Який сервер найкращий у world of tanks. World of tanks - на якому сервері краще грати? Який сервер вибрати

Крім ігрового та національного характеру, розташування серверів у World of Tanks має ще й територіальне значення. Гравці розподіляються за ігровими кластерами – цілими мережами, що складаються з різних комп'ютерів, але є єдиним цілим.

Робиться це з єдиною метою рівномірно розподілити користувачів по ігровому всесвіту, а так само об'єднати гравців, що територіально належать до тих самих географічних одиниць, для їх повноцінної комунікації між собою.

Може статися і так, що "рідний" сервер перевантажений, а пограти життєво необхідно

Для гравців, які потрапили в наведені вище життєві ситуації, а також для тих, хто вирішив урізноманітнити ігровий досвід боями з іноземними колегами по грі, створено список серверів з їхньою територіальною прив'язкою та місцем знаходження.

Вибравши зручний сервер, можна легко отримати бажаний результат і розважити себе боями з цікавими противниками.

Нижче наведено список, в якому вказано розташування серверів у World of Tanks не тільки в Росії, а й за кордоном

UA 1 – Знаходиться у Москві, Росія.
UA 2 - Так само знаходиться в Москві, Росія.
UA 3 – Єдиний із російських, що знаходиться в Європі. Франкфурт, Німеччина.
UA 4 – Знаходиться в Росії, місто Єкатеринбург.
UA 5 - Як і перші два - знаходиться в Москві, Росія.
UK 6 – Ще один сервер у скарбничку Москви, Росія.
UK 7 – Завершальний сервер зі столиці. Москва, Росія.
UA 8 – Красноярськ, Росія.
UA 9 – Знаходиться у Хабаровську, Росія.
RU 10 – Розташований у місті Павлодар, Казахстан.

Є гравці, які з огляду на обставини знаходяться на території, яка не є для них постійним місцем перебування, і відповідно незнайомим мовним середовищем.

SEA 1 – Місце розташування – Сінгапур, Республіка Сінгапур.
Китай:
CH 1 - Провінція Хебей, Лангфанг, Китай.
CH 2 – Ще один китайський сервер у місті Шанхай, Китай.
CH 3 – Розташований у провінції Сичуань, відомої своїми гірськими рельєфами. Ченду, Китай.
CH 4 – знаходиться в провінції Гуандун, Гуанчжоу, Китай.

EU 1 – Німецький сервер, розташований у Мюнхені, Німеччина.
EU 2 – Місце дислокації – місто Амстердам, Нідерланди.

Сполучені Штати Америки:

US 1 - Американський сервер. Ваншингтон, округ Колумбія, США.
US 2 – Сервер знаходиться у Лос-Анджелесі, США.

ROK 1 – Останній у списку знаходиться в Сеулі, Республіка Корея.

Сьогодні ми з вами спробуємо розібратися у тематиці серверів нашої улюбленої гри World of


Вступ

Привіт дорогі друзі, сьогодні ми з вами спробуємо розібратися в тематиці серверів нашої улюбленої гри World of Tanks, а заразом спробуємо вас навчити не тільки знаходити оптимальний пінг для вашого розташування, але й розбиратися в структурі серверів.

Кластери та сервери, ви про що взагалі?

Якщо посилати на Вікіпедію, то можна сказати так, що кластер є деяким сегментом, що поєднує в собі групу комп'ютерів, відповідно ці комп'ютери об'єднані швидкісними каналами зв'язку і виконують функції апаратної одиниці. Якщо перекласти ігровий мову, то ця група комп'ютерів відтворює якийсь ігровий світ.

Кластер сам по собі досить об'ємна одиниця в розумінні того, яку кількість інформації він може містити і передавати, об'єднуючи діяльність серверів, які власне і входять до його складу. Давним-давно, коли ще планетою бігали динозаври, а розробники розуміли, навіщо вони створюють і вдосконалюють свою гру, отож – у ці найпрекрасніші часи у гри World of Tanks був лише один кластер. Спочатку до нього входив один сервер, потім додалося ще два – RU2 і RU3, потім кількість серверів ще більше зросла і довелося об'єднувати їх у нові кластери. Справа в тому, що ігровий світ WoT розрісся до сотень тисяч людей по всьому світу, і це зажадало суттєвого розширення серверної потужності та покриття. Так з'явилися корейські сервери, китайські, європейські та американські, не кажучи вже про кілька серверів на території СНД.

