ความจุแบตเตอรี่ iPhone 5 se Apple iPhone SE - ข้อมูลจำเพาะ

ปัจจุบันแบตเตอรี่ได้กลายเป็นหนึ่งในเกณฑ์หลักสำหรับ iPhone และโทรศัพท์โดยทั่วไป แบตเตอรี่บางครั้งทำให้เราปวดหัว

สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากใช้งานมาหลายปี และเพื่อหลีกเลี่ยงความเจ็บปวดนี้ เราจะถามทันทีว่า iPhone รุ่นใดรุ่นหนึ่งมีความจุแบตเตอรี่เท่าใด

เห็นได้ชัดว่าสมาร์ทโฟนจำนวน mAh เพิ่มขึ้นทุกปี แต่คุณสมบัติของโทรศัพท์ก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน น่าเสียดายที่จำนวนชั่วโมงการทำงานไม่ได้เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

แบตเตอรี่บน iPhone ใช้งานได้นานแค่ไหน?

เพื่อให้การเลือกรุ่นโทรศัพท์ง่ายขึ้นสำหรับคุณฉันได้เตรียมตัวบ่งชี้รุ่นทันสมัยทั้งหมดไว้ให้คุณแล้ว นอกจากนี้ฉันจะจำข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ

ผมอยากเริ่มต้นด้วยหมายเลขรุ่น 4 ไม่มีใครซื้อ 3 หรือ 3GS อีกต่อไป พวกเขาจะอยู่ในพิพิธภัณฑ์เร็วๆ นี้ หากบางคนยังไม่ได้อยู่ที่นั่น

หากคุณจำคุณลักษณะของโทรศัพท์เหล่านี้ได้และรวมเข้ากับสมาร์ทโฟนสมัยใหม่ที่มีขนาด mAh โทรศัพท์อาจใช้งานได้นานถึงหนึ่งสัปดาห์

หลายปีที่ผ่านมาของสมาร์ทโฟนเหล่านี้เป็นสิ่งที่น่าจดจำ และเจ้าของอุปกรณ์เหล่านี้ทุกคนจะจดจำพวกเขาด้วยรอยยิ้มเท่านั้น และอย่าลืมว่าตอนนั้นเราไม่ได้คิดถึงแบตเตอรี่ด้วยซ้ำ

  • 4: 1420 มิลลิแอมป์;
  • 4ส: 1430 มิลลิแอมป์

อย่างที่คุณเห็น เมื่อเทียบกับตัวเลขในปัจจุบัน ตัวเลขยังน้อยมากอย่างไม่น่าเชื่อ แต่เมื่อคุณซื้ออุปกรณ์นี้แล้วคุณจะไม่คิดมากเรื่องการชาร์จตลอดทั้งวัน

หลายคนเชื่อว่ารุ่นที่มีหน้าจอ 4 นิ้วจะประสบความสำเร็จมากที่สุด Apple ก็ไม่ลืมเรื่องนี้และผลลัพธ์ก็คือการเปิดตัว iPhone SE


แน่นอนว่าหลายๆ คนยังคงใช้อุปกรณ์เหล่านี้ แต่เมื่อเริ่มใช้โทรศัพท์รุ่นใหม่ ความรักที่มีต่อ 4 นิ้วก็ค่อยๆ หายไป

  • 5: 1440 มิลลิแอมป์;
  • 5ส: 1,560 มิลลิแอมป์;
  • 5ค: 1520 มิลลิแอมป์;
  • SE: 1642 มิลลิแอมป์

ตัวเลขไม่ได้เพิ่มขึ้นมากนักเมื่อเทียบกับ 4 และ 4S ตัวเก่า เพราะคุณสมบัติทั้งหมดไม่ได้เพิ่มขึ้นมากนัก SE ได้รับมากกว่านี้แล้ว แต่เมื่อพิจารณาถึงการเติมเต็มจาก 6S แล้ว นี่อาจจะยังไม่เพียงพอ

