ดาวน์โหลด mods สำหรับ Skyrim Skyrim - การปรับแต่งรายละเอียดเพิ่มเติมของเนื้อหา CBBE Fallout 4 วิธีใส่เสื้อผ้าให้เหมาะกับ CBBE

หากคุณเป็นแฟนตัวยงของตัวทดแทนตัวผู้หญิง CBBE สำหรับ Skyrim คุณจะต้องชอบเครื่องมือนี้อย่างแน่นอนซึ่งคุณสามารถเปลี่ยนรูปร่างของร่างกายผู้หญิงได้อย่างละเอียดยิ่งขึ้น

โปรแกรมค่อนข้างชัดเจน สิ่งที่คุณต้องทำคือเลือกค่าที่ตั้งล่วงหน้าและปรับแต่งหากจำเป็น และหากไม่เป็นเช่นนั้น ก็แค่บันทึกเนื้อหาใหม่

ด้วย BodySlider คุณสามารถสร้างเกือบทุกอย่างจากเนื้อหา CBBE: จำลองเนื้อหา ADEC, UNP ฯลฯ ปรับเปลี่ยนและสนุกกับชีวิต!

สิ่งสำคัญก็คือเมื่อสร้างร่างกาย คุณจะสามารถเห็นภาพว่ามันจะเป็นอย่างไร

ความสนใจ! โปรแกรมเวอร์ชันนี้ล้าสมัยแล้ว ฉันขอแนะนำให้คุณใช้เวอร์ชันใหม่: BodySlide 2 และ Outfit Studio

การติดตั้ง:

1. วางโฟลเดอร์ CalienteTools จากไฟล์เก็บถาวรลงในโฟลเดอร์รูทของเกม (โดยที่ TESV.exe อยู่)

2. เปิด skyrim/CalienteTools/BodySlide/Config.xml ในโปรแกรมแก้ไขข้อความใดๆ และแทนที่: C://steam/steamapps/common/skyrim/Dataไปยังเส้นทางไปยังโฟลเดอร์ Data ของคุณ หากคุณไม่ต้องการให้เนื้อหาใหม่แทนที่เนื้อหาปัจจุบันโดยอัตโนมัติหลังจากคลิก "สร้างเนื้อหา" ให้ระบุโฟลเดอร์อื่นและเนื้อหาที่คุณสร้างจะถูกบันทึกไว้ในนั้น

บอดี้สไลด์ พลัส พลัส (อัพเดต)

Bodyslide Plus Plus เป็นโปรแกรมเวอร์ชันใหม่สำหรับการกำหนดค่าเนื้อหา CBBE ที่ละเอียดยิ่งขึ้น หากคุณเป็นผู้ใช้ที่ใช้งานโปรแกรมเวอร์ชันก่อนหน้าอยู่ อย่าลืมอัปเดตเป็นเวอร์ชันใหม่ที่ซับซ้อนและใช้งานได้มากขึ้น ถ้าคุณยังไม่ได้ใช้เครื่องมือปรับแต่งรูปร่างนี้ ก็ถึงเวลาที่คุณต้องใช้แล้ว เพราะด้วยเครื่องมือนี้ คุณจึงสามารถมีรูปลักษณ์ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวได้ในแบบที่คุณชอบ

เนื้อหาที่เก็บถาวร:

