nalaze u Evropi.

Prema posljednjim podacima, serveri su dostupni u glavnim gradovima Njemačke i Holandije

Postoje i kineski analozi koji preuzimaju gigantska opterećenja zbog velikog broja igrača. Prema posljednjim podacima, sada rade 4 kineske filijale klastera.

Ispod je lista gdje se nalaze serveri World of Tanks, koja navodi resurse koji nisu uključeni u glavnu listu zbog niske popularnosti i udaljene geografske lokacije:

US 1 – Sjedinjene Američke Države.
US 2 – Sjedinjene Američke Države.
SEA 1 – Republika Singapur.
ROK 1 – Republika Koreja.

Kao što vidite, postoji ogroman broj opcija, sve je učinjeno u korist tankera, kako se ne bi prekidala igra tehničkim kvarovima.

Pravilnom distribucijom igračke zajednice na servere, možete garantirati nesmetan i visokokvalitetan rad svakog od njih. Mnogi igrači se namjerno sele na servere u drugim zemljama kako bi učili iz iskustva igranja svojih stranih drugova.

    Veoma teško i istovremeno lako pitanje. Logičan odgovor je da morate igrati na serveru na kojem je ping manji, a sada sa najnovijim ažuriranjem već možete vidjeti najbolji ping kada odaberete server u klijentu igre (a ne instalirate modove). WOT serveri se nalaze u različitim regijama (informacije možete pronaći ovdje). No, teže je odgovoriti u smislu prisutnosti rakova i jelena na serveru i gdje će biti manje odvoda (izgubljenih bitaka). Primijećeno je da ako napustite (ne posjetite) server mjesec dana ili više, tada će pobjedničke bitke početi na ovom serveru, što znači da možemo zaključiti da postoji statistika servera za igrača i da sam server balansira pobjede i poraze . Inače, Jov (cviljač) je davno slučajno nagovijestio da podiže statistiku na serveru 4 od 2 do 4 sata po moskovskom vremenu. To znači da postoji rupa (možda čak i vjerovatno kupljena) za donatore i statisti. Primijećeno je da ako kupite premium na godinu dana, onda vrlo često igrač na vrhu pobjeđuje u bitkama. Sada, kada se igra pretvorila u potpunu donaciju (novac i novac), a programeri ne rade ništa da je poboljšaju, mnogi igrači su otišli na armatu (i uzalud je krompir mucao da je kupi) i stoga ih ima još više od 50 posto botova u igri. Zato savjet: svoju dobitnu kombinaciju potražite na serverima. Moj prijatelj podiže statistiku na IS-3 na ovaj način: igraju u vodu (kombinuju 3 ili 2 igrača), ako počnu porazi, razbacuju se i bore se sami. Svaki dan nove kombinacije. Generalno, imam zanimljivu kombinaciju (često radi): ru 3, prve 3 bitke su pobjede, idem na ru 4 ili ru 8 (za 3 će biti samo poraza, testirano), prve 3-5 borbi su šljive, pa 5-7 bitaka su pobede, 7 pobeda servera posle 2 sata ujutru (po moskovskom vremenu) i onda, nekoliko zaredom i to je to. Igram bez donacije.

    Server na kojem možete igrati online igru ​​World of tanks najbolje je odabrati automatski. Odnosno, označit ćete kućicu pored natpisa - odaberite automatski i lanser će vas spustiti tačno na server koji ima najmanje opterećenje i gdje ima određeni broj igrača. Odnosno, grupiše sve na izbalansiran način, što je izuzetno zgodno za sve - a serveri se ne opterećuju, rade stabilno i krajnji korisnik igra bez zastoja!

    Postoji, naravno, i druga opcija, kada igrač može izabrati server iz svojih preferencija, zatim pogledati ping i slično. Ali brzina interneta također igra ključnu ulogu ovdje!

    Tokom nekoliko godina provedenih igrajući World of tanks, došao sam do zaključka da je bolje pustiti server da se bira automatski (automatski prije ulaska u igru), jer... onda je red veličine manje curenja, a ako stalno birate server koji vam se sviđa, onda su curenja konstantna i neizbježna, ne znam zašto, ali radi. To je moje mišljenje.

    Igrajte na prvom) Tamo ima puno igrača i brzo traže igru

    Igram tenkove već četiri godine i isto sam sebi postavio isto pitanje. Na kom serveru je bolje igrati? Pokušajmo sagledati problem sa tehničke strane. Sada postoji mnogo servera i svaki je dizajniran za određenu teritoriju, ne kažem da se na njima ne može igrati. Možete jednostavno vidjeti na web stranici da svaki server pripada određenom području. Za odabir servera sa niskim pingom možete koristiti modove (na primjer tenkove), oni će pokazati koji server ima manje opterećenje i samim tim manje usporavanja i kvarova, kako se situacije poput moje ne bi dešavale u videu ispod.

    Prilikom odabira servera za igru ​​kao što je World of tanks, morate obratiti pažnju na to da bi bilo dobro odabrati server sa niskim pingom. Da biste odlučili o izboru servera na osnovu ovog indikatora, koristite poseban mod za tankiranje, koji će pokazati koji server ima najmanje opterećenje. I na osnovu ovoga možete zaključiti da će se igra na ovom serveru manje usporavati i smrzavati.

    Pa, kao opciju, jednostavno možete dati prednost automatskom odabiru.

    Bolje je igrati na serveru gdje je tvoj ping manji. Više volim 2. i 5. server, ali ne znam zašto) Samo kada uđem u igru, moja ruka je već privučena da izaberem jedan od ovih servera. Općenito, samo da znate, ova igra stvara veliku ovisnost, pa ako još niste previše zainteresirani, bolje je da je izbrišete.