ทันทีที่หน้าจอเริ่มมีขนาดใหญ่ขึ้นอย่างมาก แบตเตอรี่ของ iPhone ก็พบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์เดียวกันทุกประการ การใช้พลังงานเพิ่มขึ้นและไม่สามารถทำได้หากไม่มีตัวเลขจำนวนมาก


ข้อดีอย่างมากคือการพัฒนาโปรเซสเซอร์ให้ดีขึ้น นอกเหนือจากการเพิ่มพลังงานแล้ว Apple ยังพยายามลดการใช้พลังงานอีกด้วย

  • 6: 1810 มิลลิแอมป์;
  • 6 พลัส: 2915 มิลลิแอมป์;
  • 6ส: 1,715 มิลลิแอมป์;
  • 6S พลัส: 2750 มิลลิแอมป์

ในกรณีนี้จะสังเกตเห็นได้ชัดเจน โดยที่เวอร์ชัน S มีประสิทธิภาพที่ดีขึ้นอย่างมาก ขณะเดียวกันความจุของแบตเตอรี่ก็ลดลง

ในซีรีส์นี้ เราจะเห็นเพียงการปรับปรุงที่สำคัญในด้านการบรรจุและรูปลักษณ์ของการป้องกันความชื้น และเราบอกลาการเปิดตัวเวอร์ชัน 3.5 ในแง่ของการออกแบบ พวกเขาใช้ 6S เพียงอย่างเดียวและทำให้มันเป็นแบบที่มันควรจะเป็นแต่แรก


ตอนนี้กล้องยื่นออกมาอย่างหยาบคายน้อยลง และวางสายเสาอากาศไว้อย่างเรียบร้อยบนขอบของสมาร์ทโฟน รุ่น PLUS ยังคงมีขนาดเหนือกว่าสมาร์ทโฟนที่มีหน้าจอเหมือนกัน

  • 7: 1960 มิลลิแอมป์;
  • 7 พลัส: 2900 มิลลิแอมป์

โทรศัพท์เติบโตขึ้นอย่างดีในทุกสัมผัส ตอนนี้โปรเซสเซอร์มี 4 คอร์และกล้องทั้งด้านหน้าและด้านหลังได้รับคุณสมบัติใหม่มากมาย

ฉันจะไม่เขียนเกี่ยวกับแต่ละรุ่นแยกกัน หากคุณซื้อสมาร์ทโฟนเครื่องใหม่ คุณจะสามารถใช้งานได้หนึ่งวันอย่างแน่นอน


ก่อนนอนคุณจะเริ่มคิดถึงการชาร์จ แค่บางคนยังเหลืออยู่ 30 หรือ 40 เปอร์เซ็นต์ แต่ก็ยังต้องเดิมพันเพราะพรุ่งนี้ต้องใช้มัน

คุณสามารถสังเกตเห็นการเพิ่มขึ้นอย่างมากของเวลาการทำงานในเวอร์ชัน PLUS เท่านั้น แบตเตอรี่ของพวกเขาดีมากและมีอายุการใช้งานยาวนานกว่ารุ่นที่มีหน้าจอเล็กกว่ามาก

เมื่อคุณซื้อสมาร์ทโฟนมือสองคุณสามารถเตรียมตัวได้ว่าจะต้องเปลี่ยนแบตเตอรี่ในอนาคตอันใกล้นี้ แม้ว่าปัจจัยนี้ส่วนใหญ่จะขึ้นอยู่กับเจ้าของคนก่อนและลักษณะการใช้สมาร์ทโฟนของเขา

ข้อมูลเกี่ยวกับยี่ห้อ รุ่น และชื่อทางเลือกของอุปกรณ์เฉพาะ หากมี

ออกแบบ

ข้อมูลเกี่ยวกับขนาดและน้ำหนักของอุปกรณ์แสดงเป็นหน่วยการวัดต่างๆ วัสดุที่ใช้ สีที่นำเสนอ ใบรับรอง

