ลักษณะของการ์ด hd 6870 ทรัพยากรคอมพิวเตอร์ U SM

ช่วงครึ่งหลังของปีที่แล้วและปีนี้ส่วนใหญ่ประสบความสำเร็จอย่างมากในแผนกกราฟิกของ AMD ตัดสินด้วยตัวคุณเองว่าการเปิดตัวตัวเร่งกราฟิกตัวแรกของโลกที่รองรับ DirectX 11 ซึ่งโดดเด่นด้วยประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมและลักษณะนิสัยที่ค่อนข้างเจ๋งทำให้หลายคนต้องพิจารณาตระกูล Radeon ใหม่ บ่อยครั้งที่แม้แต่แฟน ๆ ที่กระตือรือร้นที่สุดของผลิตภัณฑ์ NVIDIA ในแคลิฟอร์เนียก็เปลี่ยนมาใช้ AMD เนื่องจาก บริษัท ที่พวกเขาชื่นชอบในเวลานั้นไม่สามารถจัดหาทางเลือกอื่นได้ เป็นผลให้ NVIDIA สูญเสียส่วนแบ่งสำคัญของตลาดกราฟิกเดสก์ท็อป ทำให้ AMD เป็นผู้นำ

ตอนนี้สำหรับ AMD ภารกิจหลักคือการเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งและพัฒนาความสำเร็จต่อไป ในขณะที่ NVIDIA จะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อเปลี่ยนตำแหน่งและเปิดตัวโซลูชั่นการแข่งขันที่ใช้สถาปัตยกรรม Fermi โซลูชั่นบางส่วนที่เข้าสู่ตลาดแล้วสร้างปัญหามากมายให้กับตัวแทนค่ายแดง ตัวอย่างเช่น GeForce GTX 460 แข่งขันได้ค่อนข้างประสบความสำเร็จกับ Radeon HD 5830 และ GeForce GTX 470 พร้อมด้วย GTX 480 ซึ่งเป็นเรือธงก็ดูค่อนข้างมั่นใจ และหากคุณสามารถต่อสู้กับคันเร่งที่ใช้ Fermi รุ่นเก่าในปัจจุบันได้โดยการลดต้นทุนของ Radeon HD 5870 แสดงว่าในส่วนตรงกลางไม่มีที่ว่างสำหรับการซ้อมรบมากนัก เมื่อพิจารณาว่าผู้ผลิตได้รับผลกำไรมากมายจาก "ชาวนากลาง" และไม่ใช่จากโซลูชันระดับบน ขั้นตอนที่สมเหตุสมผลที่สุดในการโปรโมตผลิตภัณฑ์ใหม่ในสถานการณ์นี้คือการ "โจมตี" ตำแหน่งของ GeForce GTX 460 และ GeForce GTX 470 . สำหรับสิ่งนี้ AMD เลือกตัวเร่งความเร็ว Radeon HD 6850 และ Radeon HD 6870 มาทำความรู้จักกับผลิตภัณฑ์ใหม่กันดีกว่า

เริ่มจากชื่อกันก่อน แม้ว่าดัชนีดิจิทัลจะสูงกว่า แต่ AMD เองก็ไม่ได้วางตำแหน่งผลิตภัณฑ์ใหม่เป็นการทดแทน Radeon HD 5870 อย่างเต็มรูปแบบ ตัวเร่งความเร็ว Radeon HD 6850 เช่น Radeon HD 6870 ในกรณีส่วนใหญ่จะช้ากว่าชิปตัวเดียวของบริษัท เรือธง และการเปลี่ยนแปลงในดัชนีดิจิทัลนั้นเกี่ยวข้องกับการอัปเดตครั้งต่อไปของสถาปัตยกรรม AMD GPU และในครั้งนี้ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว "สีแดง" ตัดสินใจที่จะเริ่มการขยายไม่ใช่จากด้านบน แต่จากตรงกลางสุด

สไลด์อย่างเป็นทางการของ AMD ระบุว่า Radeon HD 6870 ใหม่ควรจะเร็วกว่าเล็กน้อยในแง่ของประสิทธิภาพมากกว่า Radeon HD 5850 และ Radeon HD 6850 จะอยู่ระหว่าง Radeon HD 5770 และ Radeon HD 5850

หลังจากนั้นไม่นาน ตัวเร่งความเร็วรุ่นเก่าที่ใช้ GPU ใหม่จะมาถึงซึ่งจะได้รับชื่อทางการตลาด Radeon HD 6970 และ Radeon HD 6990 ยังไม่ทราบรายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับตัวแทนที่เก่าแก่ที่สุดของตระกูลใหม่ แต่เรามีสิ่งที่จะบอกเกี่ยวกับ Radeon HD 6850 และ 6870

ตัวเร่งความเร็ว AMD Radeon HD 6850 และ Radeon HD 6870 ใช้ GPU ที่มีชื่อรหัสว่า Barts จากมุมมองทางสถาปัตยกรรม GPU ใหม่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงแบบปฏิวัติวงการ การปรับเปลี่ยนทั้งหมดที่ดำเนินการโดยวิศวกรของ AMD มีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงคุณลักษณะผู้บริโภคของผลิตภัณฑ์ใหม่

ต่อไปนี้เป็นพารามิเตอร์หลักที่วิศวกรของ AMD ทำงานเพื่อปรับปรุง:

  • ประสิทธิภาพที่สูงขึ้นต่อพื้นที่ดายด้วยการปรับแต่ง GPU ภายใน
  • อัปเดตสถาปัตยกรรม DX11 ประสิทธิภาพทางเรขาคณิตที่สูงขึ้น และเทสเซลเลชันที่ได้รับการปรับปรุง
  • อัปเดตและปรับปรุงเทคโนโลยีเพื่อปรับปรุงคุณภาพของกราฟิก 3D การเกิดขึ้นของโหมดต่อต้านนามแฝงใหม่และการปรับปรุงอัลกอริธึมการกรองแบบแอนไอโซทรอปิก
  • ปรับปรุงการเร่งความเร็วในการทำงานกับเนื้อหามัลติมีเดีย รองรับ UVD3, แอพ AMD, บลูเรย์ 3D;
  • ปรับปรุงเทคโนโลยีเอาต์พุตเนื้อหา รองรับ AMD Eyefinity, HDMI 1.4a, DP 1.2

สำหรับโครงสร้างภายในของ Barts GPU ดังที่เราได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ว่าไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญนับตั้งแต่ Cypress:

แผนภาพบล็อก Cypress GPU

แผนภาพบล็อก Barts XT GPU

เมื่อเปรียบเทียบกับชิป Cypress แล้ว Barts XT GPU ใหม่มีบล็อคการทำงานน้อยกว่า ดังนั้นจำนวนคอร์ SIMD รวมถึงโปรเซสเซอร์เชเดอร์ 16 ตัวจึงลดลงจาก 20 เป็น 14 ชิ้น ส่งผลให้จำนวนโปรเซสเซอร์เชเดอร์ทั้งหมดลดลงจาก 1600 (320) เป็น 1120 (224) SIMD แต่ละคอร์มีพื้นผิว 4 หน่วย เช่นเดียวกับ Cypress GPU แต่จำนวน TMU ทั้งหมดสำหรับ Barts นั้นน้อยกว่า - 56 (เทียบกับ 80 สำหรับ Cypress)

ในการจัดการเธรดจุดยอด เรขาคณิต และพิกเซลเชเดอร์อย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ AMD GPU สมัยใหม่มีสิ่งที่เรียกว่าตัวจัดการเธรดที่เรียกว่า "Ultra-Threaded Dispatch Processor" ชิป Cypress มีผู้จัดการเพียงคนเดียว แต่เมื่อพิจารณาจากบล็อกไดอะแกรมของ Barts XT แล้ว GPU นี้มีโปรเซสเซอร์ดังกล่าวสองตัวอยู่แล้ว

บางทีความแตกต่างที่สำคัญอย่างหนึ่งของ GPU ใหม่ก็คือหน่วยเทสเซลเลชันที่ได้รับการปรับปรุง จากข้อมูลของ AMD ประสิทธิภาพในกรณีของ Radeon HD 6870 อาจสูงกว่า Radeon HD 5870 ถึงสองเท่าถึงสองเท่าแม้ว่าระดับความเหนือกว่าจะขึ้นอยู่กับระดับของเทสเซลโดยตรงก็ตาม

แม้ว่าคุณภาพของโมเดล 3D ที่มีการเปิดใช้เทสเซลเลชันจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก แต่ก็ยังไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับ GPU สมัยใหม่ที่จะรักษา FPS ให้สูงเพียงพอด้วยระดับเทสเซลเลชันสูงสุดที่เป็นไปได้ สไลด์นี้แสดงตัวอย่างที่แสดงวัตถุหนึ่งชิ้นที่มีระดับเทสเซลเลชันต่างกัน หากมีเพียงหนึ่งพิกเซลต่อสามเหลี่ยม ปัญหาจำนวนหนึ่งจะเกิดขึ้นในระหว่างกระบวนการแรสเตอร์ไรเซชัน เช่น การใช้หน่วยแรสเตอร์ไลเซชันไม่เพียงพอ เอฟเฟกต์ที่เรียกว่าโอเวอร์แรเงา (เมื่อแต่ละพิกเซลถูกทาสีมากกว่า 8 ครั้ง) นอกจากนี้ มีรูปหลายเหลี่ยมมากเกินไปในฉากดังกล่าว จึงสามารถเปิดใช้งานการสุ่มตัวอย่างหลายรายการได้โดยไม่เกิดความเสียหาย

แน่นอนว่าปัญหานี้ไม่สามารถแก้ไขได้ด้วยการเพิ่ม "พลังเดรัจฉาน" ของ GPU การใช้การเพิ่มประสิทธิภาพหลายอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่ามาก เพื่อประสิทธิภาพสูงสุดของหน่วยแรสเตอร์ไรเซชันของ GPU AMD สมัยใหม่ จะมีขนาดประมาณ 16 พิกเซลต่อสามเหลี่ยม นอกจากนี้ ควรใช้เทสเซลเลชันในระดับสูงก็ต่อเมื่อ:

  • วัตถุอยู่ใกล้กับกล้องมากที่สุด
  • เฉพาะตามแนวโค้งของวัตถุหรือในส่วนที่ต้องแสดงรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ มากมาย

ในทางกลับกัน บนวัตถุระยะไกล คุณสามารถใช้เทสเซลล์ระดับต่ำเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพได้

สำหรับผู้ชื่นชอบคุณภาพของภาพสูงสุด AMD ได้เตรียมเซอร์ไพรส์ที่น่าพึงพอใจไว้แล้ว เจ้าของ Radeon HD 5xxx/6xxx จะสามารถเข้าถึงวิธีการป้องกันนามแฝงแบบเต็มหน้าจอแบบใหม่ - Morphological AA

ในการใช้อัลกอริธึม MLAA จะใช้ตัวกรองหลังพิเศษ ซึ่งการดำเนินการไม่ขึ้นอยู่กับตำแหน่งของขอบเขตรูปหลายเหลี่ยม ซึ่งต่างจากวิธีการลบรอยหยักแบบเต็มหน้าจออื่น ๆ การเร่งความเร็ว MLAA ทำได้ผ่าน DirectCompute หากเราถ่ายทอดความหมายของ MLAA ด้วยวิธีที่เรียบง่าย มันจะมีลักษณะดังนี้ ขั้นแรก อัลกอริธึมจะตรวจจับจุดยอดที่มีคอนทราสต์สูง วิเคราะห์จุดเหล่านั้น และผสมสีสำหรับแต่ละพิกเซลตามข้อมูลที่ได้รับ

ข้อมูลที่ได้รับสามารถนำมาใช้ซ้ำได้ และเพื่อหลีกเลี่ยงการสุ่มตัวอย่างข้อมูลที่ซ้ำซ้อน และเป็นผลให้ประสิทธิภาพลดลง จึงมีการใช้บัฟเฟอร์ LDS พิเศษ (การแบ่งปันข้อมูลในเครื่อง)