Зважаючи на особливу популярність гри на наших територіях (хоча зараз Китай показує також помітне зростання і можливо, коли гра тут усім набридне, то саме в Піднебесній вона переживатиме бум), найбільше серверів знаходиться на території РФ. Завдяки цьому будь-який житель колишнього СРСР може вибрати для себе найбільш «швидкий» сервер, а швидкість цю можна визначити по пінгу, тобто затримці сигналу від клієнта до сервера, чим вона менше, тим комфортніше грати. Але почнемо по порядку, поговоримо про сервери, отже, всі ми в курсі, що зараз існує близько дев'яти «рушних» серверів і це абсолютна більшість на тлі інших сегментів, а як справи, наприклад, на європейському сервері?

EU-сервер

Як не намагалися розробники просувати свою гру на європейському напрямку, але на жаль, чи то в грі занадто мало гідної буржуа графіки, чи то гра занадто аскетична, але ті ж німці вважають за краще грати в Баттлефієд і Колду, абсолютно не звертаючи уваги на сталевого гіганта з Білорусі . Тим не менш, на даний момент Європа отримала два сервери, один із них розташований у Мюнхені (Німеччина), а другий в Амстердамі (Голландія). Ось що ще цікаво, заявлений як «рушний» сервер – RU3, насправді базується у Франкфурті на Майні, тобто – теж у Німеччині. Тож наші співвітчизники, які мешкають у Фатерлянді, можуть спокійно під РУ-клієнтом грати на цьому сервері.

EU1 - Німеччина, Мюнхен (login.p1.worldoftanks.eu), 213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51

EU2 - Нідерланди, Амстердам (login.p2.worldoftanks.eu), 185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150

Азіатський сектор

Азіати відрізняються від європейців великим інтересом до ММО-ігор, а тому очікується, що тут градус інтересу до танків трохи вищий. Тим не менш, ті ж корейці більше звикли до MMMORPG у яких повним повно всяких смаколиків – купа очівок, предметів, різної броні, зброї та заклинань із бойовими навичками на пару. У «Світі танків» цього надто мало, гра дуже аскетична, а інтерес полягає лише у довгому грінді та у виході в топи. Багато хто знаходить собі в поліпшенні статистики та відпрацюванні різних тактик. Все це добре, але для розбещених різноманітністю азіатів цього буде обмаль, так що справи там йдуть повільно. Набагато краща ситуація з Китаєм, навіть незважаючи на те, що це дуже відособлена країна з купою всяких обмежень в інтернеті, варто також враховувати особливості мови і що в тому ж Сінгапурі англомовний сегмент значно розвиненіший. Тим не менш, точно ми знаємо про наявність двох серверів на території КНР, а ще за рядом даних їх аж чотири. Враховуючи інтерес китайців до нових ігор (а також те, що є саме їхня лінійка танків) та величезне населення країни – потенціал розвитку в цьому напрямі є.

CH1 - КНР, Хебей (Шицзячжуан) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)

CH2 - КНР , Шанхай (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

SEA1 - Сінгапур (login.worldoftanks-sea.com), 103.9.183.37

ROK1 - Корея, Сеул (login.worldoftanks.kr), 121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31

Рисунок 1. Список китайських серверів.

Великий російський кластер

Думаємо, що не потрібно довго пояснювати, що гра стала популярна насамперед на території СНД, особливо в РФ, Білорусі та Україні, саме тут найбільша кількість гравців і саме за їх рахунок (у тому числі – фінансовий) гра розвинулася та набула таких масштабів. . Як підсумок, ми маємо 9 серверів на даний момент, але можливо, що років через п'ять, їх стане вдвічі більше, якщо розробники прислухатимуться до думки гравців. За різними даними на ру-кластері грають більше мільйона гравців, насправді близько 600-700-тис унікальних користувачів. Нижче ви можете переглянути список серверів та назви доменів.