ความกว้าง

ข้อมูลความกว้าง - หมายถึงด้านแนวนอนของอุปกรณ์ในแนวมาตรฐานระหว่างการใช้งาน

58.6 มม. (มิลลิเมตร)
5.86 ซม. (เซนติเมตร)
0.19 ฟุต (ฟุต)
2.31 นิ้ว (นิ้ว)
ความสูง

ข้อมูลความสูง - หมายถึงด้านแนวตั้งของอุปกรณ์ในการวางแนวมาตรฐานระหว่างการใช้งาน

123.8 มม. (มิลลิเมตร)
12.38 ซม. (เซนติเมตร)
0.41 ฟุต (ฟุต)
4.87 นิ้ว (นิ้ว)
ความหนา

ข้อมูลเกี่ยวกับความหนาของอุปกรณ์ในหน่วยการวัดต่างๆ

7.6 มม. (มิลลิเมตร)
0.76 ซม. (เซนติเมตร)
0.02 ฟุต (ฟุต)
0.3 นิ้ว (นิ้ว)
น้ำหนัก

ข้อมูลเกี่ยวกับน้ำหนักของอุปกรณ์ในหน่วยการวัดต่างๆ

113 กรัม (กรัม)
0.25 ปอนด์
3.99 ออนซ์ (ออนซ์)
ปริมาณ

ปริมาตรโดยประมาณของอุปกรณ์ คำนวณตามขนาดที่ผู้ผลิตกำหนด หมายถึงอุปกรณ์ที่มีรูปร่างเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าขนานกัน

55.14 ซม.3 (ลูกบาศก์เซนติเมตร)
3.35 นิ้ว3.35 นิ้ว³ (ลูกบาศก์นิ้ว)
สี

ข้อมูลเกี่ยวกับสีที่อุปกรณ์นี้เสนอขาย

สีเทา
เงิน
ทอง
ทองชมพู
วัสดุในการทำเคส

วัสดุที่ใช้ทำตัวเครื่อง

อลูมิเนียมอัลลอยด์

ซิมการ์ด

ซิมการ์ดใช้ในอุปกรณ์มือถือเพื่อจัดเก็บข้อมูลที่รับรองความถูกต้องของผู้ใช้บริการมือถือ

เครือข่ายมือถือ

เครือข่ายมือถือคือระบบวิทยุที่ช่วยให้อุปกรณ์มือถือหลายเครื่องสามารถสื่อสารถึงกัน

จีเอสเอ็ม

GSM (Global System for Mobile Communications) ได้รับการออกแบบมาเพื่อแทนที่เครือข่ายมือถือแบบอะนาล็อก (1G) ด้วยเหตุนี้ GSM จึงมักถูกเรียกว่าเครือข่ายมือถือ 2G ได้รับการปรับปรุงโดยการเพิ่ม GPRS (General Packet Radio Services) และเทคโนโลยี EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution) ในภายหลัง

จีเอสเอ็ม 850 เมกะเฮิรตซ์
จีเอสเอ็ม 900 เมกะเฮิรตซ์
จีเอสเอ็ม 1800 เมกะเฮิรตซ์
จีเอสเอ็ม 1900 เมกะเฮิรตซ์
ซีดีเอ็มเอ

CDMA (Code-Division Multiple Access) เป็นวิธีการเข้าถึงช่องทางที่ใช้ในการสื่อสารในเครือข่ายมือถือ เมื่อเปรียบเทียบกับมาตรฐาน 2G และ 2.5G อื่นๆ เช่น GSM และ TDMA พบว่ามีความเร็วการถ่ายโอนข้อมูลที่สูงกว่าและสามารถเชื่อมต่อกับผู้บริโภคได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน

ซีดีเอ็มเอ 800 เมกะเฮิรตซ์
ซีดีเอ็มเอ 1700/2100 เมกะเฮิรตซ์
ซีดีเอ็มเอ 1900 เมกะเฮิรตซ์
CDMA2000