เราถือว่าคุณภาพของอัลกอริธึมใหม่ควรใกล้เคียงกับ 4x MSAA ในขณะที่ประสิทธิภาพตามตัวแทนของ AMD จะใกล้เคียงกับโหมด CFAA ที่ง่ายกว่า อัลกอริธึมต่อต้านนามแฝงใหม่เข้ากันได้กับแอปพลิเคชัน DirectX 9/10/11 ใด ๆ เพื่อเปิดใช้งานคุณจะต้องเปิดใช้งานตัวเลือกที่เกี่ยวข้องในแผงควบคุมไดรเวอร์ เราจะตรวจสอบสิ่งนี้อย่างแน่นอนทันทีที่มีโอกาสเกิดขึ้น

AMD ไม่ลืมเกี่ยวกับการปรับปรุงคุณภาพของการกรองแบบแอนไอโซทรอปิก ตัวเร่งความเร็ว Radeon HD 6850/6870 ใหม่รองรับอัลกอริธึม AF ที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งคุณภาพไม่ได้ขึ้นอยู่กับมุมมองและแทบไม่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพ

สำหรับ Radeon HD 6850/6870 ตัวเลือกการกำหนดค่า Catalyst A.I ใหม่จะพร้อมใช้งานในไดรเวอร์ AMD ใหม่ การเปลี่ยนพารามิเตอร์เหล่านี้ส่งผลต่อคุณภาพของการกรองพื้นผิว มีสามตำแหน่ง:

  • คุณภาพสูง- ในโหมดนี้ การเพิ่มประสิทธิภาพทั้งหมดสำหรับการทำงานกับพื้นผิวจะถูกปิดใช้งาน
  • คุณภาพ- ในโหมดนี้ ซึ่งเปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น การเพิ่มประสิทธิภาพแบบไตรลิเนียร์และการเพิ่มประสิทธิภาพการกรองแบบแอนไอโซทรอปิกจะทำงาน จากข้อมูลของ AMD การเพิ่มความคมชัดที่ใช้ไม่ส่งผลต่อคุณภาพของภาพแต่อย่างใด
  • ผลงาน.เมื่อคุณเลือกการตั้งค่านี้ การเพิ่มประสิทธิภาพการกรองแบบไตรลิเนียร์และแอนไอโซทรอปิกจะทำงานในโหมดเชิงรุกมากขึ้น ซึ่งช่วยให้คุณสามารถเพิ่มความเร็วได้ แต่คุณอาจสังเกตเห็นว่าคุณภาพของภาพลดลง

หลังจากที่ AMD Radeon HD 5870 เปิดตัวสู่ตลาด เราก็มีเวลามากพอก่อนที่เราจะทดสอบการทำงานของเทคโนโลยี Eyefinity ได้อย่างอิสระ แม้ในเวลานั้นเทคโนโลยีนี้ทำงานได้ค่อนข้างเสถียรและที่สำคัญที่สุดคือรู้สึกถึงผลเชิงบวกในเกม ในระหว่างการประกาศ Radeon HD 6850/6870 ตัวแทนของ AMD ไม่ลืมที่จะพูดถึงการปรับปรุงหลายประการใน Eyefinity รวมถึงความสามารถในการสร้างกลุ่ม Eyefinity หลายกลุ่ม อัลกอริธึมการสลับการแสดงผลที่ได้รับการปรับปรุง รองรับการแก้ไขสีบนจอภาพแต่ละจอ เป็นต้น

ยิ่งไปกว่านั้น ในครั้งนี้ AMD ตัดสินใจเปรียบเทียบ Eyefinity กับเทคโนโลยีที่คล้ายกันจาก NVIDIA โดยตรง ซึ่งได้มีการประกาศหลังจาก Eyefinity ไประยะหนึ่งแล้ว ข้อโต้แย้งบางข้อที่นำเสนอดูน่าเชื่อมาก แต่บางข้อก็ยังสามารถโต้แย้งได้

อาจเป็นไปได้ว่า AMD Eyefinity ดูเหมือนโซลูชันที่สมบูรณ์กว่าซึ่งได้รับการทดสอบในตลาดเป็นเวลาหนึ่งปีแล้วและเห็นได้ชัดว่าได้พิสูจน์ความสามารถในการใช้งานได้แล้ว

แต่ในแง่ของการแนะนำเทคโนโลยีสำหรับการรับชมเนื้อหา 3 มิติ AMD ไม่ใช่คนแรก เป็นเวลานานแล้วที่ NVIDIA ได้ส่งเสริมเทคโนโลยี 3DVision ในตลาดซึ่งมีการรองรับในเกมหลายร้อยเกม อย่างไรก็ตาม การไม่เป็นคนแรกไม่ได้หมายความว่าจะต้องเป็นคนที่แย่ที่สุด และ AMD ก็เข้าใจเรื่องนี้เป็นอย่างดี ดังนั้นพร้อมกับการเปิดตัวตัวเร่งความเร็ว Radeon HD 6850/6870 ผู้ผลิตได้ประกาศเทคโนโลยี AMD HD3D ซึ่งจะช่วยให้เจ้าของการ์ดวิดีโอ AMD ใหม่สามารถเพลิดเพลินกับเกมสเตอริโอ 3 มิติได้อย่างเต็มที่ ต่างจาก NVIDIA ซึ่งขายแว่นตาสำหรับ 3DVision อย่างอิสระ AMD อนุญาตให้ผู้ผลิตบุคคลที่สามพัฒนาแว่นตา 3 มิติได้ แน่นอนว่าผู้บริโภคขั้นสุดท้ายจะได้รับประโยชน์จากสิ่งนี้หากโซลูชันที่นำเสนอมีคุณภาพเพียงพอ

สุดท้ายนี้ เราไม่สามารถลืมได้ว่า AMD พยายามมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการส่งเสริมการประมวลผลแบบขนานโดยใช้ GPU รวมถึงการใช้ทรัพยากรภายในของการ์ดแสดงผลเพื่อเพิ่มความเร็วในการเล่นเนื้อหามัลติมีเดีย เช่น Blu-Ray 3D . โดยเฉพาะอย่างยิ่ง โปรเซสเซอร์วิดีโอ UVD3 รุ่นที่สามมีอยู่ใน Barts GPU

เพื่อสรุปส่วนทางทฤษฎีของเนื้อหาของเรา เราได้รวบรวมตารางที่มีข้อมูลเกี่ยวกับคุณสมบัติทางเทคนิคของโซลูชันสมัยใหม่จาก AMD และ NVIDIA:

คุณสมบัติ ชื่อของการ์ดแสดงผล
NVIDIA GeForce GTS 450 1GB NVIDIA GeForce GTX 460 1GB NVIDIA GeForce GTX 470 1280 MB เอเอ็มดี Radeon HD 5750 1GB เอเอ็มดี Radeon HD 5770 1GB เอเอ็มดี Radeon HD 5830 1GB เอเอ็มดี Radeon HD 5850 1GB เอเอ็มดี Radeon HD 5870 1GB เอเอ็มดี Radeon HD 6850 1GB เอเอ็มดี Radeon HD 6870 1GB
ชื่อรหัสเคอร์เนล GF106 GF104 GF100 จูนิเปอร์ จูนิเปอร์ XT ไซเปรส ไซเปรส ไซเปรส XT บาร์ต บาร์ตส์ เอ็กซ์ที
กระบวนการทางเทคโนโลยีนาโนเมตร 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40
จำนวนทรานซิสเตอร์, ล้านชิ้น 1170 1950 3200 1040 1040 2150 2150 2150 1700 1700
การใช้พลังงานสูงสุด W 106 160 215 86 108 175 170 188 127 151
ความถี่คอร์ GPU, MHz 783 675 607 720 850 800 725 850 775 900
จำนวนบล็อก ROP ชิ้น 16 32 40 16 16 16 32 32 32 32
จำนวน TMU ชิ้น 32 64 56 36 40 56 72 80 48 56
จำนวนหน่วย CUDA/โปรเซสเซอร์สากล 192 336 448 720 800 1120 1440 1600 960 1120
ความถี่โดเมนเชเดอร์, MHz 1566 1350 1215
ประเภทหน่วยความจำวิดีโอ จีดีดีอาร์-5 จีดีดีอาร์-5 จีดีดีอาร์-5 จีดีดีอาร์-5 จีดีดีอาร์-5 จีดีดีอาร์-5 จีดีดีอาร์-5 จีดีดีอาร์-5 จีดีดีอาร์-5 จีดีดีอาร์-5
ความกว้างบัสหน่วยความจำ บิต 128 256 320 128 128 256 256 256 256 256
ความถี่หน่วยความจำวิดีโอที่มีประสิทธิภาพ MHz 3600 3600 3348 4600 4800 4000 4000 4800 4000 4200
แบนด์วิธหน่วยความจำวิดีโอ GB/s 57,7 115,2 133.9 73,6 76,8 128 128 153.6 128 134,4
ราคาขายปลีกโดยประมาณตาม Market 3DNews 4600 6700 10200 3800 4700 7500 8700 12500 ~179$ ~239$

จากข้อมูลเบื้องต้น ราคาของ Radeon HD 6850 และ Radeon HD 6870 จะอยู่ที่ประมาณ 179 ดอลลาร์ และ 239 ดอลลาร์ ตามลำดับ อีกไม่นานเราจะดูว่าผลิตภัณฑ์ใหม่สามารถปรับราคาให้เหมาะสมกับระดับประสิทธิภาพในเกมสมัยใหม่ได้หรือไม่ แต่สำหรับตอนนี้ เรามาดูการตรวจสอบภายนอกกันดีกว่า

เมื่อพิจารณาถึงความต้องการที่สูงสำหรับการ์ดแสดงผลรุ่นต่างๆ ที่ใช้ชิปวิดีโอที่เรียกว่า Barts XT บริษัท MSI ของไต้หวันในปัจจุบันนำเสนอโซลูชันที่แตกต่างกันห้าแบบให้กับผู้ใช้ที่ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิก Radeon HD 6870


การ์ดแสดงผลเหล่านี้แตกต่างกันในการออกแบบพิเศษของแผงวงจรพิมพ์ที่ใช้ในระบบระบายความร้อนและความถี่การทำงานของโปรเซสเซอร์กราฟิก

ดังนั้นอุปกรณ์เหล่านี้จึงมีราคาที่แตกต่างกัน ก่อนหน้านี้ผู้ใช้หลายคนให้ความสนใจกับการ์ดแสดงผล Radeon HD 6870 ซึ่งแตกต่างจากอะนาล็อกอ้างอิงเฉพาะในสติกเกอร์มาตรฐานที่อยู่บนปลอกระบบทำความเย็น นอกจากนี้ยังมีความแตกต่างในเวอร์ชัน BIOS ที่ใช้ แต่ปัจจุบันโซลูชันขั้นสูงที่เป็นของอุปกรณ์ซีรีส์ HAWK ได้แพร่หลายมากขึ้น

ราคา

หากเราคำนึงถึงลักษณะเฉพาะของการ์ดแสดงผลสมัยใหม่ของรุ่นนี้ พารามิเตอร์ส่วนใหญ่ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อเทียบกับเวอร์ชันอ้างอิง แต่เป็นที่น่าสังเกตว่านอกเหนือจากการออกแบบเพิ่มเติมของแผงวงจรพิมพ์รวมถึงระบบระบายความร้อนแบบพิเศษซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับการ์ดแสดงผลทั้งหมดที่มีคำนำหน้า HAWK ผู้ผลิตรายนี้จึงตัดสินใจเพิ่มความถี่คอร์เมื่อเปรียบเทียบ ไปยังตัวอย่างอ้างอิง สิ่งนี้ทำให้ Radeon HD 6870 สามารถบรรลุความถี่ 930 MHz แทนที่จะเป็น 900 MHz มาตรฐาน ต่อไปเราจะพิจารณาว่าการโอเวอร์คล็อกดังกล่าวส่งผลต่อประสิทธิภาพของอุปกรณ์อย่างไร เราจะให้ความสนใจกับคุณสมบัติการทำงานของอุปกรณ์นี้ด้วย