  • 00 BodySlide เป็นโมดูลหลักของโปรแกรมเอง จำเป็นต้องติดตั้ง (โฟลเดอร์ CalienteTools และพื้นผิวในโฟลเดอร์ Data ในเกม โฟลเดอร์พื้นผิวว่างเปล่า ฉันไม่รู้ว่ามีไว้เพื่ออะไร)
  • 01 CBBE - ชุดแถบเลื่อนสำหรับโทรศัพท์ CBBE
  • 02 UUNP - เนื้อความ UNP ที่คุณชื่นชอบทั้งหมดและรูปแบบต่างๆ ที่อิงตามเนื้อความ UNP ผ่านแถบเลื่อนชุดเดียว!
  • 03 RaceMenu CBBE - ใช้แถบเลื่อน BodySlide ของคุณในเกมด้วยม็อด RaceMenu! ปลั๊กอินเหล่านี้ต้องการ RaceMenu v3.4.5 หรือสูงกว่า สร้างรูปร่างและเสื้อผ้าใน BodySlide โดยเปิดใช้งานช่องทำเครื่องหมาย "RaceMenu Morphs" และคุณสามารถปรับแต่งได้ในภายหลังในเกม (สำหรับตัวละครของผู้เล่นและสำหรับเพื่อนร่วมทางผ่านม็อด EFF)
  • 04 RaceMenu UUNP - เหมือนกับ 03 RaceMenu CBBE สำหรับเนื้อหา UNP และเนื้อหาที่ใช้ UNP เท่านั้น
  • 05 CBBE + Morphs ที่สร้างไว้ล่วงหน้า - โมดูลนี้ประกอบด้วย body meshes ที่สร้างไว้ล่วงหน้าพร้อมไฟล์ morph (.tri) ที่เกี่ยวข้องกับ CBBE Curvy body เพื่อให้คุณสามารถปรับแต่งและแก้ไข body ได้โดยตรงในเกม แทนที่จะอยู่ใน bodyslider โดยใช้ไฟล์ morph ( .tri) และปลั๊กอิน RaceMenu
  • 06 CBBE HDT + Morphs ที่สร้างไว้ล่วงหน้า - โมดูลนี้ประกอบด้วย body meshes ที่สร้างไว้ล่วงหน้าพร้อมไฟล์ morph (.tri) ที่เกี่ยวข้องกับ CBBE Curvy body เพื่อให้คุณสามารถปรับแต่งและแก้ไข body ได้โดยตรงในเกม แทนที่จะอยู่ใน bodyslider โดยใช้ไฟล์ morph (.tri) และปลั๊กอิน RaceMenu ตัวเลือกนี้รวมฟิสิกส์ของร่างกายด้วย ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ติดตั้งโครงกระดูก XPMSE และ HDT Physics Extensions แล้ว
  • 07 UUNP + Morphs ที่สร้างไว้ล่วงหน้า - โมดูลนี้ประกอบด้วย body meshes สำเร็จรูปพร้อมไฟล์ morph (.tri) ที่เชื่อมโยงกับ UNP body เพื่อให้คุณสามารถปรับแต่งและแก้ไข body ได้โดยตรงในเกม แทนที่จะอยู่ใน bodyslider โดยใช้ไฟล์ morph (. tri) และปลั๊กอิน RaceMenu
  • 08 UUNP HDT + Morphs ที่สร้างไว้ล่วงหน้า - โมดูลนี้ประกอบด้วย body meshes ที่สร้างไว้ล่วงหน้าพร้อมไฟล์ morph (.tri) ที่เชื่อมโยงกับเนื้อหา UNP เพื่อให้คุณสามารถปรับแต่งและแก้ไขเนื้อหาได้โดยตรงในเกม แทนที่จะอยู่ใน bodyslider โดยใช้ไฟล์ morph ( .tri) และปลั๊กอิน RaceMenu ตัวเลือกนี้รวมฟิสิกส์ของร่างกายด้วย ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ติดตั้งโครงกระดูก XPMSE และ HDT Physics Extensions แล้ว
  • 09 UUNP Special + Morphs ที่สร้างไว้ล่วงหน้า - โมดูลนี้ประกอบด้วย body meshes ที่สร้างไว้ล่วงหน้าพร้อมไฟล์ morph (.tri) ที่เกี่ยวข้องกับ UNP Special body เพื่อให้คุณสามารถปรับแต่งและแก้ไขเนื้อหาได้โดยตรงในเกม แทนที่จะอยู่ใน bodyslider โดยใช้ไฟล์ morph (.tri) และปลั๊กอิน RaceMenu ตัวเลือกนี้รวมฟิสิกส์ของร่างกายด้วย ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ติดตั้งโครงกระดูก XPMSE และ HDT Physics Extensions แล้ว
  • 10 UUNP บุคคลที่ 1 - โมดูลนี้รวมไฟล์ meshes สำหรับมุมมองบุคคลที่ 1 (ลำตัวและมือ) สำหรับเนื้อหา UUNP/UNP เพื่อไม่ให้มีข้อผิดพลาดของตะเข็บและ/หรือพื้นผิว
  • 11 TexBlend UUNP เป็นโปรแกรม TextBlend ที่รวมพื้นผิวสำหรับ UUNP Special body และสำหรับเป้า
  • 12 Physics UUNP - โมดูลนี้จะติดตั้งข้อมูล HDT Physics Extension สำหรับเนื้อหาพิเศษของ UUNP (ไฟล์ HDT XML) สิ่งเหล่านี้ติดอยู่กับร่างกายพิเศษ แขน ขา และศีรษะของผู้หญิง โดยคำนึงถึงฟิสิกส์ของช่องท้อง
  • 3 Physics No Belly UUNP - โมดูลนี้จะติดตั้งข้อมูล HDT Physics Extension สำหรับเนื้อหาพิเศษของ UUNP (ไฟล์ HDT XML) ซึ่งรวมอยู่ในร่างกายพิเศษ แขน ขา และศีรษะของผู้หญิง แต่ไม่มีฟิสิกส์ของช่องท้อง