CDMA2000 คือกลุ่มมาตรฐานเครือข่ายมือถือ 3G ที่ใช้ CDMA ข้อดีได้แก่ สัญญาณที่ทรงพลังกว่า การหยุดชะงักและเครือข่ายพังน้อยลง การรองรับสัญญาณอะนาล็อก การครอบคลุมสเปกตรัมกว้าง ฯลฯ

1xEV-DO รายได้ ก
TD-SCDMA

TD-SCDMA (Time Division Synchronous Code Division Multiple Access) เป็นมาตรฐานเครือข่ายมือถือ 3G มีชื่อเรียกอีกอย่างว่า UTRA/UMTS-TDD LCR ได้รับการพัฒนาเป็นทางเลือกแทนมาตรฐาน W-CDMA ในประเทศจีนโดย Chinese Academy of Telecommunications Technology, Datang Telecom และ Siemens TD-SCDMA ผสมผสาน TDMA และ CDMA

TD-SCDMA 1900 เมกะเฮิรตซ์ (A1723)
TD-SCDMA 2000 เมกะเฮิรตซ์ (A1723)
UMTS

UMTS เป็นตัวย่อของระบบโทรคมนาคมเคลื่อนที่สากล เป็นไปตามมาตรฐาน GSM และเป็นของเครือข่ายมือถือ 3G พัฒนาโดย 3GPP และข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดคือการมอบความเร็วและประสิทธิภาพสเปกตรัมที่มากขึ้นด้วยเทคโนโลยี W-CDMA

คลื่นความถี่ 850 MHz
UMTS 900 เมกะเฮิรตซ์
คลื่นความถี่ UMTS 1700/2100 MHz
คลื่นความถี่ 1900 MHz
คลื่นความถี่ UMTS 2100 MHz
แอลทีที

LTE (วิวัฒนาการระยะยาว) หมายถึงเทคโนโลยีรุ่นที่สี่ (4G) ได้รับการพัฒนาโดย 3GPP บนพื้นฐาน GSM/EDGE และ UMTS/HSPA เพื่อเพิ่มความจุและความเร็วของเครือข่ายมือถือไร้สาย การพัฒนาเทคโนโลยีต่อมาเรียกว่า LTE Advanced

LTE 700 เมกะเฮิรตซ์ คลาส 17
แอลทีที 800 เมกะเฮิรตซ์
แอลทีที 850 เมกะเฮิรตซ์
แอลทีที 900 เมกะเฮิรตซ์
แอลทีที 1800 เมกะเฮิรตซ์
แอลทีที 1900 เมกะเฮิรตซ์
แอลทีที 2100 เมกะเฮิรตซ์
LTE 700 เมกะเฮิรตซ์ คลาส 13 (A1662)
LTE 2600 เมกะเฮิรตซ์ (A1723)
LTE-TDD 1900 เมกะเฮิร์ตซ์ (B39) (A1723)
LTE-TDD 2300 เมกะเฮิรตซ์ (B40) (A1723)
LTE-TDD 2500 เมกะเฮิรตซ์ (B41) (A1723)
LTE-TDD 2600 เมกะเฮิรตซ์ (B38) (A1723)
LTE AWS (B4)
LTE 700 เมกะเฮิรตซ์ (B12)
LTE 800 เมกะเฮิรตซ์ (B18)
LTE 800 เมกะเฮิรตซ์ (B19)
LTE 800 เมกะเฮิรตซ์ (B20)
LTE 1900+ เมกะเฮิรตซ์ (B25)
LTE 800 เมกะเฮิรตซ์ (B26)
LTE 800 เมกะเฮิรตซ์ SMR (B27)
รองรับ LTE 700MHz (B28) (A1723)
LTE 700 MHz (B29) (A1662)
LTE 2300 เมกะเฮิรตซ์ (B30)

เทคโนโลยีการสื่อสารเคลื่อนที่และความเร็วในการถ่ายโอนข้อมูล

การสื่อสารระหว่างอุปกรณ์บนเครือข่ายมือถือนั้นดำเนินการโดยใช้เทคโนโลยีที่ให้อัตราการถ่ายโอนข้อมูลที่แตกต่างกัน