อุปกรณ์

การ์ดแสดงผลมาในกล่องกระดาษแข็งขนาดใหญ่พอสมควร การออกแบบใช้สีดำและสีน้ำเงิน ประเภทของบรรจุภัณฑ์เพียงอย่างเดียวบ่งบอกว่า MSI ได้มอบผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงอย่างแท้จริงแก่ผู้ใช้ในรูปแบบของ Radeon HD 6870 กล่องมีรูปร่างเหมือนกระเป๋าเดินทางขนาดเล็กและดูเหมือนแพ็คเกจมาเธอร์บอร์ดมากกว่าแพ็คเกจตัวเร่งความเร็วกราฟิก

ระบบทำความเย็นจะมองเห็นได้หลังจากเปิดฝาครอบด้านบน นักออกแบบตัดสินใจเว้นที่ว่างรอบๆ หน้าต่างตลอดจนด้านข้างของฝาครอบด้านบน เพื่อแสดงรายการคุณสมบัติหลักของการ์ดแสดงผลตลอดจนเทคโนโลยีต่างๆ ที่ใช้ในกระบวนการผลิต คุณสมบัติเหล่านี้คืออะไร? ตามที่ผู้ผลิตระบุว่าระบบป้องกันภาพสั่นไหวที่ใช้ใน AMD Radeon HD 6870 นั้นมาพร้อมกับสิบเฟสพร้อมกันเมื่อเปรียบเทียบกับห้าเฟสที่มีอยู่ในการ์ดแสดงผลมาตรฐาน

สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ถึงการทำงานของการ์ดแสดงผลที่ค่อนข้างเสถียร โดยไม่คำนึงถึงโหมดการทำงาน: ไม่ว่าจะเป็นโหมดการทำงานมาตรฐานหรือการโอเวอร์คล็อกอย่างเข้มข้น วงจรจ่ายไฟของการ์ดแสดงผลใช้ส่วนประกอบประเภท "ทหาร" พิเศษรวมถึงตัวเก็บประจุโซลิดสเตตและแทนทาลัมตลอดจนโช้กต่างๆที่มีแกนเฟอร์ไรต์ สิ่งนี้ส่งผลดีต่อศักยภาพการโอเวอร์คล็อกโดยรวม นอกจากนี้ระบบดังกล่าวยังช่วยลดการสร้างความร้อนที่มีอยู่ในวงจรไฟฟ้าได้อย่างมาก

คุณสามารถวัดแรงดันไฟฟ้าที่จ่ายให้กับหน่วยความจำ GPU และบล็อก PLL ในแต่ละจุดได้โดยใช้มัลติมิเตอร์ องค์กรนี้ค่อนข้างสะดวกและยังทำให้ได้ค่าแรงดันไฟฟ้าที่แม่นยำที่สุดซึ่งเป็นปัจจัยที่สำคัญเช่นกัน ค่าของแรงดันไฟฟ้าหลักที่ได้รับในลักษณะนี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยผู้ใช้ในภายหลังโดยใช้โปรแกรม Afterburner ซึ่งรวมอยู่ในแพ็คเกจดั้งเดิมของการ์ดแสดงผล เราควรพูดถึงความเป็นไปได้ในการสลับโหมดการทำงานโดยใช้คันโยกพิเศษที่อยู่บนแผงวงจรพิมพ์ ผู้ใช้สามารถเลือกโหมดการทำงานแบบเงียบได้อย่างอิสระ หรือใช้โหมดที่ตัวทำความเย็นทำงานด้วยประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น

ข้อมูล

ที่ด้านหลังของกล่องไม่มีข้อมูลที่เป็นประโยชน์มากนักเกี่ยวกับการ์ดแสดงผล Radeon HD 6870 นอกจากนี้ คุณสามารถดูข้อกำหนดขั้นต่ำของระบบสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่จะติดตั้งการ์ดแสดงผลนี้ได้ คุณสมบัติหลักของอุปกรณ์แสดงอยู่ที่นี่ด้วย ควรสังเกตแยกต่างหากว่าในระบบที่ใช้ Radeon HD 6870 Reference หรือเวอร์ชันที่อัปเกรดแล้ว ต้องใช้แหล่งจ่ายไฟที่มีกำลังไฟอย่างน้อย 500 W มิฉะนั้นอุปกรณ์ไม่น่าจะสามารถเปิดเผยศักยภาพที่นักพัฒนาวางไว้ได้อย่างเต็มที่

อุปกรณ์เพิ่มเติม

นอกจากการ์ดแสดงผลแล้ว กล่องยังมีองค์ประกอบที่มีประโยชน์หลายประการอีกด้วย นี่คือดิสก์ที่มีไดรเวอร์ที่เหมาะสมซึ่งเป็นยูทิลิตี้ที่ออกแบบมาเพื่อควบคุมคุณสมบัติของอุปกรณ์ระหว่างการทำงาน หากจำเป็น คุณสามารถใช้ยูทิลิตี้นี้เพื่อโอเวอร์คล็อกการ์ดวิดีโอของคุณให้อยู่ในระดับที่ต้องการ นอกจากนี้ยังมีหนังสือเล่มเล็กแยกต่างหากที่อธิบายเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ทั้งหมดที่ใช้ ชุดประกอบด้วยอะแดปเตอร์ที่ใช้เชื่อมต่อ Mini Display Port เข้ากับ Display Port มาตรฐานอีกครั้ง และอะแดปเตอร์จาก DVI เป็น VGS

อะแดปเตอร์ทั้งสองมีการติดตั้งขั้วต่ออุปกรณ์ต่อพ่วงสี่พินสองตัวเข้ากับหกพินหนึ่งตัวซึ่งใช้สำหรับเชื่อมต่อพลังงานกับการ์ดแสดงผล อะแดปเตอร์ทำให้สามารถเชื่อมต่อมัลติมิเตอร์เพื่อตรวจสอบแรงดันไฟฟ้าบนอุปกรณ์ได้ นอกจากนี้ จะต้องรวมโมเดลบริดจ์ Cross Fire X ไว้ในแพ็คเกจด้วย

ดังนั้นแพ็คเกจที่มาพร้อมกับการ์ดแสดงผลจึงค่อนข้างสมบูรณ์ มีเกือบทุกอย่างที่คุณต้องการสำหรับการโต้ตอบตามปกติกับการ์ดแสดงผลโดยไม่มีปัญหาใด ๆ สิ่งนี้ให้อะไร? เมื่อพิจารณาว่าการ์ดแสดงผล AMD Radeon HD 6870 มาพร้อมกับอะแดปเตอร์สองตัว ผู้ใช้จะไม่มีปัญหาในการเชื่อมต่อโปรเจ็กเตอร์ แผงพลาสมา หรือจอภาพที่ต้องการเข้ากับคอมพิวเตอร์หากจำเป็น แยกเป็นที่น่าสังเกตว่าสามารถเชื่อมต่อจอภาพกับตัวเร่งความเร็วดังกล่าวได้สูงสุดสี่จอในเวลาเดียวกัน

ความละเอียดของจอภาพแต่ละตัวสามารถสูงถึง 1900 x 1200 หากเราคำนึงถึงการมีฮับ Display Port เพิ่มเติมสองตัวซึ่งซื้อแยกต่างหากก็เป็นไปได้ที่จะเชื่อมต่อจอภาพเพิ่มเติมอีกสองจอเพิ่มเติมซึ่งคุณสามารถสร้าง กำหนดค่าจอภาพหกจอให้สมบูรณ์

รีวิว

ผู้ใช้ส่วนใหญ่ในบทวิจารณ์ของพวกเขาให้ความสนใจกับความสามารถในการเล่นเกมพร้อมกันบนจอภาพหลายจอเนื่องจากในกรณีส่วนใหญ่การ์ดจะแสดงการทำงานที่เสถียร สิ่งเดียวที่ผู้ใช้บางคนไม่ชอบคือขนาดของอุปกรณ์ ไม่สามารถใส่ลงในเคสขนาดกลางได้อย่างสะดวกเสมอไป หลายคนไม่พอใจกับความจริงที่ว่าอุปกรณ์ส่งเสียงดังมากและร้อนขึ้นภายใต้ภาระหนัก อย่างไรก็ตามในระหว่างเกมข้อเสียเปรียบนี้แทบจะมองไม่เห็น

จ่าย

การออกแบบแผงวงจรพิมพ์ของอุปกรณ์นั้นแตกต่างจากแบบอ้างอิงซึ่งค่อนข้างคาดหวัง เพื่อรองรับองค์ประกอบที่มีอยู่ทั้งหมดของวงจรไฟฟ้า 10 เฟสบนบอร์ดนี้จึงตัดสินใจเพิ่มขึ้นอีกสองสามเซนติเมตร เจ้าของเคสขนาดเล็กที่ต้องการติดตั้ง Radeon HD 6870 บนคอมพิวเตอร์อาจไม่สนใจคุณสมบัติของการ์ดใบนี้เลยหากไม่สามารถจัดสรร 275 มม. ภายในแชสซีได้ สามารถใช้วงจร 10 เฟสเพื่อให้มั่นใจว่าอุปกรณ์ทำงานได้อย่างเสถียร

นอกจากนี้ยังเปิดโอกาสให้ผู้ใช้โอเวอร์คล็อกการ์ดวิดีโอตามค่าที่ต้องการ ควรสังเกตว่าในกระบวนการผลิตการ์ดแสดงผลนี้มีการใช้ส่วนประกอบพิเศษที่เป็นไปตามมาตรฐาน Military Class II ด้วยการใช้อุปกรณ์ที่เป็นไปตามมาตรฐานนี้ ผู้ผลิตจึงสามารถได้รับความทนทานสูงสุด ความร้อนที่ต่ำมากขององค์ประกอบวงจรไฟฟ้า รวมถึงศักยภาพในการโอเวอร์คล็อกที่ยอดเยี่ยมของอุปกรณ์

ด้านหลังของกระดาน

ที่ด้านหลังของแผงวงจรพิมพ์มีไฟแสดงสถานะต่างๆ ซึ่งผู้ใช้สามารถประเมินด้วยสายตาว่าคอร์กราฟิกโหลดอย่างไร ตัวป้องกันพลังงานของอุปกรณ์นี้ช่วยให้สามารถสลับเฟสที่ใช้งานแบบไดนามิกได้หากจำเป็น ด้วยเหตุนี้ผู้ใช้จึงมีโอกาสที่จะปิดการใช้งานขั้นตอนที่ไม่จำเป็นโดยสิ้นเชิงหากภาระบนคันเร่งต่ำเพียงพอ นอกจากนี้ยังมีส่วนควบคุมเล็กๆ ที่เปิดใช้งานการควบคุมความร้อน รวมถึงการป้องกัน GPU พิเศษที่ช่วยให้มั่นใจในความปลอดภัยของอุปกรณ์เมื่อระดับแรงดันไฟฟ้าสูงเกินไป

ฟังก์ชั่นดังกล่าวจะเกี่ยวข้องเฉพาะกับผู้เชี่ยวชาญในวงแคบ ๆ ที่ใช้อุปกรณ์ที่เหมาะสมเพื่อระบายความร้อนของการ์ดแสดงผลระหว่าง "การทดสอบไนโตรเจน" ไม่แนะนำให้ผู้ใช้ทั่วไปทำการทดลองอย่างจริงจัง คุณไม่ควรโอเวอร์คล็อกแบบสุดขั้วโดยใช้ตัวระบายความร้อนแบบสต็อก ที่ด้านหลังของแผงวงจรพิมพ์ นอกเหนือจากส่วนประกอบข้างต้นแล้ว ยังมีที่ยึดตัวทำความเย็นการ์ดอีกด้วย องค์ประกอบหลักทั้งหมดในการ์ดแสดงผล Radeon HD 6870 ซึ่งได้รับการตรวจสอบก่อนหน้านี้จะอยู่ที่ด้านหน้าของ PCB ทำให้สามารถระบายความร้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ขั้วต่อ