BodySlide และ Outfit Studio เป็นโปรแกรมแก้ไขกราฟิกเฉพาะสำหรับ Skyrim Special Edition ที่ให้คุณสร้างเนื้อหา CBBE และเปลี่ยนพารามิเตอร์ของบางสิ่งสำหรับเนื้อหาเหล่านี้โดยใช้ BodySlide ตอนนี้เข้ากันได้กับ Skyrim Special Edition ใช้เพื่อแปลงชุดเกราะและเสื้อผ้าให้พอดีกับรูปร่างของคุณ หรือปรับแต่งร่างกายด้วยตัวเองโดยไม่ต้องแก้ไขไฟล์ mesh

อัปเดต:

อัปเดต:4.8.0
- การทำงานกับไดเร็กทอรีนั้นง่ายขึ้น และตอนนี้โฟลเดอร์การทำงานก็ไม่สำคัญ มันสามารถอยู่ที่ไหนก็ได้
- ข้อบกพร่องเกี่ยวกับข้อขัดข้องและความเข้ากันได้ได้รับการแก้ไขแล้วใน Outfit Studio และคุณสมบัติบางอย่างได้รับการปรับปรุง

อัปเดต: 4.1.2 (SE)
* BodySlide: แก้ไขการประมวลผลแบบแบตช์หลังจากใช้ตัวเลือก "การสร้างแบทช์" พิกัดพื้นผิวมันบ้า
- BodySlide: แก้ไขการเปิดใช้งาน "zaps" ที่ทำให้เกิดการค้างหรือล่ม
* BodySlide: ตอนนี้ค่าที่ตั้งล่วงหน้าที่ไม่ได้จัดกลุ่มจะแสดงค่าที่ตั้งไว้ทั้งหมดแทน "ไม่มีค่าที่ตั้งล่วงหน้า" คุณยังควรสร้างกลุ่มที่เหมาะสม!
* Outfit Studio: เพิ่มแถบเลื่อน/บันทึก UV ที่ใช้งานได้ ความแตกต่างจะถูกสร้างขึ้นผ่านการนำเข้า OBJ หลังจากที่แถบเลื่อนได้รับการตั้งค่าเป็นโหมด UV แทนที่จะปรับเปลี่ยนรูปทรง จะมีการเคลื่อนตัวของพิกัดพื้นผิว
* Outfit Studio: แก้ไขการโหลดการเชื่อมต่อแบบกำหนดเองที่สร้างขึ้นโดยใช้การเชื่อมต่อที่มีอยู่
* Outfit Studio: แก้ไขเล็กน้อยในรูปแบบ .nif
- โปรดทราบโปรแกรมยังไม่มีค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสำหรับการเลือกร่างกายและรูปร่าง/การปรับรูปร่าง เนื่องจากตัวแทนที่เนื้อหา CBBE/UUNP ยังไม่ได้ถูกนำมาใช้กับตัวเลื่อน/ค่าที่ตั้งล่วงหน้าสำเร็จรูปสำหรับการทำงานผ่าน BoduSlide