ระบบปฏิบัติการ

ระบบปฏิบัติการคือซอฟต์แวร์ระบบที่จัดการและประสานงานการทำงานของส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ในอุปกรณ์

SoC (ระบบบนชิป)

ระบบบนชิป (SoC) ประกอบด้วยส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ที่สำคัญที่สุดทั้งหมดของอุปกรณ์เคลื่อนที่บนชิปตัวเดียว

SoC (ระบบบนชิป)

ระบบบนชิป (SoC) รวมส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ต่างๆ เช่น โปรเซสเซอร์ ตัวประมวลผลกราฟิก หน่วยความจำ อุปกรณ์ต่อพ่วง อินเทอร์เฟซ ฯลฯ ตลอดจนซอฟต์แวร์ที่จำเป็นสำหรับการทำงาน

แอปเปิ้ล A9 APL0898
กระบวนการทางเทคโนโลยี

ข้อมูลเกี่ยวกับกระบวนการทางเทคโนโลยีที่ผลิตชิป นาโนเมตรวัดระยะห่างครึ่งหนึ่งระหว่างองค์ประกอบต่างๆ ในโปรเซสเซอร์

14 นาโนเมตร (นาโนเมตร)
โปรเซสเซอร์ (ซีพียู)

หน้าที่หลักของโปรเซสเซอร์ (CPU) ของอุปกรณ์เคลื่อนที่คือการตีความและดำเนินการคำสั่งที่มีอยู่ในแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์

แอปเปิ้ล ทวิสเตอร์
ขนาดโปรเซสเซอร์

ขนาด (เป็นบิต) ของโปรเซสเซอร์ถูกกำหนดโดยขนาด (เป็นบิต) ของรีจิสเตอร์ แอดเดรสบัส และบัสข้อมูล โปรเซสเซอร์ 64 บิตมีประสิทธิภาพสูงกว่าเมื่อเทียบกับโปรเซสเซอร์ 32 บิต ซึ่งจะมีประสิทธิภาพมากกว่าโปรเซสเซอร์ 16 บิตในทางกลับกัน

64 บิต
สถาปัตยกรรมชุดคำสั่ง

คำแนะนำคือคำสั่งที่ซอฟต์แวร์ตั้งค่า/ควบคุมการทำงานของโปรเซสเซอร์ ข้อมูลเกี่ยวกับชุดคำสั่ง (ISA) ที่โปรเซสเซอร์สามารถดำเนินการได้

ARMv8-A
แคชระดับ 1 (L1)

โปรเซสเซอร์ใช้หน่วยความจำแคชเพื่อลดเวลาในการเข้าถึงข้อมูลและคำแนะนำที่ใช้บ่อยมากขึ้น แคช L1 (ระดับ 1) มีขนาดเล็กและทำงานได้เร็วกว่าทั้งหน่วยความจำระบบและระดับแคชอื่นๆ มาก หากโปรเซสเซอร์ไม่พบข้อมูลที่ร้องขอใน L1 โปรเซสเซอร์จะยังคงค้นหาในแคช L2 ในโปรเซสเซอร์บางตัว การค้นหานี้จะดำเนินการพร้อมกันใน L1 และ L2

64 กิโลไบต์ + 64 กิโลไบต์ (กิโลไบต์)
แคชระดับ 2 (L2)

แคช L2 (ระดับ 2) ช้ากว่าแคช L1 แต่กลับมีความจุที่สูงกว่า ทำให้สามารถแคชข้อมูลได้มากขึ้น เช่นเดียวกับ L1 เร็วกว่าหน่วยความจำระบบ (RAM) มาก หากโปรเซสเซอร์ไม่พบข้อมูลที่ร้องขอใน L2 โปรเซสเซอร์จะยังคงค้นหาในแคช L3 (ถ้ามี) หรือในหน่วยความจำ RAM

3072 กิโลไบต์ (กิโลไบต์)
3 เมกะไบต์ (เมกะไบต์)
แคชระดับ 3 (L3)