RU1 - Росія, Москва (login.p1.worldoftanks.net);

RU2 - Росія, Москва (login.p2.worldoftanks.net);

RU3 - Німеччина, Франкфурт (login.p3.worldoftanks.net);

RU4 - Росія, Єкатеринбург (login.p4.worldoftanks.net);

RU5 - Росія, Москва (login.p5.worldoftanks.net);

RU6 - Росія, Москва (login.p6.worldoftanks.net);

RU7 - Росія, Москва (login.p7.worldoftanks.net);

RU8 - Росія, Красноярськ (login.p8.worldoftanks.net);

RU9 - Росія, Хабаровськ (login.p9.worldoftanks.net).

Малюнок 2. Розгорнутий список серверів російського, європейського, американського та азіатського сегмента.

Американські сервери

Незважаючи на всі старання розробників, безглузді реверанси у бік дядька Сема (наприклад, скасування найменування патча 9.11 через атаки на башти-близнюки – мало того, що до гри це не має взагалі жодного відношення, так і грає тут у танки занадто мало гравців, щоб це могло викликати хоч якусь реакцію громадськості), досягти очевидних успіхів танкістам з ВГ тут не вдалося - два сервери на величезні і дуже багаті штати. Причому грає там не більше 30000 гравців, загалом дуже і дуже мало. У ті ж Battlefield і Call of Duty грають мільйони, а за черговою порцією екшену перед Різдвом вишиковуються величезні черги. Незважаючи на масове застосування танків М4 «Шерман» ця тема далека для американців, куди цікавіше їм кораблики і літаки, які, до речі кажучи , На ру-сегменті взагалі не пішли.

US1 - США, Вашингтон (login-p1.worldoftanks.com), 209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64

US2 - США, Лос-Анджелес (login-p2.worldoftanks.com), 162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70

3. Єдиний RU-сервер WoWP. RU-кластер - Росія, Москва (login-ru.worldofwarplanes.com), 92.223.19.48, 92.223.19.53, 92.223.19.58.

Саме через невисоку популярність гри для World of Warplanes працює лише один сервер, проти дев'яти для WoT.

До речі, чи то з поваги до буржуїв, чи то для того, щоб залучити більше аудиторії, на європейських та американських серверах часто влаштовують різні акції, причому такої халяви ви ніколи не побачите на Ру-кластері. Те, що вітчизняному гравцеві доводиться видобувати кров'ю і потім, для тих же європейців не вимагає особливих зусиль, а іноді взагалі дістається даремно. Багато хто через привабливість цього моменту, а також той факт, що доводиться там грати проти відвертих нубів, часто переходять на зарубіжні сервери. Чи є із цим проблеми? - Та особливих немає, пінг рідко перевалює за 100, тож грати можна цілком собі спокійно. Навіть до далеких Штатів сигнал йде досить швидко завдяки потужному північноатлантичному кабелю. Але якщо ви не знаєте, що робити і як бути, ось вам інструкція:

1. Так як це інший клієнт, то вам доведеться завести новий обліковий запис, тобто обліковий запис для РУ-серверів не підходить для тих же європейських;

2. Після нескладних маніпуляцій із встановленням європейського клієнта (або американського) достатньо зайти на EU-сервер (або USA-сервер) і ви у грі.

До речі, ви можете з цією метою скористатися .

Пошук оптимального пінгу

Як багато хто з вас знає - чим нижче значення пінгу, тим якісніше відображається все, що відбувається на полі бою і навпаки - великий пінг вноситиме затримки в те, що відбувається, так що і противникам по вас потрапляти буде складніше (ви будете переміщатися на їх екранах ривками) , але й самі ви не потраплятимете, з тієї ж причини запізнення сигналу.

У будь-якому випадку, вам варто знати, який із серверів має найменший пінг, який забезпечить вам комфортну гру. Найчастіше зараз гравці використовують моди, які показують пінг до кожного сервера, але існують засоби, які дозволять вам його дізнатися, навіть не заходячи в гру.

Ручний спосіб

Найскладніший і «модний» спосіб – це робота через командний рядок, це складно, але зате ви почуватиметеся куди розумнішими за інших. Насправді там не так вже й складно, просто треба трохи подумати, але для тих, кому ліньки думати, є спеціальні програми, про які йтиметься нижче.