อัปเดต: 4.1 (SE)
* สตูดิโอเครื่องแต่งกาย: ตอนนี้น้ำหนักกระดูกในตาข่ายสำหรับ FO4 และ SSE ได้รับการปรับให้เป็นมาตรฐานที่แม่นยำยิ่งขึ้น
* Outfit Studio: เพิ่มการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับไฟล์ NIF สำหรับ SkyrimSE กล่องโต้ตอบจะขอให้คุณแปลงไฟล์เหล่านั้น
* Outfit Studio: แก้ไขส่วนการวาดภาพสำหรับ SkyrimSE
* สตูดิโอเครื่องแต่งกาย: ปรับปรุงความเสถียรและประสิทธิภาพ

อัปเดต: 4.0 (SE)
* ทั่วไป: รองรับ Skyrim Special Edition!
* ตัว CBBE สำหรับ Skyrim SE ยังไม่พร้อม อยู่ระหว่างดำเนินการ! ในตอนนี้ คุณสามารถลองใช้ไฟล์เนื้อหา CBBE จาก Skyrim เก่าได้ (แต่เราไม่รับประกันว่าทุกอย่างจะทำงานได้หากไม่มีการสนับสนุน!)
* ทั่วไป: รองรับ NIF meshes และไฟล์เก็บถาวร .bsa จาก Skyrim Special Edition
* ทั่วไป: แสดงตัวเลือกเกมเป้าหมายเป็นครั้งแรกเมื่อเริ่มโปรแกรม
* Outfit Studio: ตอนนี้การนำเข้าไฟล์ OBJ/FBX จะสร้างพาร์ติชันเริ่มต้นสำหรับช่องเนื้อหา (FO3NV/SKYRIM)
* สตูดิโอเครื่องแต่งกาย: ปรับปรุงการประมวลผลของผิวหนังที่ถูกแปลง สร้างกระดูกใหม่ที่มีรูปร่างที่จำกัด
* Outfit Studio: ความสามารถในการลากและวางไฟล์หลายไฟล์ลงในเฟรมพร้อมกัน
* Outfit Studio: แสดงคำเตือนหากเวอร์ชันของ NIF ที่โหลดไม่ตรงกับเกมเป้าหมาย
* Outfit Studio: เปลี่ยนรากโครงกระดูกจาก "NPC" เป็น "NPC Root" สำหรับเกม Skyrim
* Outfit Studio: ลบรายการเมนู "ไฟล์ -> ใช้การแปลงสกินโดยรวม" ซึ่งไม่จำเป็นต้องใช้อีกต่อไป
* Outfit Studio: เมื่อบันทึกโปรเจ็กต์ ตอนนี้ _0 และ _1 จะถูกลบออกจากชื่อไฟล์เริ่มต้นสำหรับ SKYRIM เป้าหมาย
* Outfit Studio: ย้ายลิงก์เทมเพลตจาก Config.xml ไปยังไฟล์ RefTemplates.xml ใหม่
* สตูดิโอเครื่องแต่งกาย: ตอนนี้การคัดลอกตุ้มน้ำหนักจะละเว้นจุดยอดที่ถูกปิดบังไว้ และยังคงน้ำหนักเดิมไว้
* สตูดิโอเครื่องแต่งกาย: การเปิดใช้งานจุดยอดแก้ไขจะไม่ทำให้การตัดที่ไม่มีอยู่ปรากฏขึ้นอีกต่อไปและไม่ปรากฏอีกต่อไป
* Outfit Studio: อัปเดตโครงกระดูกอ้างอิงสำหรับเกมทั้งหมด Skyrim, Skyrim SE, Fallout 4
- ตัวโปรแกรมยังคงเรียบง่ายในแง่ของโมดูลเสริมที่มีอยู่ในโปรแกรมสำหรับ Skyrim ทั่วไป ทุกอย่างจะมาพร้อมกับเวลา!