บ่อยครั้งที่ผู้ใช้แสดงความคิดเห็นเชิงบวกเกี่ยวกับ Radeon HD 6870 โดยปกติแล้วไม่เพียงเกิดจากคุณลักษณะของอุปกรณ์นี้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงตัวเลือกการเชื่อมต่อมากมายด้วยตัวเชื่อมต่อและอะแดปเตอร์พิเศษที่หลากหลาย ควรสังเกตตัวเชื่อมต่อที่ใช้เชื่อมต่อ Cross Fire X Bridge เข้ากับอุปกรณ์ทันที ซึ่งจะช่วยให้ผู้ใช้สามารถรวมตัวเร่งความเร็วสองตัวพร้อมกันเพื่อการคำนวณเอฟเฟกต์กราฟิกที่ครอบคลุม นอกเหนือจากบัส PCI-Express มาตรฐานแล้ว ยังสามารถจ่ายไฟให้กับการ์ดได้โดยใช้ขั้วต่อหกพินสองตัวซึ่งอยู่ที่ด้านข้างของการ์ดแสดงผล ไม่ไกลจากจุดเหล่านั้นคือจุดวัดแรงดันไฟฟ้าและสวิตช์โหมดการทำงานที่เย็นกว่า

แกนกลาง

คอร์กราฟิกซึ่งมีชื่อรหัสว่า Barts XT ได้รับการผลิตตามมาตรฐานกระบวนการ 40 นาโนเมตร เป็นองค์ประกอบหลักของการ์ดแสดงผล AMD Radeon HD 6870 คุณลักษณะของอุปกรณ์นี้ทำได้โดยการใช้ไปป์ไลน์เชเดอร์สากล 1120 รวมถึงหน่วยแรสเตอร์ 32 หน่วย การแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างคอร์และหน่วยความจำดำเนินการโดยใช้บัส 256 บิต

หน่วยความจำวิดีโอ

หน่วยความจำวิดีโอสร้างขึ้นในมาตรฐาน GDDR 5 จำนวนหน่วยความจำวิดีโอทั้งหมดคือ 1 GB ซึ่งทำได้โดยการใช้ชิปแปดตัวที่มีความจุ 128 MB ตามเอกสารทางเทคนิค ชิปสามารถทำงานที่ความถี่ประสิทธิผลไม่เกิน 5 GHz หากเราคำนึงถึงความจริงที่ว่าในการ์ดแสดงผลที่เรากำลังพิจารณาหน่วยความจำเริ่มแรกทำงานที่ความถี่ที่มีประสิทธิภาพ 4.2 GHz จากนั้นผู้ใช้จะมีโอกาสที่จะเร่งความเร็วได้อย่างมาก จากการโอเวอร์คล็อกคุณสามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างมาก

ระบบทำความเย็น

ควรสังเกตว่าเมื่อเราตรวจสอบการ์ดแสดงผลมาตรฐาน Gigabyte Radeon HD 6870 ระบบระบายความร้อน Twin Frozr III ได้รับความสนใจเป็นพิเศษซึ่งครอบครองสองช่อง ระบบระบายความร้อนนี้ประกอบด้วยหม้อน้ำอะลูมิเนียมพร้อมท่อความร้อนห้าท่อ และเคสพิเศษพร้อมพัดลมขนาด 88 มม. หนึ่งคู่ พัดลมช่วยให้สามารถฉีดอากาศเข้าสู่หม้อน้ำได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ตามข้อมูลที่ผู้ผลิตให้ไว้ อุณหภูมิของคอร์กราฟิกด้วยการใช้ระบบระบายความร้อนนี้ลดลง 21 องศาเมื่อเทียบกับกังหันอ้างอิงมาตรฐาน และนี่คือที่โหลดสูงสุดที่เป็นไปได้ นักการตลาดอ้างว่าเครื่องทำความเย็นที่มีตราสินค้าทำงานได้ดี ด้วยเหตุนี้จึงสามารถลดระดับเสียงลงได้ 7 dB ตามข้อมูลที่นำมาจากคำอธิบาย ประสิทธิภาพสูงของตัวทำความเย็นนั้นเกิดจากการใช้พัดลม Propeller Blade ซึ่งถูกใช้ครั้งแรกในอุปกรณ์เหล่านี้

สำหรับฉันดูเหมือนว่าเมื่อเวลาผ่านไป แม้แต่จิตสำนึกของคนที่อนุรักษ์นิยมที่สุดก็ยังไหลไปสู่การเปลี่ยนแปลง เราซึ่งเป็นผู้บริโภคเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ได้รับการสอนและคุ้นเคยทุกปีว่าการประกาศการ์ดแสดงผลรุ่นใหม่ควรมาพร้อมกับการเปิดตัวโซลูชันระดับบน แต่ AMD ทำลายแบบแผนทั้งหมดด้วยการเปิดตัวโซลูชันระดับกลาง AMD Radeon HD 6850/6870 เมื่อต้นเดือนนี้ ข้อมูลเบื้องต้นเล็กๆ น้อยๆ ในวิดีโอนี้ที่เราเตรียมไว้สำหรับฉบับใหม่ “i” และมองหาข้อมูลเพิ่มเติมและบททดสอบที่กำลังอยู่ระหว่างการแก้ไข

ฉันจำเดือนกุมภาพันธ์ 2551 ได้ทันทีและการเปิดตัวการ์ดวิดีโอ ATI Radeon HD3870X2 ผู้คนจำนวนมากใน Eldorado จับฉลากซื้อการ์ดวิดีโอใหม่ล่าสุดและการโอเวอร์คล็อกขั้นสุดยอด และเกือบสามปีต่อมา เราจะเห็นการ์ดแสดงผลที่มีอายุมากกว่าสามเจเนอเรชั่น และในแง่ของประสิทธิภาพอาจจะสูงกว่าถึงสามเท่าด้วยซ้ำ

ทุกอย่างเป็นไปตามปกติ ดูข้อกำหนดทางเทคนิค:

อาจถึงเวลาพูดคุยเกี่ยวกับชื่อและรุ่นของซีรีย์ AMD ใหม่ แบรนด์ ATI อาจถูกลืมไปแล้ว เราจะไม่เห็นมันอีก ตอนนี้มีเพียง Radeon เท่านั้นที่จะเตือนเราถึงการ์ดแสดงผลสีแดง

ก่อนการเปิดตัวซีรีส์ 6000 การ์ดแสดงผล AMD มีการแบ่งออกเป็นคลาสต่อไปนี้ตามชื่อ

ตัวเลขตัวแรกในชื่อหมายถึงรุ่นของการ์ดแสดงผลนั่นคือผลิตภัณฑ์ใหม่ในปัจจุบันคือรุ่นที่ 6 (ภายในกรอบของชื่อนี้) และรุ่นที่เราคุ้นเคยอยู่แล้วคือรุ่นที่ห้า ตัวเลขตัวที่สองรับผิดชอบในส่วนของตลาดที่การ์ดใบนี้มุ่งเป้าไปที่ ชนชั้นสูงถูกกำหนดให้เป็นหมายเลข 8 และทุกสิ่งที่ค่อยๆ ลดลงจาก 8 เหลือ 3 ก็หมายถึงการไต่ระดับจากระดับบนไปจนถึงระดับล่าง ตัวเลขที่สามระบุระดับการผลิตภายในกลุ่มตลาดที่กำหนด 7 - เร็ว 5 - ปานกลาง 3 - ช้า หลักสุดท้ายคือ 0 ซึ่งไม่ได้ส่งผลกระทบอะไร

มีข้อยกเว้น นี่คือ Radeon HD5970 ซึ่งค่อนข้างไม่เหมาะกับลำดับชั้นทั้งหมดนี้เนื่องจากมีลักษณะแบบดูอัลคอร์ หมายเลข 9 หมายความว่ามีโปรเซสเซอร์กราฟิกสองตัวอยู่บนบอร์ด

เกิดอะไรขึ้นตอนนี้?

AMD Radeon HD6870 ไม่ใช่ตัวท็อปแบบ single-core อย่างที่หลายคนอาจคิดจากชื่อนี้ หมายเลขที่สองในชื่อสูญเสียพื้นที่ไปบ้าง 8 ไม่ใช่ไฮเอนด์อีกต่อไป ตอนนี้ก็จะมีการ์ด HD69xx เต็มรูปแบบด้วย

AMD Radeon HD6990 เป็นรุ่นท็อปสุดที่มี GPU สองตัว
AMD Radeon HD6970 - ตัวท็อปคอร์เดี่ยว (เร็วกว่า GTX480 และ Radeon HD5870)
AMD Radeon HD6870 - ระดับกลาง, คู่แข่งกับ GTX460 1Gb, ราคาสูงถึง 9,000 รูเบิล ในการขายปลีกในรัสเซียด้วยราคาแนะนำ $ 238
AMD Radeon HD6850 - ระดับกลาง, คู่แข่งกับ GTX460 768 MB
AMD Radeon HD5770 - ชายชราที่รู้จักกันดีอยู่แล้วยังคงอยู่ในเกม จะไม่มีการเปลี่ยนชื่อ

มาดูประเด็นที่น่าสนใจของผลิตภัณฑ์ใหม่กันอย่างรวดเร็ว:

พอร์ต DVI สองพอร์ต - ไม่น่าแปลกใจ นี่คือมาตรฐาน เช่นเดียวกับการมี HDMI หนึ่งพอร์ต แต่ DisplayPort จากรุ่นที่ห้ากลายเป็น miniDisplayPort สองอันในรุ่นที่หก และตัวแทนของ AMD ยังบอกเราถึงวิธีการประกอบระบบ AMD Eyefinity ด้วยจอภาพหกจอและการ์ดแสดงผลหนึ่งตัว จอภาพสองจอผ่าน DVI และอีกจอผ่าน HDMI ก็เพียงพอที่จะรัน AMD Eyefinity ด้วยจอภาพสามจอ สำหรับ "ผู้คลั่งไคล้การเล่นเกม" และเจ้าของจอภาพหกจอและการ์ดแสดงผล AMD รุ่นที่หก จอภาพที่เหลืออีกสามจอสามารถเชื่อมต่อได้สองวิธี ซื้ออะแดปเตอร์พิเศษจาก miniDispayPort หนึ่งตัวเป็นสองพอร์ตจากนั้นสำหรับจอภาพสามจอคุณจะได้รับตัวเชื่อมต่อฟรีสามตัว หรือรอจอภาพรุ่นใหม่ที่จะช่วยให้คุณสามารถเชื่อมต่อกันตามลำดับผ่าน miniDisplayPort เพียงอันเดียว

เป็นยังไงบ้างคะ เสียงดังมั้ย?

AMD ไม่เคยมีปัญหาใด ๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้))) มีเสียงรบกวนเหมือนกับการ์ดแสดงผลรุ่นที่ห้าก่อนหน้า ท้ายที่สุดแล้วไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ เกิดขึ้นในการออกแบบกังหัน ดัง - ใช่ แต่มันเย็นดี แล้วทำไมต้องเปลี่ยนล่ะ?

ขั้วต่อ PCI-E หกพินสองตัวจ่ายไฟให้กับ Radeon HD6870 มีลำดับที่สมบูรณ์ที่นี่ เนื่องจากในความคิดของฉัน ระบบไฟฟ้า 6+6 เป็นการผสมผสานที่เหมาะสมที่สุด

การทดสอบผลลัพธ์:

แท่นทดสอบ:

Intel Core i7 980X
อัสซุส Rampage III Extreme
2x2 Gb Corsair Dominator GTX2
128GB SSD ADATA S596
แอนเทค TPQ 1200 วัตต์

ข้อสรุป:

ความคิดเห็นของฉันคือ AMD สามารถจัดการได้อีกครั้ง (หรือมากกว่าเป็นครั้งที่สามติดต่อกัน) เพื่อรักษาความเป็นผู้นำในตลาด มีข้อมูลบนเครือข่ายมากขึ้นเรื่อยๆ ว่าวันนี้เป็นวันที่ NDA ถูกถอดออกจาก GTX580 แต่ไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับเรื่องนี้ ข้อสรุปหนึ่งแนะนำตัวเอง - AMD จะปล่อยรุ่นใหม่เร็วขึ้นในครั้งนี้ด้วยและในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าผู้ชื่นชอบความเร็วที่รวดเร็วจะได้รับประโยชน์สูงสุดจากพืชผล!