Отже, відкриваємо командний рядок або через меню "Пуск" (клікніть на "Всі програми", а потім вниз списку, знайдіть "Стандартні" і виберіть у списку "Командний рядок").

Рисунок 4. Вибір командного рядка через меню "Пуск"

Ви також можете натиснути комбінацію клавіш Win+R - відкриється команда Виконати, наберіть там cmd (без лапок) і ви перейдете в режим командного рядка.

В принципі, ви можете через меню "Пуск" вибратися на команду "Виконати" вже там введення комбінації "cmd", хоча куди простіше відразу вибрати сам командний рядок, який на три пункти нижче.

Рисунок 5. Перевірка пінгу через командний рядок

Щоб не заплутати вас остаточно, зробимо все просто – відкрили командний рядок, потім перейдіть до малюнку 2зі списком серверів, де вказані і IP та доменні імена. Так як IP-адреси можуть періодично змінюватися, зручніше просто ввести доменне ім'я. Оскільки ми найчастіше маємо справу з RU-серверами, то перевірку виконуємо для RU1 (але ви можете вибрати будь-який інший сервер), а для цього знаходимо його доменне ім'я у списку, це – login.p1.Worldoftanks.net

Зверніть увагу, що основна відмінність в доменних іменах полягає у зміні порядкового індексу "p" - наприклад, для першого сервера ми набираємо - login. p1.worldoftanks.net, а для другого сервера – login. p2.worldoftanks.net, тобто для п'ятого сервера нам треба буде набрати – login. p5.worldoftanks.net. Це що стосується RU-серверів, а із зарубіжними є ще ряд невеликих відмінностей.

По-перше, регіони в яких лише один сервер, не мають порядкового індексу, наприклад, Республіка Корея має адресу – login.worldoftanks.kr. Тобто немає того самого "р", яке ми бачимо в назві доменів рушних серверів. Якщо ви досить спостережливі, то звернули увагу і на зміну закінчення - kr замість "net" - це TLD-ім'я або ім'я домену верхнього рівня, воно позначає приналежність ресурсу до певного напрямку діяльності або територіальної приналежності. У разі «net» означає приналежність до мережного ресурсу (net–network, мережу), а kr–это TLD-ім'я Республіки Корея. Що найцікавіше, якщо європейські сервери мають закінчення «EU» (наприклад - login.p1.worldoftanks. eu), то американських серверів ім'я домену вищого рівня обрано як комерційних організацій – «com» ​​(login.p1.worldoftanks. com). Докладніше про систему доменних імен ви можете почитати на офіційному сайті Мікрософт.

У будь-якому випадку нічого складного тут немає - просто потрібно правильно набрати доменне ім'я сервера WoT і ви отримаєте результат. У нашому випадку час прийому-передачі виявився рівним, так що середнє значення нічим від них не відрізняється, але якщо у вас буде, наприклад, на прийом – 40, на віддачу – 60, то середнє значення дорівнюватиме 50-ти. Яке значення є оптимальним? – Загалом прийнято вважати, що якщо пінг не перевалив за позначку 90, то все гаразд, але чим нижче – тим краще, особливо для швидких ігор.

Спрощений підхід

Якщо для вас такий підхід занадто складний, то існує ціла низка програм, які зроблять це за вас легко і робити особливо нічого не потрібно, в деяких випадках достатньо запустити програму, яка сама все порахує.

З цього списку програм ви можете вибрати цікаву і користуватися. Особисто нам WoT Pinger видалася дуже зручною – як її запустити? - Для цього достатньо скачати програму і запустити файл, що виконується. Потім у меню треба натиснути на кнопці «Перевірити доступність серверів» та «вуаля», ви отримуєте повну та наочну інформацію. Дуже зручно і зрозуміло, крім того відразу можна вибрати кластер, що цікавить (російський, американський, азіатський) і навіть перевірити пінг для двох інших проектів ВГ - корабликів і літаків.