บอดี้สไลด์
- ปรับแต่งเสื้อผ้า/ชุดเกราะ และรูปร่างโดยไม่ต้องแก้ไขไฟล์ meshes!
- ใช้แถบเลื่อนเพื่อสร้างรูปร่างส่วนตัวของคุณ
- การกรองเสื้อผ้าแฟนซีจะแสดงชุดที่คุณต้องการเปลี่ยนอย่างรวดเร็ว และหน้าต่างแสดงตัวอย่างพื้นผิวจะแสดงให้คุณเห็นว่าคุณจะได้ชุดอะไร

สตูดิโอเครื่องแต่งกาย
- สำหรับ modders ตอนนี้ทุกอย่างอยู่ในมือคุณแล้ว! สร้างแฟชั่นสำหรับเสื้อผ้าและสร้างพรีเซตสำหรับม็อดของคุณ!
- แปลงเสื้อผ้าระหว่างรูปร่างที่แตกต่างกัน สร้างแถบเลื่อน Bodyslide ของคุณเอง แอนิเมชั่นที่ถูกต้อง และแก้ไขตาข่ายน้ำหนัก
- นำเข้าและส่งออกไฟล์ .FBX, .OBJ .NIF
- ไม่ว่าจะเล็กน้อยแค่ไหน จำเป็นต้องมีประสบการณ์การดัดแปลงใดๆ

โปรแกรมดัดแปลง BodySlide และสตูดิโอเครื่องแต่งกาย- เครื่องมือสำหรับเปลี่ยนรูปร่างของตัวละครในเกม ช่วยให้คุณปรับแต่งรูปร่าง รวมถึงเปลี่ยนเสื้อผ้า - ปรับให้เป็นรูปร่างใหม่
โปรแกรมนี้ใช้ได้กับตัว CBBE เท่านั้น และยังให้คุณเปลี่ยน (ปรับ) เสื้อผ้าที่สร้างขึ้นสำหรับตัว CBBE ได้ด้วย
โดยพื้นฐานแล้วนี่เป็นเพียงเครื่องมือแก้ไขโมเดลร่างกายของ CBBE ผู้เล่นแต่ละคนสามารถปรับแต่งร่างกายตามความต้องการได้

ดังนั้นวิธีการใช้โปรแกรม BodySlide:
คุณได้ติดตั้งโปรแกรมรวมทั้งตัวเครื่องแล้ว
ไปที่นี่: Fallout 4\Data\Tools\BodySlide และเรียกใช้ไฟล์ BodySlide x64.exe

เมนูต่อไปนี้จะเปิดขึ้น:

หากคุณคลิกดูตัวอย่าง หน้าต่างที่มีแบบจำลองจะเปิดขึ้นเพื่อดูตัวอย่างการเปลี่ยนแปลง

ตรงนี้มีส่วนต่างๆ ของร่างกาย ขา ก้น หน้าอก ฯลฯ มีแถบเลื่อนอยู่ทางขวามือ

เพียงแค่เปลี่ยนทุกอย่างตามที่คุณต้องการก็มีเพียงแถบเลื่อน

นี่คือ Perset สำเร็จรูป (เนื้อหาว่างพร้อมการตั้งค่า):


ค่าที่ตั้งล่วงหน้าเหล่านี้ถูกโพสต์โดยผู้คน โดยจะต้องวางไว้ในโฟลเดอร์ SliderPresets