แคช L3 (ระดับ 3) ช้ากว่าแคช L2 แต่กลับมีความจุที่สูงกว่า ทำให้สามารถแคชข้อมูลได้มากขึ้น เช่นเดียวกับ L2 เร็วกว่าหน่วยความจำระบบ (RAM) มาก

8192 กิโลไบต์ (กิโลไบต์)
8 เมกะไบต์ (เมกะไบต์)
จำนวนแกนประมวลผล

แกนประมวลผลดำเนินการคำสั่งซอฟต์แวร์ มีโปรเซสเซอร์ที่มีหนึ่งหรือสองคอร์ขึ้นไป การมีคอร์มากขึ้นจะเพิ่มประสิทธิภาพโดยการอนุญาตให้รันคำสั่งหลายคำสั่งพร้อมกันได้

2
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาของซีพียู

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาของโปรเซสเซอร์อธิบายความเร็วเป็นรอบต่อวินาที มีหน่วยวัดเป็นเมกะเฮิรตซ์ (MHz) หรือกิกะเฮิรตซ์ (GHz)

1840 MHz (เมกะเฮิรตซ์)
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU)

หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) จัดการการคำนวณสำหรับแอปพลิเคชันกราฟิก 2D/3D ต่างๆ ในอุปกรณ์มือถือ มักใช้โดยเกม อินเทอร์เฟซสำหรับผู้บริโภค แอปพลิเคชันวิดีโอ ฯลฯ

พาวเวอร์วีอาร์ GT7600
จำนวนคอร์ GPU

เช่นเดียวกับ CPU GPU ประกอบด้วยส่วนการทำงานหลายส่วนที่เรียกว่าคอร์ รองรับการคำนวณกราฟิกของแอพพลิเคชั่นต่างๆ

6
จำนวนหน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม (RAM)

หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม (RAM) ถูกใช้โดยระบบปฏิบัติการและแอปพลิเคชันที่ติดตั้งทั้งหมด ข้อมูลที่จัดเก็บไว้ใน RAM จะหายไปหลังจากปิดหรือรีสตาร์ทอุปกรณ์

2 กิกะไบต์ (กิกะไบต์)
ประเภทของหน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม (RAM)

ข้อมูลเกี่ยวกับประเภทของหน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม (RAM) ที่อุปกรณ์ใช้

LPDDR4
ตัวประมวลผลร่วมการเคลื่อนไหว M9

หน่วยความจำภายใน

อุปกรณ์เคลื่อนที่แต่ละเครื่องมีหน่วยความจำในตัว (ไม่สามารถถอดออกได้) ซึ่งมีความจุคงที่

หน้าจอ

หน้าจอของอุปกรณ์เคลื่อนที่มีลักษณะเฉพาะด้วยเทคโนโลยี ความละเอียด ความหนาแน่นของพิกเซล ความยาวแนวทแยง ความลึกของสี ฯลฯ

ประเภท/เทคโนโลยี

หนึ่งในคุณสมบัติหลักของหน้าจอคือเทคโนโลยีที่ใช้สร้างและคุณภาพของภาพข้อมูลขึ้นอยู่กับโดยตรง

ไอพีเอส
เส้นทแยงมุม

สำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ ขนาดหน้าจอจะแสดงตามความยาวของเส้นทแยงมุมซึ่งมีหน่วยเป็นนิ้ว

4 นิ้ว (นิ้ว)
101.6 มม. (มิลลิเมตร)
10.16 ซม. (เซนติเมตร)
ความกว้าง

ความกว้างหน้าจอโดยประมาณ

1.96 นิ้ว (นิ้ว)
49.87 มม. (มิลลิเมตร)
4.99 ซม. (เซนติเมตร)
ความสูง

ความสูงหน้าจอโดยประมาณ

3.48 นิ้ว (นิ้ว)
88.52 มม. (มิลลิเมตร)
8.85 ซม. (เซนติเมตร)
อัตราส่วนภาพ

อัตราส่วนขนาดด้านยาวของหน้าจอต่อด้านสั้น

1.775:1
การอนุญาต

ความละเอียดหน้าจอแสดงจำนวนพิกเซลในแนวตั้งและแนวนอนบนหน้าจอ ความละเอียดที่สูงขึ้นหมายถึงรายละเอียดของภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น