Sapphire Radeon HD 6870 Vapor X 1024 MB 256 บิต GDDR5 PCI-E
Sapphire Radeon HD 6870 เป็นพิษ 1024 MB 256 บิต GDDR5 PCI-E
Sapphire Radeon HD 6870 1024 MB GDDR5 256 บิต PCI-E Sapphire Radeon HD 6850 1024 MB GDDR5 256 บิต PCI-E

วันนี้เป็นตอนที่ 68 ใช่แล้ว ยังไม่ถึงร้อยเลย ตอนที่ 68 อะไรนะ? - Radeonov แน่นอน ยิ่งไปกว่านั้น 6870 ยังมีขนาดใหญ่กว่า 6850 ถึง 3 เท่า ผลลัพธ์คืออะไร? - ตัวเร่งความเร็ว Radeon HD 68xx สี่ตัวจะแสดงให้คุณเห็นทุกสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้

ยังไงก็ตามคุณเห็นภาพด้านบนหรือไม่? นี่เป็นประเทศที่สวยงามมากและเป็นเกาะทั้งเกาะด้วย หรืออาจจะไม่ใช่เกาะ แต่เป็นสิ่งที่ใหญ่กว่า กล่าวโดยย่อคือคุณต้องเดาว่าเป็นประเทศประเภทใดและเข้าใจว่าเกี่ยวข้องกับหัวข้อการวิจัยในปัจจุบันอย่างไร นั่นคือสำหรับบริษัท Sapphire ซึ่งเราจะศึกษาผลิตภัณฑ์แยกกันเป็นครั้งที่ 21

ใครก็ตามที่ตอบคำถามนี้ก่อนและส่งไปที่อีเมลของฉันจะได้รับของขวัญ ฉันขอย้ำอีกครั้ง: อะไรคือความเชื่อมโยงระหว่างประเทศซึ่งแสดงในภาพด้านบนกับ บริษัท แซฟไฟร์ คำถามนี้ซับซ้อนมากและมีไว้สำหรับคนรุ่นเก่าที่จำทรัพยากรไอทีก่อนหน้านี้และตัวแทนได้ จึงมีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่จะตอบได้ ฉันจะให้คำแนะนำทันที: เราไม่ได้หมายถึงสำนักงานหรือการผลิต

และเราดำเนินการตรวจสอบผลิตภัณฑ์ Sapphire หลายส่วนต่อไป ซึ่งอย่างที่คุณทราบนั้นอิงจากตระกูล Radeon ที่หลากหลายและเปลี่ยนแปลงบ่อยมาก

Radeon HD 68xx มีสี่รูปแบบ นำเสนอโดย Sapphire...

บอร์ด

  • จีพียู: Radeon HD 6870 (บาร์ต)
  • อินเตอร์เฟซ: PCI เอ็กซ์เพรส x16
  • ความถี่การทำงานของ GPU (ROP): 900 (ระบุ - 900) MHz
  • 256 บิต
  • 224/900 (ระบุ - 224/900)
  • 1120
  • 48 (BLF/TLF/แอนิส)
  • ขนาด:
  • สี PCB:สีฟ้า
  • RAMDAC/TMDS:รวมเข้ากับ GPU
  • แจ็คเอาท์พุต:
  • CrossFire (ฮาร์ดแวร์)
  • จีพียู: Radeon HD 6870 (บาร์ต)
  • อินเตอร์เฟซ: PCI เอ็กซ์เพรส x16
  • ความถี่การทำงานของ GPU (ROP): 970 (ระบุ - 900) MHz
  • ความถี่การทำงานของหน่วยความจำ (ฟิสิคัล (มีประสิทธิภาพ)): 1150 (4600) MHz (ระบุ - 1050 (4200) MHz)
  • ความกว้างบัสหน่วยความจำ: 256 บิต
  • จำนวนหน่วยประมวลผลในความถี่การทำงานของ GPU/บล็อก (MHz): 224/970 (ระบุ - 224/900)
  • จำนวนการดำเนินการ (ALU) ในบล็อก: 5
  • จำนวนการดำเนินงานทั้งหมด (ALU): 1120
  • จำนวนหน่วยพื้นผิว: 48 (BLF/TLF/แอนิส)
  • จำนวนหน่วยแรสเตอร์ไรเซชัน (ROP): 32
  • ขนาด: 270×100×33 มม. (ค่าสุดท้ายคือความหนาสูงสุดของการ์ดแสดงผล)
  • สี PCB:สีฟ้า
  • RAMDAC/TMDS:รวมเข้ากับ GPU
  • แจ็คเอาท์พุต: 2×DVI (ดูอัลลิงค์/HDMI), 2×พอร์ตมินิดิสเพลย์, 1×HDMI
  • การสนับสนุนมัลติโปรเซสเซอร์: CrossFire (ฮาร์ดแวร์)
  • จีพียู: Radeon HD 6870 (บาร์ต)
  • อินเตอร์เฟซ: PCI เอ็กซ์เพรส x16
  • ความถี่การทำงานของ GPU (ROP): 900 (ระบุ - 900) MHz
  • ความถี่การทำงานของหน่วยความจำ (ฟิสิคัล (มีประสิทธิภาพ)): 1,050 (4200) MHz (ระบุ - 1,050 (4200) MHz)
  • ความกว้างบัสหน่วยความจำ: 256 บิต
  • จำนวนหน่วยประมวลผลในความถี่การทำงานของ GPU/บล็อก (MHz): 224/900 (ระบุ - 224/900)
  • จำนวนการดำเนินการ (ALU) ในบล็อก: 5
  • จำนวนการดำเนินงานทั้งหมด (ALU): 1120
  • จำนวนหน่วยพื้นผิว: 48 (BLF/TLF/แอนิส)
  • จำนวนหน่วยแรสเตอร์ไรเซชัน (ROP): 32
  • ขนาด: 270×100×33 มม. (ค่าสุดท้ายคือความหนาสูงสุดของการ์ดแสดงผล)
  • สี PCB:สีดำ
  • RAMDAC/TMDS:รวมเข้ากับ GPU
  • แจ็คเอาท์พุต: 2×DVI (ดูอัลลิงค์/HDMI), 2×พอร์ตมินิดิสเพลย์, 1×HDMI
  • การสนับสนุนมัลติโปรเซสเซอร์: CrossFire (ฮาร์ดแวร์)
  • จีพียู: Radeon HD 6850 (บาร์ต)
  • อินเตอร์เฟซ: PCI-Express x16
  • ความถี่การทำงานของ GPU (ROP) (MHz): 775 (ระบุ - 775)
  • ความถี่การทำงานของหน่วยความจำ (ฟิสิคัล (มีประสิทธิภาพ)): 1000 (4000) MHz (ระบุ - 1,000 (4000) MHz)
  • ความกว้างบัสหน่วยความจำ (บิต): 256
  • จำนวนหน่วยประมวลผลในความถี่การทำงานของ GPU/บล็อก (MHz): 192/775 (ระบุ - 192/775)
  • จำนวนการดำเนินการ (ALU) ในบล็อก: 5
  • จำนวนการดำเนินงานทั้งหมด (ALU): 960
  • จำนวนหน่วยพื้นผิว: 48 (BLF/TLF/แอนิส)
  • จำนวนหน่วยแรสเตอร์ไรเซชัน (ROP): 32
  • ขนาด (มม.): 250×100×33 (ค่าสุดท้ายคือความหนาสูงสุดของการ์ดแสดงผล)
  • สีพีซีบี: สีฟ้า
  • RAMDAC/TMDS: รวม GPU
  • แจ็คเอาท์พุต: 2×DVI (ดูอัลลิงค์/HDMI), 1×พอร์ตการแสดงผล, 1×HDMI
  • รองรับการประมวลผลหลายตัว: CrossFire (ฮาร์ดแวร์)

Sapphire Radeon HD 6870 Vapor X 1024 MB 256 บิต GDDR5 PCI-E

การ์ดนี้มีหน่วยความจำ GDDR5 SDRAM ขนาด 1024 MB ซึ่งอยู่ในชิปแปดชิปที่ด้านหน้าของ PCB

สมเหตุสมผลที่จะบอกว่าการ์ดทั้งหมดต้องการพลังงานเพิ่มเติม และ 6870 ต้องใช้ขั้วต่อ 6 พินสองตัว สำหรับ 6850 คุณต้องเชื่อมต่อแหล่งจ่ายไฟภายนอกเข้ากับขั้วต่อ 6 พินเพียงอันเดียวเท่านั้น

เกี่ยวกับระบบระบายความร้อน

Sapphire Radeon HD 6870 Vapor X 1024 MB 256 บิต GDDR5 PCI-E

CO ประกอบด้วยสามส่วน: หม้อน้ำขนาดใหญ่ หม้อน้ำขนาดเล็กสำหรับแบตเตอรี่ และตัวเครื่อง หม้อน้ำขนาดใหญ่ทำเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้ายาวโดยมีช่องตรงกลางสำหรับพัดลมซึ่งใช้ห้องระเหยเป็นฐาน อุปกรณ์ระบายความร้อนทั้งชิปหลักและหน่วยความจำ

เราได้เขียนมากกว่าหนึ่งครั้งเกี่ยวกับ CO ใหม่ประเภทนี้ โดยที่ใช้ห้องระเหยเป็นองค์ประกอบทำความเย็นหลัก อย่างไรก็ตาม ยังมีท่อความร้อนเพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์อีกด้วย

Sapphire Radeon HD 6870 เป็นพิษ 1024 MB 256 บิต GDDR5 PCI-E

การ์ดใบนี้มี CO เหมือนกันทุกประการ ดังนั้นเราจะอธิบายต่อไป

ห้องระเหยช่วยให้ถ่ายเทความร้อนจากแผ่นความร้อนไปยังครีบหม้อน้ำได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ข้างในนั้นมีของเหลวที่มีจุดเดือดต่ำเป็นพิเศษ พัดลมที่ติดตั้งตรงกลางมีขนาดใหญ่และมีความเร็วในการหมุนต่ำ ดังนั้น CO2 จึงดีมากในแง่ของการทำงานที่เงียบ

แซฟไฟร์ Radeon HD 6850 1024 MB 256 บิต GDDR5 PCI-E

โดยพื้นฐานแล้วอุปกรณ์นี้มีความคล้ายคลึงในการออกแบบกับรุ่นก่อนหน้าอย่างไรก็ตามหม้อน้ำนี้ไม่มีห้องระเหย แต่ใช้ท่อความร้อนเท่านั้นในการถ่ายเทความร้อนไปยังครีบหม้อน้ำ

พัดลมมีขนาดเล็กกว่าเล็กน้อย แต่ก็ไม่มีข้อตำหนิเช่นกัน และความแตกต่างที่สำคัญน่าจะเป็น: ตัวทำความเย็นนี้จะทำให้แกนเย็นลงเท่านั้นซึ่งเป็นชิปหน่วยความจำโดยไม่ระบายความร้อน

แซฟไฟร์ Radeon HD 6870 1024 MB 256 บิต GDDR5 PCI-E

เห็นได้ชัดว่า CO ประกอบด้วยสองส่วน - ตัวทำความเย็นส่วนกลางและตัวระบายความร้อนสำหรับระบายความร้อนหน่วยความจำซึ่งทำงานราวกับเป็นตัวมันเองและอุปกรณ์ส่วนกลางจะระบายความร้อนเฉพาะแกนกลางเท่านั้น