หากคุณปรับแต่งเนื้อหาเสร็จแล้ว ให้คลิกปุ่มสร้างขนาดใหญ่ เนื้อหาปัจจุบันของคุณจะถูกแทนที่ด้วยเนื้อหาที่คุณกำหนดค่าไว้

หากต้องการปรับแต่งเสื้อผ้าให้เข้ากับรูปร่างของคุณ ให้คลิกที่ปุ่ม Batch Build
เลือกชุดที่จะเปลี่ยน

ความสนใจรูปร่างจะแสดงโดยไม่มีเสื้อผ้าและชุดเกราะในเกมเท่านั้น โดยจะมีรูปร่างมาตรฐาน นอกจากนี้ร่างกายของคุณก็จะมีรูปร่างของคุณในเสื้อผ้าที่คุณติดตั้ง (mods) และปรับแต่งในโปรแกรมตามที่เขียนไว้ข้างต้น

BodySlide และ Outfit Studio เป็นตัวแก้ไขการปรับแต่งร่างกายแบบกราฟิกสำหรับเกม Fallout 4 โปรแกรมนี้ให้รายการตัวเลือกใหม่มากมายสำหรับการสร้างร่างกาย CBBE และเสื้อผ้าและชุดเกราะในเกมที่ "เหมาะสม" ให้กับร่างกายที่คุณสร้างขึ้นผ่าน BodySlide ความยืดหยุ่นที่ไม่เคยมีมาก่อนรวมกับความสะดวกในการใช้งานที่น่าทึ่งช่วยให้คุณเปลี่ยนเสื้อผ้าและรูปร่างทั้งหมดที่คุณเคยฝันถึง

อัปเดต:4.8.0
ทั่วไป: ตอนนี้ใช้เส้นทางที่แน่นอนสำหรับทุกสิ่ง ไดเร็กทอรีการทำงานไม่สำคัญอีกต่อไป มีเพียงตำแหน่งของ .exe เท่านั้น
Outfit Studio: กล่องโต้ตอบใหม่สำหรับการบรรจุโปรเจ็กต์ลงในโฟลเดอร์หรือไฟล์เก็บถาวร (ไฟล์ -> แพ็คโปรเจ็กต์)
Outfit Studio: กล่องโต้ตอบการจับคู่ใหม่พร้อมตัวเลือกการตั้งค่าสำหรับการเคลื่อนไหวและระยะที่สม่ำเสมอ
Outfit Studio: แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อลบจุดยอดทั้งหมด (โดยไม่มีมาสก์)
Outfit Studio: ป้องกันข้อขัดข้องเพิ่มเติมหลังจากลบฟิกเกอร์
Outfit Studio: ป้องกันข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นหลังจากการเลิกทำ/ทำซ้ำเพิ่มเติม
Outfit Studio: แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อสร้าง NiGeometryData โดยไม่มี UV
Outfit Studio: กระจกรูปทรงคงที่ไม่สะท้อนถึงสภาวะปกติ/แทนเจนต์
Outfit Studio: แก้ไขปัญหาความเข้ากันได้กับขนาดข้อความที่กำหนดเองในกล่องโต้ตอบ "โหลดเทมเพลต"

บันทึกการเปลี่ยนแปลง:
- อ่านรายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดในเวอร์ชันก่อนหน้าทั้งหมดใน readme ในไฟล์เก็บถาวร

บอดี้สไลด์
- ปรับแต่งเสื้อผ้า/ชุดเกราะ และรูปร่างโดยไม่ต้องแก้ไขไฟล์ meshes!
- ใช้แถบเลื่อนเพื่อสร้างรูปร่างส่วนตัวของคุณ
- การกรองเสื้อผ้าแฟนซีจะแสดงชุดที่คุณต้องการเปลี่ยนอย่างรวดเร็ว และหน้าต่างแสดงตัวอย่างพื้นผิวจะแสดงให้คุณเห็นว่าคุณจะได้ชุดอะไร
- ความสามารถในการเปลี่ยนรูปร่างในเกมได้โดยตรงโดยใช้ mod (ในโปรแกรม BodySlide คุณต้องตรวจสอบตัวเลือก Morph ที่ด้านล่างถัดจากปุ่ม Bulding) จากนั้นในเกมในเมนูการตั้งค่าตัวละครให้ดูที่ Body - ส่วนขั้นสูง