640 x 1136 พิกเซล
ความหนาแน่นของพิกเซล

ข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนพิกเซลต่อเซนติเมตรหรือนิ้วของหน้าจอ ความหนาแน่นที่สูงขึ้นทำให้สามารถแสดงข้อมูลบนหน้าจอพร้อมรายละเอียดที่ชัดเจนยิ่งขึ้น

326 ppi (พิกเซลต่อนิ้ว)
128 แผ่นต่อนาที (พิกเซลต่อเซนติเมตร)
ความลึกของสี

ความลึกของสีของหน้าจอสะท้อนถึงจำนวนบิตทั้งหมดที่ใช้สำหรับส่วนประกอบสีในหนึ่งพิกเซล ข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนสีสูงสุดที่หน้าจอสามารถแสดงได้

24 บิต
16777216 ดอกไม้
พื้นที่หน้าจอ

เปอร์เซ็นต์โดยประมาณของพื้นที่หน้าจอที่หน้าจอด้านหน้าเครื่องครอบครอง

61.05% (ร้อยละ)
ลักษณะอื่นๆ

ข้อมูลเกี่ยวกับคุณสมบัติและคุณลักษณะอื่นๆ ของหน้าจอ

ตัวเก็บประจุ
มัลติทัช
ทนต่อการขีดข่วน
จอแสดงผลเรตินา HD
อัตราส่วนคอนทราสต์ 800:1
500 ซีดี/ตรม
มาตรฐาน sRGB เต็มรูปแบบ
เคลือบ Oleophobic (ไลโปโฟบิก)
LED-backlit

เซนเซอร์

เซ็นเซอร์ต่างๆ ทำการวัดเชิงปริมาณที่แตกต่างกัน และแปลงตัวบ่งชี้ทางกายภาพให้เป็นสัญญาณที่อุปกรณ์เคลื่อนที่สามารถจดจำได้

กล้องหลัก

กล้องหลักของอุปกรณ์พกพามักจะอยู่ที่ด้านหลังลำตัวและใช้สำหรับถ่ายภาพและวิดีโอ

รุ่นเซนเซอร์Sony IMX315 Exmor RS
ประเภทเซนเซอร์
ขนาดเซ็นเซอร์

ข้อมูลเกี่ยวกับขนาดของโฟโตเซ็นเซอร์ที่ใช้ในอุปกรณ์ โดยทั่วไปแล้ว กล้องที่มีเซนเซอร์ขนาดใหญ่กว่าและความหนาแน่นของพิกเซลต่ำกว่าจะให้คุณภาพของภาพที่สูงขึ้นแม้จะมีความละเอียดต่ำกว่าก็ตาม

4.8 x 3.6 มม. (มิลลิเมตร)
0.24 นิ้ว (นิ้ว)
ขนาดพิกเซล

ขนาดพิกเซลที่เล็กลงของโฟโตเซ็นเซอร์จะทำให้พิกเซลต่อหน่วยพื้นที่มากขึ้น ซึ่งจะเป็นการเพิ่มความละเอียด ในทางกลับกัน ขนาดพิกเซลที่เล็กลงอาจส่งผลเสียต่อคุณภาพของภาพที่ระดับ ISO สูงได้

1.19 µm (ไมโครเมตร)
0.00119 มม. (มิลลิเมตร)
ปัจจัยครอบตัด

ปัจจัยการครอบตัดคืออัตราส่วนระหว่างขนาดของเซนเซอร์ฟูลเฟรม (36 x 24 มม. เทียบเท่ากับกรอบของฟิล์ม 35 มม. มาตรฐาน) และขนาดของโฟโตเซ็นเซอร์ของอุปกรณ์ ตัวเลขที่ระบุแสดงถึงอัตราส่วนของเส้นทแยงมุมของเซนเซอร์ฟูลเฟรม (43.3 มม.) และเซ็นเซอร์รับแสงของอุปกรณ์เฉพาะ