อุปกรณ์นี้เป็นแบบทรงกระบอกเมื่อติดพัดลมทรงกระบอกไว้ที่ปลายด้านหนึ่ง เพื่อขับอากาศผ่านหม้อน้ำที่ติดตั้งอยู่เหนือแกนกลาง แม้จะมีฐานทองแดง แต่หม้อน้ำเองก็มีขนาดเล็ก โดยทั่วไปแล้วอุปกรณ์ค่อนข้างเงียบและแสดงให้เห็นชัดเจนว่าการทำความร้อนของแกนนั้นไม่ค่อยดีนัก

เราทำการศึกษาอุณหภูมิโดยใช้ยูทิลิตี้ MSI Afterburner (ผู้เขียน A. Nikolaychuk AKA Unwinder) และได้รับผลลัพธ์ดังต่อไปนี้:

Sapphire Radeon HD 6870 Vapor X 1024 MB 256 บิต GDDR5 PCI-E
Sapphire Radeon HD 6870 เป็นพิษ 1024 MB 256 บิต GDDR5 PCI-E
แซฟไฟร์ Radeon HD 6870 1024 MB 256 บิต GDDR5 PCI-E
แซฟไฟร์ Radeon HD 6850 1024 MB 256 บิต GDDR5 PCI-E

การวิจัยแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนมากว่าตัวทำความเย็นที่ผลิตโดย Sapphire หรือสั่งโดย Sapphire นั้นมีประสิทธิภาพมากกว่ามากเพียงใด เมื่อเปรียบเทียบกับตัวทำความเย็นอ้างอิง ในการ์ดสามใบที่มี CO ที่ไม่ซ้ำกัน การทำความร้อนของแกนจะไม่เกิน 66 องศา ในขณะที่ใน 6870 ซึ่งมีตัวทำความเย็นอ้างอิง การทำความร้อนจะสูงถึง 80 องศาหรือมากกว่า แม้ว่าจะไม่สำคัญสำหรับการ์ดประเภทนี้ก็ตาม

ตอนนี้เกี่ยวกับการกำหนดค่า

แพ็คเกจพื้นฐานควรประกอบด้วย: คู่มือผู้ใช้ ดิสก์พร้อมไดรเวอร์และยูทิลิตี้ และ CrossFire Bridge

Sapphire Radeon HD 6870 Vapor X 1024 MB 256 บิต GDDR5 PCI-E

ชุดพื้นฐาน พร้อมตัวแยกไฟ อะแดปเตอร์ DVI เป็น VGA อะแดปเตอร์ mini DP เป็น DP และสาย HDMI สำหรับการเชื่อมต่อโดยตรงกับเครื่องรับ

Sapphire Radeon HD 6870 เป็นพิษ 1024 MB 256 บิต GDDR5 PCI-E

ชุดที่คล้ายกันโดยสิ้นเชิง

แซฟไฟร์ Radeon HD 6870 1024 MB 256 บิต GDDR5 PCI-E

ภาพที่คล้ายกัน.

แซฟไฟร์ Radeon HD 6850 1024 MB 256 บิต GDDR5 PCI-E

ชุดเดียวกัน ยกเว้นอะแดปเตอร์ mini-DP-to-DP (เนื่องจากการใช้งานที่ไม่จำเป็น)

ต่อไปคือการพิจารณาเรื่องบรรจุภัณฑ์

Sapphire Radeon HD 6870 Vapor X 1024 MB 256 บิต GDDR5 PCI-E

ทั้งสี่แพ็คเกจมีโครงสร้างคล้ายกัน: เป็นแพ็คเกจซุปเปอร์มันเงา ภายในมีกล่องกระดาษแข็งเรียบง่าย

การออกแบบแจ็คเก็ตกันฝุ่นนั้นแตกต่างกัน แม้ว่าจะไม่ชัดเจนว่าทำไมการ์ด Toxic และ VaporX ซึ่งมี CO เหมือนกัน จึงมีนกเพนกวินและพระภิกษุเปลือยอยู่บนกล่อง

Sapphire Radeon HD 6870 เป็นพิษ 1024 MB 256 บิต GDDR5 PCI-E

ฉันคิดมานานแล้วว่าทำไมนักออกแบบจึงเชื่อมโยงพระภิกษุเปลือยกับความถี่ที่สูงกว่า แต่ฉันก็ยังไม่เข้าใจ

สาวน้อยนักยิงปืนในรูปแบบและท่าทางที่แตกต่างกันทำให้ฉันฟันแทบไม่ไหวแล้ว

แซฟไฟร์ Radeon HD 6870 1024 MB 256 บิต GDDR5 PCI-E

ข้างในการ์ดแสดงผลอยู่ในช่องใส่กระดาษอัดและห่อด้วยถุงนุ่มเพิ่มเติมเพื่อให้การ์ดปลอดภัยอย่างสมบูรณ์ระหว่างการขนส่ง

การ์ดทั้ง 6870 ใบมีหลักการบรรจุภัณฑ์เหมือนกัน

แซฟไฟร์ Radeon HD 6850 1024 MB 256 บิต GDDR5 PCI-E

หากการออกแบบภายนอกมีสาระสำคัญเหมือนกันทุกประการ แสดงว่าภายในการ์ดอยู่ในช่องใส่กระดาษแข็งซึ่งไม่ได้ลดความปลอดภัยในระหว่างการขนส่งเลย

เราควรสังเกตการออกแบบที่ดีและชัดเจนของคำจารึกทั้งหมดที่บอกผู้ใช้เกี่ยวกับพารามิเตอร์หลักทั้งหมดของการ์ด ยกเว้นบัสหน่วยความจำ

การติดตั้งและไดรเวอร์

การกำหนดค่าม้านั่งทดสอบ:

  • คอมพิวเตอร์ที่ใช้ Intel Core i7-975 (ซ็อกเก็ต 1366)
    • โปรเซสเซอร์ Intel Core i7-975 (3340 MHz);
    • มาเธอร์บอร์ด Asus P6T Deluxe ที่ใช้ชิปเซ็ต Intel X58;
    • RAM 6 GB DDR3 SDRAM Corsair 1600 MHz;
    • ฮาร์ดไดรฟ์ WD คาเวียร์ SE WD1600JD 160 GB SATA;
    • แหล่งจ่ายไฟ Tagan TG900-BZ 900 W.
  • ระบบปฏิบัติการ Windows 7 64 บิต; DirectX 11;
  • มอนิเตอร์ Dell 3007WFP (30″);
  • ไดรเวอร์ ATI รุ่น Catalyst 11.4beta; NVIDIA เวอร์ชัน 267.31/267.26/267.59/267.71

VSync ถูกปิดใช้งาน

ผลการทดสอบ: การเปรียบเทียบประสิทธิภาพ

เราใช้เครื่องมือต่อไปนี้:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) - DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR) ใช้สำหรับการทดสอบยูทิลิตี้ที่มาพร้อมกับเกม (ระดับกลาง) การตั้งค่าทั้งหมดตั้งไว้ที่คุณภาพสูงสุด เราขอขอบคุณ Nvidia สำหรับการจัดหาผลิตภัณฑ์ที่ได้รับอนุญาต
  • เกณฑ์มาตรฐาน Unigine Tropics 1.3 (Unigine) - DirectX 10.0, . การตั้งค่าการทดสอบ - สูง
    บริษัทยูนิจีนและเป็นการส่วนตัว อเล็กซานดรา ซาปรีกาเอวา
  • 3DMark 11 (FutureMark) - DirectX 11.0, การตั้งค่าการทดสอบ - ประสิทธิภาพ
  • มนุษย์ต่างดาวปะทะ Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, การตั้งค่าการทดสอบ - สูงมาก, เปิดตัวเกณฑ์มาตรฐานจากเมนู
  • Crysis Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, (ไฟล์แบตช์และการสาธิตสำหรับการเปิดตัว), การตั้งค่าการทดสอบ - สูงมาก, ใช้ระดับสินค้า เราขอขอบคุณ Nvidia สำหรับการจัดหาผลิตภัณฑ์ที่ได้รับอนุญาต
  • Formula 1 (2010) (Codemasters) - DirectX 11.0, การตั้งค่าการทดสอบ - สูงพิเศษ (เปิดตัวเกณฑ์มาตรฐาน: Formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml) เราขอขอบคุณ Nvidia สำหรับการจัดหาผลิตภัณฑ์ที่ได้รับอนุญาต
  • เกณฑ์มาตรฐาน Unigine Heaven 2.0 (Unigine) - DirectX 11.0, . การตั้งค่าการทดสอบ - สูง
    เราขอขอบคุณทีมงานเป็นพิเศษ บริษัทยูนิจีนและเป็นการส่วนตัว อเล็กซานดรา ซาปรีกาเอวาเพื่อช่วยในการกำหนดเกณฑ์มาตรฐาน
  • Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) - DirectX 11.0, การตั้งค่าการทดสอบ - สูงพิเศษ (รันเกณฑ์มาตรฐาน: dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml) เราขอขอบคุณ AMD สำหรับการจัดหาผลิตภัณฑ์ที่ได้รับอนุญาต
  • Metro 2033 (4A Games/THQ) - DirectX 11.0, การตั้งค่าการทดสอบ - Super High, PhysX ปิดการใช้งาน (รันการวัดประสิทธิภาพในเกมเป็นไฟล์แยกต่างหาก)
  • Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) - DirectX 10.0, การตั้งค่าการทดสอบ - Super High (รันเกณฑ์มาตรฐานในเกมในการตั้งค่า) เราขอขอบคุณ Nvidia สำหรับการจัดหาผลิตภัณฑ์ที่ได้รับอนุญาต

ผู้อ่านที่เชี่ยวชาญด้านกราฟิกการ์ด 3D จะสามารถสรุปผลได้เองโดยดูจากผลลัพธ์ที่นำเสนอในแผนภูมิด้านล่าง และสำหรับผู้เริ่มต้นและผู้ที่เพิ่งหยิบประเด็นการเลือกการ์ดแสดงผลมาเราจะอธิบายบางอย่าง

ควรทำความคุ้นเคยกับคำแนะนำสั้น ๆ เกี่ยวกับตระกูลการ์ดแสดงผลสมัยใหม่และโปรเซสเซอร์ที่ผลิตขึ้นมา ควรสังเกตความถี่ในการทำงานการรองรับเทคโนโลยีสมัยใหม่ (เชเดอร์) รวมถึงสถาปัตยกรรมไปป์ไลน์

ทีนี้มาดูการทดสอบกัน

จากการ์ดสี่ใบที่เราตรวจสอบ มีเพียงการ์ดเดียวเท่านั้นที่มีความถี่ในการทำงานเพิ่มขึ้น: Sapphire Radeon HD 6870 Toxic 1024 MB 256-bit GDDR5 PCI-E การวิจัยแสดงให้เห็นว่าประสิทธิภาพของการ์ดลดลงเกือบตรงกลางระหว่าง 6870 (ที่ความถี่มาตรฐาน) และ 6950 เมื่อพิจารณาว่ามีข้อมูลจำนวนมากในไดอะแกรมด้านล่างแล้ว เราไม่ได้เกะกะด้วยตัวบ่งชี้ของ 6870 เป็นพิษเนื่องจากบุคคลใดสามารถจินตนาการความเร็วของการ์ดในแอปพลิเคชันเฉพาะได้อย่างง่ายดายโดยการใช้ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของตัวบ่งชี้ 6870 และ 6950 คุณต้องการอะไร - สุดท้ายแล้ว เวลาดูซีรีย์ คนจะคิดว่า เกิดมากี่ชั่วอายุคน หรือความสัมพันธ์ระหว่างนางเอกกับเจ้าบ่าวอยู่ในระดับไหน...