สตูดิโอเครื่องแต่งกาย
- สำหรับ modders ตอนนี้ทุกอย่างอยู่ในมือคุณแล้ว! สร้างแฟชั่นสำหรับเสื้อผ้าและสร้างพรีเซตสำหรับม็อดของคุณ!
- แปลงเสื้อผ้าระหว่างรูปร่างที่แตกต่างกัน สร้างแถบเลื่อน Bodyslide ของคุณเอง แอนิเมชั่นที่ถูกต้อง และแก้ไขตาข่ายน้ำหนัก
- นำเข้าและส่งออกไฟล์ .FBX, .OBJ .NIF
- ไม่ว่าจะเล็กน้อยแค่ไหน จำเป็นต้องมีประสบการณ์การดัดแปลงใดๆ

ฟิสิกส์
- ตัวเลือกร่างกาย CBBE Physics (ฟิสิกส์เต้านม) เมื่อติดตั้งตัว CBBE และเลือกส่วนเสริมสำหรับ BodySlide เมื่อติดตั้งตัว CBBE ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของตัว "CBBE Body Physics" จะถูกเพิ่มใน BodySlide
- เลือกพรีเซ็ตนี้ในส่วนเครื่องแต่งกาย/ร่างกายใน BodySlide และสร้างผ่าน Build ตอนนี้ร่างกายที่เปลือยเปล่าของคุณควรมีเต้านมและเสื้อผ้าที่สวมใส่ตามนั้น

ความต้องการ:
ผลกระทบ 4

การติดตั้ง: (สามารถทำได้ด้วยตนเองหรือผ่านผู้จัดการ NMM)
ด้วยตนเอง...นำโฟลเดอร์ Tools จากไฟล์เก็บถาวรและวางลงในโฟลเดอร์ Data ในเกม
ผ่านผู้จัดการ NMM... ตอนนี้ทุกคนเข้าใจแล้วว่าต้องทำอะไรและอย่างไร เราเพิ่มไฟล์เก็บถาวรที่คลายการแพคแล้วให้กับผู้จัดการ NMM จากนั้นทุกอย่างก็เป็นไปตามปกติ
รันโปรแกรมผ่าน BodySlide x64.exe ตามพาธ Data/Tools/BodySlide (ควรเป็นผู้ดูแลระบบ)
ใน BodySlide ไปที่การตั้งค่า "การตั้งค่า" และใน "เส้นทางข้อมูลเกม" ให้ระบุเส้นทางของคุณไปยังโฟลเดอร์ Data ในเกม เช่น D:\Games\Fallout 4\Data\ แล้วคลิกตกลง

คำถาม:เหตุใดฉันจึงได้รับข้อผิดพลาด "OpenGL ไม่เป็นระเบียบ" สำหรับ Outfit Studio หรือในหน้าต่างแสดงตัวอย่างเนื้อหา
คำตอบ:ซึ่งหมายความว่าไดรเวอร์ของชิปกราฟิกที่ใช้ซึ่งก็คือการ์ดแสดงผลไม่รองรับ OpenGL เวอร์ชันที่ต้องการ อย่าลืมอัปเดตไดรเวอร์กราฟิกทั้งหมดของคุณ หากคอมพิวเตอร์ของคุณมีการ์ดกราฟิกหลายตัวในตัว ให้กำหนดค่า BodySlide ให้ใช้งานได้กับการ์ดที่ใช้งานได้ในปัจจุบันเท่านั้น

สอนการใช้งาน