Рисунок 6. Перевірка пінгу за допомогою програми PingCheck

Досить цікаво виглядає і програма WotPingClusters, головна відмінність полягає в тому, що окрім демонстрації пінгу для всіх серверів кластера, вам дають пораду щодо оптимального на погляд програми, а також ви можете бачити графік обміну пакетами інформації – верхнє та нижнє значення. Як видно на малюнку 7, коливання кривих по горизонталі мінімальні, що говорить в цілому про рівний сигнал, втрати пакетів не помічені, що вкотре підтверджує хорошу якість зв'язку. Чому це важливо – так ви не пропускатимете важливі ігрові моменти, наприклад постріл противника, не буде підвисань і уповільнень того, що відбувається, тобто ви зможете адекватно реагувати на те, що відбувається.

Рисунок 7. Перевірка пінгу за допомогою програми WotPingClusters

Якщо ж і це вам складно, тоді скачайте будь-яку збірку модів від відомих вододілів і шляхом автоматичної установки виберіть необхідну опцію - так ви зможете переглядати пінг до серверів безпосередньо в клієнті WorldofTanks.

Резюме

Сподіваємося, ви почерпнули для себе багато нового на цю тему, але якщо вас все ще турбує питання високого пінгу, то треба працювати за трьома головними напрямками:

1. Перевірте якість зв'язку у вашого провайдера – часто буває так, що лінія зв'язку застаріла, або ж на шляху до вас є пошкоджені ділянки лінії, в результаті частина інформації втрачається і у вас просідає пінг.

2. Перевстановіть клієнт WoT – часто буває так, що через неповне очищення від модів або неправильне їх встановлення (як і встановлення зайвих функцій) гра починає видавати найгірші значення пінгу. Найчастіше допомагає повне очищення від модів, але іноді треба навіть знову переустановити гру. А взагалі намагайтеся не встановлювати купу модів – чим більше додаткової інформації має видавати клієнт, тим вищий шанс просідання пінгу;

3. Перевірте комп'ютер на віруси та застарілі/тимчасові файли. Так часто буває, що якийсь вірус чи троян "стукає" через ваш комп'ютер куди треба, а ви навіть не знаєте про це. У результаті ваш інтернет-трафік зайнятий зайвим потоком, що опосередковано може позначитися на грі. Буває навіть, деякі віруси пошкоджують системні файли і потім викликають різні збої у роботі системи, зокрема знижуючи продуктивність деяких додатків і танки – виняток. Почистіть комп'ютер за допомогою антивірусу, а якщо не допоможе - зробіть чисте встановлення системи. Також, забитий сміттям тимчасових та застарілих файлів кеш може забирати на себе частину віртуальної та оперативної пам'яті комп'ютера, це незначно, але може позначитися на продуктивності комп'ютера, а відповідно і на грі – почистіть систему від непотрібних файлів за допомогою утиліти CCleaner, іноді це позначається досить помітно на продуктивності World of Tanks.

Рисунок 8. Перевантаженість деякими функціями модів можуть викликати просідання пінгу

Пам'ятайте, що від стану вашої операційної системи, її чистоти та впорядкованості, як і чистоти клієнта WoT багато в чому може залежати продуктивність гри, що також опосередковано може відображатися на FPS та пінгу. Пінг - це більше мережева проблема, але недостатня ввічливість зі своїм комп'ютером, погана і застаріла проводка, перевантаженість клієнта модами можуть викликати просідання пінгу і як наслідок, комфортність від гри буде знижуватися, а щоб цього не відбувалося - дотримуйтесь інструкцій та порад, що були наведені у цій статті.

World of Tanks - безкоштовна онлайн-гра, симулятор бойових дій за участю бронетехніки часів Другої світової війни. WoT була створена у 2010 році і стала однією з найпопулярніших ігор у жанрі Action. На сьогоднішній день у грі зареєстровано понад 60 мільйонів людей у ​​всьому світі.

Висока популярність вимагає від розробників значних зусиль щодо утримання та підтримки ігрових кластерів - серверів, об'єднаних одним каналом зв'язку. Для розподілу навантаження серверна інфраструктура географічно розосереджена у світі. Вибір сервера, що знаходиться найближче до регіону користувача, забезпечить комфортну гру з мінімальним пінгом.

Розташування та кількість серверів у кожному регіоні визначається попитом на гру та активністю учасників. Як приклад спробуємо розглянути докладніше, де знаходяться сервери World of Tanks.