  1. เกณฑ์มาตรฐานเขตร้อนของ Unigine
    • สิทธิ์ทั้งหมดในหน้าเดียว ไม่มี AA ไม่มี AF
    • ความละเอียดทั้งหมดในหน้าเดียว AA 4x + AF 16x

    คะแนนประโยชน์ใช้สอยจากการทดสอบการเล่นเกมเท่านั้น

    ชื่อคันเร่งการให้คะแนนมีประโยชน์เรตติ้งที่คาดหวังราคา
    01 1075 927 305
    02 1034 644 142
    03 1018 683 165
    04 996 741 203
    05 994 860 285
    06 973 726 199
    07 956 908 315
    08 953 836 278
    09 923 804 262
    10 922 590 132
    11 920 695 185
    12 890 476 86
    13 870 932 384
    14 842 656 185
    15 838 960 405
    16 815 568 137
    17 814 629 174
    18 749 867 372
    19 706 1209 768
    20 688 1018 573
    21 630 1213 850
    22 613 1196 850
    23 547 371 77
    24 543 1220 1007
    25 538 1302 1146
    26 536 357 79

    คะแนนความมีประโยชน์สำหรับการทดสอบทั้งหมด

    ชื่อคันเร่งการให้คะแนนมีประโยชน์เรตติ้งที่คาดหวังราคา
    01 HD 5770 1024 เมกะไบต์ 850/850/4800600 653 142
    02 GTX 460 SE 1024 เมกะไบต์ 680/1360/3400577 688 165
    03 HD 5670 1024 เมกะไบต์, 775/775/2000575 490 86
    04 HD 5750 1024 เมกะไบต์ 700/700/4600563 605 132
    05 HD 6850 1024 เมกะไบต์ 775/775/4000543 745 203
    06 GTX 560 Ti 1024 เมกะไบต์, 1000/2000/4580540 915 305
    07 GTX 460 1024 เมกะไบต์ 675/1350/3600538 729 199
    08 HD 6950 1024 เมกะไบต์ 800/800/5000522 866 285
    09 HD 6790 1024 เมกะไบต์, 840/840/4200513 695 185
    10 GTS 450 1,024 MB, 783/1566/3600506 585 137
    11 GTX 560 Ti 1024 เมกะไบต์ 822/1644/4000500 834 278
    12 HD 6870 1024 เมกะไบต์ 900/900/4200490 807 262
    13 HD 6950 2048 เมกะไบต์ 800/800/5000488 896 315
    14 GTX 550 Ti 1024 เมกะไบต์, 1000/2000/4400487 666 185
    15 GTX 550 Ti 1024 เมกะไบต์ 920/1840/4100480 641 174
    16 GTX 570 1280 เมกะไบต์ 732/1464/3800432 916 384
    17 HD 6970 2048 เมกะไบต์, 880/880/5500419 946 405
    18 GT 430 1024 เมกะไบต์ 700/1400/3600415 398 77
    19 HD 5570 1024 เมกะไบต์ 650/650/1660382 360 79
    20 HD 5870 1024 เมกะไบต์ 850/850/4800379 855 372
    21 GTX 570 SLI 2×1280 MB, 732/1464/3800342 1193 768
    22 GTX 580 1536 เมกะไบต์ 775/1550/4000332 991 573
    23 HD 6990 2×2048 เมกะไบต์, 880/880/5000309 1211 850
    24 HD 6990 2×2048 เมกะไบต์, 830/830/5000302 1193 850
    25 GTX 590 2×1536 เมกะไบต์, 607/1215/3414256 1187 1007
    26 GTX 580 SLI 2×1536 MB, 775/1550/4000254 1281 1146

    เราได้ระบุไว้ก่อนหน้านี้แล้วว่า Radeon HD 6850 อยู่ในห้าอันดับแรกของการ์ดที่ทำกำไรได้มากที่สุดในแง่ของอัตราส่วนราคาต่อความเร็วและความสามารถ ดังนั้นการ์ดจอตัวนี้จึงน่าสนใจเป็นพิเศษ แต่รุ่น 6870 ยังตามหลังการให้คะแนนอยู่มาก เนื่องจากราคาสูงเกินไปและสูงเกินสมควร อย่างไรก็ตาม ทั้งหมดนี้ใช้ได้กับซีรีส์โดยรวม แต่จะต้องสรุปผลสำหรับไพ่ใบใดใบหนึ่งด้วย

    แซฟไฟร์ Radeon HD 6850 1024 MB 256 บิต GDDR5 PCI-E- เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การระลึกว่าผลิตภัณฑ์นี้ประสบความสำเร็จในการแข่งขันกับ GTX 460 รุ่นต่างๆ มากมายอยู่แล้ว และรุ่น Sapphire ช่วยเพิ่มความประทับใจเชิงบวกด้วยตัวทำความเย็น สินค้าดีมาก. นอกจากนี้ยังมีเอาต์พุตที่ทันสมัยครบวงจร: DVI, HDMI, DP

    Sapphire Radeon HD 6870 Vapor X 1024 MB 256 บิต GDDR5 PCI-E- แม้ว่าโดยทั่วไปแล้ว 6870 จะไม่ได้ต่อรองราคาอย่างแน่นอนเนื่องจากราคาที่สูงเกินจริง แต่ตัวเลือกนี้อีกครั้งเนื่องจาก CO ที่เป็นเอกลักษณ์และน่าสนใจ ได้ยกระดับมาตรฐานของ 6870 และทำให้ผลิตภัณฑ์นี้คุ้มค่าแก่การพิจารณา และอย่าลืมชุดเต้ารับเอาท์พุตสำหรับทุกโอกาส

    Sapphire Radeon HD 6870 เป็นพิษ 1024 MB 256 บิต GDDR5 PCI-E- ผลิตภัณฑ์นี้มีข้อดีของผลิตภัณฑ์รุ่นก่อน แต่ยังมีความถี่ในการทำงานที่เพิ่มขึ้นซึ่งเพิ่มแถบสำหรับความต้องการการ์ดแสดงผลดังกล่าวอย่างมาก ในความเป็นจริงแม้ว่าราคาจะใกล้เคียงกับ GTX 560 Ti แต่คุณสามารถเลือกตัวเลือก 6870 นี้ได้

    แซฟไฟร์ Radeon HD 6870 1024 MB 256 บิต GDDR5 PCI-E- สำเนาบัตรอ้างอิงเป็นหลัก น่าเสียดายที่ราคาของผลิตภัณฑ์ดังกล่าวตามที่เราแสดงนั้นสูงเกินจริงอย่างมากและคู่แข่งในรูปแบบของ GTX 460 และ GTX 560 Ti ที่แพงกว่าก็ครองตำแหน่งที่สูงกว่า ดังนั้นควรจับตาดูราคาให้ดี หาก 6870 มีระดับเท่ากับ GTX 460 ก็ถือว่าสมเหตุสมผล

    การตัดสินใจขั้นสุดท้ายขึ้นอยู่กับผู้อ่านของเราเช่นเคย เราให้ข้อมูลเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการตรวจสอบเท่านั้น แต่ไม่ได้ให้คำแนะนำโดยตรงเกี่ยวกับการเลือกผลิตภัณฑ์ใดผลิตภัณฑ์หนึ่งโดยเฉพาะ

    ตอนนี้เรากลับมาที่หัวข้อเริ่มต้น เกี่ยวกับปริศนา: มันมีไว้สำหรับคนรุ่นเก่าไม่เพียง แต่ด้านไอทีเท่านั้น แต่ยังรวมถึงไซต์ฮาร์ดแวร์และทรัพยากรด้วย ฉันขอเตือนคุณว่าใครก็ตามที่เดาความเชื่อมโยงระหว่างประเทศที่แสดงในภาพแรกในบทความนี้กับบริษัท Sapphire ก่อน และส่งอีเมลคำตอบนี้มาให้ฉัน จะได้รับของขวัญเล็กๆ น้อยๆ คำแนะนำข้อที่ 1: การเชื่อมต่อนั้นมีความแปลกใหม่และเกิดขึ้นจากคนๆ เดียว :) คำแนะนำข้อที่สอง: ถ้าใครจำเว็บไซต์ Reactor Critical รวมถึงโฮสต์และผู้ก่อตั้งถาวรได้ เขาจะเดาได้อย่างรวดเร็ว -

    ความสนใจอันดับหนึ่ง! น่าเสียดาย เนื่องจากปัญหาด้านศุลกากรในการส่งของขวัญนอกรัสเซีย เราจึงถูกบังคับให้จำกัดกลุ่มผู้ที่อาจเข้าร่วมการแข่งขันปริศนาให้เฉพาะผู้ที่อาศัยอยู่ในสหพันธรัฐรัสเซียเท่านั้น ผู้อ่านชาวต่างชาติของเราสามารถเข้าร่วมได้หากพวกเขามีที่อยู่ในรัสเซียเพื่อส่งรางวัลไปที่นั่น

    ความสนใจหมายเลขสอง! ผู้ชนะการแข่งขันไขปริศนาที่จัดขึ้นก่อนหน้านี้ในการวิจารณ์ประเภทนี้จะไม่ถูกแยกออกจากการเข้าร่วมในการแข่งขันครั้งต่อไป

    ผู้ชนะถูกกำหนด: V. Demeshko, A. Bondarev และ D. Kravchenko และรางวัลจูงใจก็ตกเป็นของ S. Stepchenkov

    การประกวดปิดแล้ว ไม่จำเป็นต้องส่งคำตอบอีกต่อไป!

    คำตอบที่ถูกต้อง: ภาพถ่ายนี้เป็นของออสเตรเลีย และถึงแม้หลายคนจะตอบว่ามีความเชื่อมโยงระหว่างชื่อบริษัทแซฟไฟร์กับแซฟไฟร์ที่มีชื่อเสียงระดับโลกจากออสเตรเลีย แต่คำถามก็ระบุไว้อย่างชัดเจนว่าความเชื่อมโยงระหว่างแซฟไฟร์กับออสเตรเลียนั้นผ่านทางพนักงานคนหนึ่ง แท้จริงแล้ว อดีตเจ้าของเว็บไซต์กราฟิก 3D ยอดนิยม Reactor Critical ซึ่งมีชื่อเล่นว่า Kenguru (นี่คือความเชื่อมโยงของออสเตรเลีย) ปัจจุบันทำงานให้กับ Sapphire Technology

    จากผลการศึกษา เรามอบรางวัลการ์ดต่อไปนี้ในหมวดหมู่ "การออกแบบดั้งเดิม" (สำหรับเดือนพฤษภาคม 2011):

    • Sapphire Radeon HD 6870 Vapor X 1024 MB 256 บิต GDDR5 PCI-E
    • Sapphire Radeon HD 6870 เป็นพิษ 1024 MB 256 บิต GDDR5 PCI-E
    • แซฟไฟร์ Radeon HD 6850 1024 MB 256 บิต GDDR5 PCI-E

    และในหมวดหมู่ "การจัดส่งเป็นเลิศ" (สำหรับเดือนพฤษภาคม 2554) เราจะมอบรางวัลการ์ดต่อไปนี้:

    • Sapphire Radeon HD 6870 Vapor X 1024 MB 256 บิต GDDR5 PCI-E
    • Sapphire Radeon HD 6870 เป็นพิษ 1024 MB 256 บิต GDDR5 PCI-E
    • แซฟไฟร์ Radeon HD 6850 1024 MB 256 บิต GDDR5 PCI-E
    • แซฟไฟร์ Radeon HD 6870 1024 MB 256 บิต GDDR5 PCI-E
Call of Duty: สงครามสมัยใหม่ 2 บริษัท แบทเทิลฟิลด์แย่ 2 DX11 โคลิน แมคเร ดิน 2 ไกลร้องไห้ 2 เมโทร 2033 Anno 1404 - รุ่งอรุณแห่งการค้นพบ ไครซิส วอร์เฮด 3DMark Vantage (DirectX 10) การโอเวอร์คล็อกการ์ดแสดงผล Radeon 6850 และ 6870 ข้อสรุป