Швидка навігація за статтею

Росія

У найбільший російськомовний кластер, призначений для гравців Росії, України, Білорусії та інших країн СНД, входить половина серверів World of Tanks, які обслуговують до 1 мільйона гравців, що знаходяться онлайн:

  • Ru1 - Москва, Росія;
  • Ru2 - Москва, Росія;
  • Ru3 - Мюнхен, Німеччина;
  • Ru4 - Новосибірськ, Росія;
  • Ru5 - Москва, Росія;
  • Ru6 - Москва, Росія;
  • Ru7 - Амстердам, Нідерланди.

Європа

За статистикою в цьому регіоні одночасна кількість користувачів досягає 200 тисяч, яких обслуговують 2 сервери:

  • Eu1 - Мюнхен, Німеччина;
  • Eu2 - Амстердам, Нідерланди.

Китай

За прогнозами розробників World of Tanks, популярність цієї гри в Китаї буде стабільно зростати. Зараз 2 сервери забезпечують онлайн присутність 150 тисяч гравців:

  • СН1 - Пекін, Китай;
  • СН2 - Шанхай, Китай.

США

Попит на гру в цьому регіоні не високий, і тенденція до його зростання відсутня. На єдиному сервері US1 (США, Вашингтон) налічується близько 30 тисяч учасників онлайн битв.

Південно-Східна Азія

Цей регіон перебуває на стадії освоєння — кількість гравців поки що не перевищує 30 тисяч. Перспективи розвитку цієї зони, на думку аналітиків, також однозначні.

З метою підтримки гри по всьому світу розробниками World of Tanks було прийнято рішення встановити в цьому регіоні 2 сервери:

  • SEA1 - Сінгапур, Республіка Сінгапур;
  • ROK1 - Сеул, Республіка Корея.

Кожна онлайн-гра має обмеження за кількістю гравців, які одночасно можуть перебувати в ній. Щоб якось вирішити цю проблему – підключають додаткові сервери, які ділять користувачів територіально та забезпечують безперебійну повноцінну стабільну роботу кожної частини ігрового світу.

Варто задуматися про зміну ігрового кластера при виникненні проблем з ігровим процесом, таких як:

Постійне та систематичне відключення від бою.
Відсутність можливості навіть увійти до гри.
Через велику кількість гравців.
Некоректна робота зі зменшенням кількості цифрової інформації, що передається.

Визначитись з підбором потрібного ігрового простору допоможе матеріал про те, де знаходяться сервери World of Tanks.

До речі, не кожен російський сервер із позначенням RU знаходиться саме в Росії.

Ось перелік серверів RU, їх географічна приналежність та регіональне положення:

Російські домени з номерами 1, 2, 5, 6, 7 знаходяться на території Москви, Росія.
Домен під номером 4 знаходиться в Єкатеринбурзі, Росія.
Сервер 8 знаходиться під Красноярськом, Росія.

Кластер RU 3 єдиний із серверів RU, який знаходиться у Європі. Місце розташування – Франкфурт, Німеччина.
Номер 9 розташований у Хабаровську, Росія.
Сервер 10 – Павлодар, Казахстан.

Крім росіян, існують сервери з позначеннями EU, які базуються на Європі.

За останніми даними, сервери є в головних містах Німеччини та Нідерландів.

Також існують китайські аналоги, які беруть на себе гігантські навантаження через велику кількість гравців. За останніми даними, зараз працює 4 китайські кластерні відділення.

Нижче наведено список де знаходяться сервери World of Tanks, в якому перераховані ресурси, що не увійшли в основний перелік через низьку популярність і віддалене географічне розташування:

US 1 – Сполучені Штати Америки.
US 2 – Сполучені Штати Америки.
SEA 1 – Республіка Сінгапур.
ROK 1 – Республіка Корея.

Як можна помітити, варіантів величезна кількість все зроблено на благо танкістів, щоб не переривати ігровий процес технічного роду збоями.

Правильно розподіливши ігрову спільноту по серверам, можна гарантувати безперебійну та якісну роботу кожного з них. Багато гравців свідомо переходять на сервери інших країн, щоб перейняти ігровий досвід закордонних бойових товаришів.