มาดู Radeon HD 6850 และ 6870 กันดีกว่า

มีข่าวลือมากมายเกี่ยวกับคุณลักษณะของการ์ดที่ใช้คอร์กราฟิก Barts และเวอร์ชันสุดเพี้ยนทุกประเภทก็ถูกหยิบยกขึ้นมา ตอนนี้ถึงเวลารู้ความจริงแล้ว มาดูป้ายกันเถอะสหายที่กิลเบิร์ตรวบรวมอย่างระมัดระวัง:

ข้อมูลจำเพาะ เรดออน เอชดี 5770 เรดออน เอชดี 5850 เรดออน เอชดี 6850 เรดออน เอชดี 6870
แกนกราฟิก
จูนิเปอร์ XT ไซเปรส โปร บาร์ต โปร บาร์ตส์ เอ็กซ์ที
กระบวนการผลิต
40 นาโนเมตร 40 นาโนเมตร 40 นาโนเมตร 40 นาโนเมตร
ความถี่คอร์กราฟิก
850 เมกะเฮิรตซ์ 725 เมกะเฮิรตซ์ 775 เมกะเฮิรตซ์ 900 เมกะเฮิรตซ์
จำนวนตัวประมวลผลสตรีม
800 1440 960 1120
ความถี่หน่วยความจำ
4800 เมกะเฮิรตซ์ 4000 เมกะเฮิรตซ์ 4000 เมกะเฮิรตซ์ 4200 เมกะเฮิรตซ์
ขนาดหน่วยความจำ
128 บิต 256 บิต 256 บิต 256 บิต
ความจุหน่วยความจำออนบอร์ด
1GB GDDR5 1GB GDDR5 1GB GDDR5 1GB GDDR5
การใช้พลังงาน
108 วัตต์ 151 วัตต์ ~ 127 วัตต์ >150 วัตต์
ผลงาน
- - เร็วขึ้น 5830 เร็วกว่า 5850

การ์ดทั้งสองรองรับคุณสมบัติ DX11 ทั้งหมด (จะเป็นอย่างอื่นได้อย่างไร) ชิปกราฟิกประกอบด้วยทรานซิสเตอร์ 1.7 พันล้านตัว จากคุณสมบัติที่สำคัญที่ไม่ได้ระบุไว้ในตารางเป็นที่น่าสังเกตสำหรับ 6850 (คู่แข่งของ GTX460 รุ่น 768MB): 12 หน่วย SIMD, 48 ​​หน่วยพื้นผิว, 32 ROPs และการใช้พลังงานขณะไม่ได้ใช้งานที่ ~ 19 วัตต์ ประสิทธิภาพของโซลูชันคือ 1.5 TFLOPS อย่างที่คุณเห็น 5770 ยังตามหลังอยู่มากอย่างที่ควรจะเป็น

ในทางกลับกัน HD 6870 มี 14 SIMD ยูนิต, 56 ยูนิตพื้นผิว, 32 ROP หน้าที่ของมันคือการแสดงให้เห็นว่า GTX460 พร้อมหน่วยความจำ 1GB เป็นเรื่องเกี่ยวกับอะไร การใช้พลังงานขณะไม่ได้ใช้งานอยู่ที่ ~19 วัตต์ ประสิทธิภาพ (ซึ่งผลิตภัณฑ์ใหม่อยู่ในอันดับที่ระหว่าง 5850 ถึง 5870) คือ 2 TFLOPS

"คุณสมบัติ" ของการ์ดจำนวนมากได้รับการสืบทอดมาจากรุ่นก่อน แต่มีบางอย่างใหม่ปรากฏขึ้นเช่นเอาต์พุตวิดีโอ DisplayPort เวอร์ชัน 1.2 และ HDMI 1.4a เราได้เพิ่มการรองรับเทคโนโลยี HD3D และ UVD3 และวิธีการต่อต้านนามแฝงใหม่ที่เรียกว่า Morphological AA เพิ่มการกรองแบบแอนไอโซทรอปิกที่ได้รับการปรับปรุงนี้และเพิ่มประสิทธิภาพ (~ 2 เท่าเมื่อเทียบกับการ์ดซีรีส์ 5,000) ด้วยเทสเซลเลชัน

และตอนนี้คุณก็สามารถชื่นชมแก่นแท้ของผลิตภัณฑ์ใหม่ได้แล้ว:

HD3D และ UVD3 คืออะไร?

AMD HD3D เป็นอะนาล็อกของเทคโนโลยี 3D Vision ช่วยให้คุณเล่นเกม 3D ดูวิดีโอ 3D Blu-ray ฯลฯ ทั้งหมดนี้ด้วยความช่วยเหลือของแว่นตาพิเศษ จากข้อมูลของ Guru3D เทคโนโลยีนี้ได้ถูกนำไปใช้อย่างหยาบๆ ในการดูวิดีโอในรูปแบบ 3 มิติ ข้อกำหนดบังคับคือการมีแว่นตาพิเศษ การ์ดกราฟิก ทีวี 3 มิติหรือจอภาพ และสายเคเบิล HDMI 1.4a + ซอฟต์แวร์ โดยที่ไม่มี ทั้งหมดนี้ไร้ประโยชน์ ในเกมสถานการณ์ยิ่งแย่ลงไปอีก - ยังไม่มีชุดอุปกรณ์ (ชุดสำหรับนักพัฒนาเพื่อใช้ 3D ในเกม) และรองรับ "คุณสมบัติ" นี้ในการตั้งค่าไดรเวอร์ Catalyst กล่าวอีกนัยหนึ่งคุณจะต้องใช้โซลูชันของบุคคลที่สาม ไม่ใช่จาก AMD และนี่เป็นค่าใช้จ่ายและความยุ่งยากที่ไม่จำเป็น ตัวอย่างเช่น ผู้เขียนบทความต้นฉบับพูดถึงซอฟต์แวร์จากบริษัท DDD (Dynamic Digital Depth) ซึ่งมีราคา 50 เหรียญ (แต่จนถึงตอนนี้ - 25 เห็นได้ชัดว่ามีส่วนลด) และช่วยให้คุณสามารถเล่นเกมในรูปแบบ 3 มิติได้ แต่ด้วยประสิทธิภาพและคุณภาพ โซลูชันนี้ด้อยกว่าโซลูชันที่คล้ายกันจาก Nvidia ความซบเซาของ AMD แต่ผู้ใช้จะทำตรงกันข้าม (เนื่องจากมีน้อยคนที่ต้องการแบกรับค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม)

Universal Video Decoder 3.0 - เทคโนโลยีถอดรหัสวิดีโอโดยใช้การ์ดกราฟิก สิ่งที่มีประโยชน์อย่างไม่ต้องสงสัย ทุกคนรู้ดีว่าแม้ว่าพีซีสมัยใหม่จะสามารถรับมือกับการเล่นวิดีโอ Full HD ในรูปแบบใด ๆ ได้อย่างง่ายดาย แต่สิ่งนี้ยังคงสร้างภาระบางอย่างบนโปรเซสเซอร์กลาง แต่เทคโนโลยี UVD 3.0 สามารถลดภาระนี้ได้อย่างมาก มีอะไรใหม่ที่นี่ เนื่องจากเราเห็นสิ่งเดียวกันใน UVD 2.0 และเวอร์ชันเก่ากว่า นี่คือรายการการเปลี่ยนแปลง/นวัตกรรม:

  • รองรับการถอดรหัสฮาร์ดแวร์ของสัญญาณ 1080p สองสัญญาณพร้อมกัน
  • เข้ากันได้กับ Windows Aero - การเล่นเนื้อหา HD ในขณะที่เปิดใช้งาน Aero (เช่นไม่จำเป็นต้องปิดอย่างหลัง)
  • การควบคุมขอบเขตสีที่เป็นอิสระจากเดสก์ท็อป Windows
  • ขาวสว่างขึ้นด้วยการใช้ผ้ายืดสีน้ำเงิน (?!)
  • ควบคุมเฉดสีขาวดำระหว่างการเล่นวิดีโอ


นอกจากนี้ยังรองรับการแก้ไขสีอัตโนมัติ การเพิ่มความคมชัด และรองรับการสตรีมวิดีโอในรูปแบบ MPEG2 และ MPEG4 DiVX/xVID และเสียงอีกด้วย


อะแดปเตอร์กราฟิกตระกูลใหม่จาก AMD กำลังเป็นผู้นำ หากไม่เกิดเหตุการณ์เช่นนี้ เราคงไม่ได้เห็นสไลด์นี้

ระยะสายตา

ฉันคิดว่าคุณคงเคยได้ยินเกี่ยวกับ "Aifinity" มาก่อน เทคโนโลยีนี้ช่วยให้คุณเชื่อมต่อจอภาพสามถึง 6 จอเข้ากับการ์ดแสดงผลเดียวและด้วยสาย 6,000 ทั้งหมดนี้กลายเป็นเรื่องง่ายยิ่งขึ้นเพราะ คุณสามารถเชื่อมต่อจอภาพหกจอเข้ากับสองพอร์ตได้ (DisplayPort เวอร์ชัน 1.2 ช่วยในเรื่องนี้) โดยใช้อุปกรณ์สี่เหลี่ยมเพิ่มเติม นี่คือสไลด์:


วิธีที่พบบ่อยที่สุดคือการเชื่อมต่อจอภาพสามจอ เพื่อสิ่งนี้ คุณจะไม่ต้องซื้ออุปกรณ์เพิ่มเติมใดๆ

ไม่เช่นนั้นเทคโนโลยี Eyefinity เองก็ไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปมากนักนับตั้งแต่ซีรีส์ 5000 ผู้เขียนบทความจาก Guru3D ยกตัวอย่างว่าคุณสามารถเชื่อมต่อจอภาพขนาด 30 นิ้ว 3 จอกับไดรฟ์วิดีโอหนึ่งจอได้อย่างง่ายดาย โดยแต่ละจอมีความละเอียด 2560x1600 และทุกอย่างจะทำงานได้อย่างถูกต้อง การกำหนดค่าจอภาพ 6 จอจะแสดงภาพในความละเอียด 7680x3200 ซึ่งก็เจ๋งดี มีวิดีโอด้วย:

CrossFireX

การ์ดใบเดียวมีประสิทธิภาพต่ำ? คุณสามารถสร้าง CrossfireX ควบคู่จากวิดีโอ 2 รายการขึ้นไป ซึ่งจะช่วยดับความกระหายความเร็วของคุณได้อย่างแน่นอน (ในกรณีของเราวัดด้วยจำนวนเฟรมต่อวินาที)

สิ่งที่จำเป็นในการสร้าง Crossfire? การ์ดแสดงผลเพียงไม่กี่ใบ บริดจ์สำหรับเชื่อมต่อ และเมนบอร์ดใดๆ ที่มีสล็อต PCIe x8 และ PCIe x16 สองช่อง (หรือมากกว่า)


ใน Guru3D การทดสอบใช้การ์ดการออกแบบอ้างอิงที่ผลิตโดย HIS 6850 ใช้พลังงานจากตัวเชื่อมต่อ 6 พินเพียงตัวเดียวจากแหล่งจ่ายไฟ ดังนั้น Crossfire ของการ์ดเหล่านี้จึงต้องการตัวเชื่อมต่อที่กล่าวมาข้างต้นเพียงสองตัว และสำหรับ 6870 สี่ตัว

นี่คือลักษณะของสะพานที่เชื่อมต่อการ์ดใน CrossfireX:

หลังจากติดตั้งบริดจ์เชื่อมต่อบนการ์ดวิดีโอทั้งสอง (ติดตั้งไว้ล่วงหน้าในยูนิตระบบในช่อง PCIe ที่เกี่ยวข้อง) สิ่งที่เหลืออยู่คือการเปิดพีซีและในการตั้งค่าไดรเวอร์ Catalyst ให้ทำเครื่องหมายในช่องที่เปิดใช้งานโหมด CFX:


เพียงเท่านี้ คุณก็สามารถเพลิดเพลินกับพลังสองเท่าของผลิตภัณฑ์ใหม่ได้แล้ว!