    Дуже складне і водночас легке питання. Логічно відповісти, що треба грати на тому сервері, де пінг менший і зараз з останнім оновленням вже можна бачити найкращий пінг при виборі сервера в клієнті гри (а не встановлюючи моди). Сервери WOT розташовані в різних регіонах (інформацію можна подивитися тут). А ось складніше відповісти в плані наявності раків та оленів на сервері і де буде менше сливів (програних боїв). Помічено, що й закинути(не відвідувати) сервер місяць і більше, потім на цьому сервері почнуться виграшні бої, отже, зробимо висновок, існує серверна статистика гравця і сервер сам балансує перемоги і поразки. До речі, Джов (скиглій) давно заїкнувся випадково, що піднімає статистику на 4 сервері з 2 до 4 ночі по мск. Значить є лазівка ​​(можливо, навіть напевно куплена) для донаторів та статистів. Помічено, що якщо купити премію на рік, то дуже часто гравець у топі та в боях перемагає. Зараз, коли гра перетворилася на повний донат (влагоджуй і влаживай гроші), а розробники нічого не роблять для її поліпшення, безліч гравців пішли в армату (а даремно, картопля заїкалася про її покупку) і тому в грі понад 50 відсотків ботів. Тож порада: шукайте свою комбінацію перемог на серверах. Мій товариш так піднімає стату на іс-3: грають взводом (комбінують по 3 або 2 гравці), якщо починаються поразки розбігаються і воюють поодинці. Щодня нові комбінації. У мене взагалі цікава комбінація(працює часто): ру 3 перші 3 бої перемоги, йду на ру 4 або ру 8(на 3 будуть одні поразки, перевірено), на них перші 3-5 боїв сливи далі 5-7 боїв перемоги, на 7 сервер перемоги після 2 годин ночі(мск) і те, кілька поспіль і все. Граю без донату.

    Сервер, на якому можна грати в онлайн гру World of tanks найкраще обирати автоматичний. Тобто ви поставите галку навпроти напису - вибирати автоматично і лаунчер вас закидатиме саме на той сервер, на якому найменше навантаження, де є певна кількість гравців. Тобто групує все збалансовано, що вкрай зручно для всіх – і сервери не напружуються, працюють стабільно та кінцевий користувач грає без лагів!

    Є звичайно і другий варіант, коли геймер може підібрати сервер зі своїх уподобань, потім подивитися за пінгом тощо. Але тут також ключову роль грає швидкість інтернету!

    За кілька років, проведених за грою в World of tanks, я зробив висновок, що сервер краще нехай вибирається автоматично (автомобіль перед входом в гру), т.к. тоді сливів на порядок стає менше, а якщо постійно вибирати сервак, що сподобався, тоді сливи постійні і неминучі, відсотків 45. Не знаю чому, але це працює. Це моя думка.

    Грай на першому) Там багато гравців і швидко шукає гру

    Граю четвертий рік у танки і теж ставив таке запитання. На якому сервері краще грати. Спробуймо розглянути питання з технічного боку. Зараз серверів багато і кожен розрахований на певну територію, я не говорю, що на них не можна грати. Просто на сайті можна переглянути приналежність кожного сервера до певного району. Для вибору сервера з низьким пінгом можна використовувати моди (наприклад протанки), вони покажуть на якому сервері менше навантаження і отже менше гальм та глюків, щоб не було таких ситуацій, як у мене на відео нижче.

    При здійсненні вибору сервера для такої гри як World of tanks необхідно звертати увагу на те, що добре зупинити вибір на сервері з низьким пінгом. Для того щоб визначитися з вибором сервера за цим показником, скористайтеся спеціальним модом протанки, який якраз покаже на якому сервері менше навантаження. І вже тому ви зможете зробити висновок, що гра на даному сервері буде менше гальмувати і підвисати.

    Ну і ще як варіант можна віддати просто перевагу автоматичному вибору.

    Найкраще грати на тому сервері, де у Вас пінг менше. Я віддаю перевагу 2-му і 5-му серверам, адже не знаю чому) Просто коли заходжу в гру, рука вже сама тягнеться до вибору одного з цих серверів. А взагалі, щоб Ви знали, ця гра дуже затягує, тому якщо ще не сильно захопилися - краще її видаліть.