7.21
กะบังลมรูรับแสง f/2.2
ความยาวโฟกัส

ทางยาวโฟกัสคือระยะห่างเป็นมิลลิเมตรจากโฟโตเซ็นเซอร์ถึงศูนย์กลางออปติคอลของเลนส์ นอกจากนี้ ยังมีการระบุทางยาวโฟกัสที่เท่ากัน ซึ่งให้ขอบเขตการมองเห็นเดียวกันกับกล้องฟูลเฟรม

4.02 มม. (มิลลิเมตร)
29 มม. (มิลลิเมตร) *(35 มม. / ฟูลเฟรม)
ประเภทแฟลช

ประเภทของแฟลชที่พบบ่อยที่สุดในกล้องของอุปกรณ์พกพาคือแฟลช LED และแฟลชซีนอน แฟลช LED จะให้แสงที่นุ่มนวลกว่า และต่างจากแฟลชซีนอนที่สว่างกว่าตรงที่ใช้สำหรับการถ่ายวิดีโอด้วย

ไฟ LED คู่
ความละเอียดของภาพ

ลักษณะสำคัญประการหนึ่งของกล้องในอุปกรณ์พกพาคือความละเอียดซึ่งแสดงจำนวนพิกเซลแนวนอนและแนวตั้งในภาพ

4032 x 3024 พิกเซล
12.19 ล้านพิกเซล (ล้านพิกเซล)
ความละเอียดวิดีโอ

ข้อมูลเกี่ยวกับความละเอียดสูงสุดที่รองรับเมื่อถ่ายวิดีโอด้วยอุปกรณ์

3840 x 2160 พิกเซล
8.29 ล้านพิกเซล (ล้านพิกเซล)

ข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนเฟรมสูงสุดต่อวินาที (fps) ที่อุปกรณ์รองรับเมื่อถ่ายวิดีโอที่ความละเอียดสูงสุด ความเร็วในการถ่ายวิดีโอและการเล่นวิดีโอมาตรฐานหลักบางส่วนคือ 24p, 25p, 30p, 60p

30เฟรมต่อวินาที (เฟรมต่อวินาที)
ลักษณะเฉพาะ

ข้อมูลเกี่ยวกับคุณสมบัติซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์อื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับกล้องหลักและการปรับปรุงฟังก์ชันการทำงานของกล้อง

ออโต้โฟกัส
ถ่ายภาพต่อเนื่อง
ซูมแบบดิจิตอล
ระบบป้องกันภาพสั่นไหวแบบดิจิตอล
แท็กทางภูมิศาสตร์
การถ่ายภาพแบบพาโนรามา
การถ่ายภาพแบบ HDR
แตะโฟกัส
การจดจำใบหน้า
การชดเชยแสง
ตั้งเวลาถ่าย
ประเภทเซนเซอร์ - RGBW
เลนส์ 5 ชิ้น
ตัวกรองอินฟราเรดแบบไฮบริด
ฝาครอบเลนส์กระจกคริสตัลแซฟไฟร์
1080p @ 60 เฟรมต่อวินาที
720p @ 240 เฟรมต่อวินาที

กล้องเพิ่มเติม

กล้องเพิ่มเติมมักจะติดตั้งอยู่เหนือหน้าจออุปกรณ์ และใช้สำหรับการสนทนาทางวิดีโอ การจดจำท่าทาง ฯลฯ เป็นหลัก

รุ่นเซนเซอร์

ข้อมูลเกี่ยวกับผู้ผลิตและรุ่นของเซ็นเซอร์ภาพที่ใช้ในกล้องของอุปกรณ์

OmniVision OV2E0BNN
ประเภทเซนเซอร์

กล้องดิจิตอลใช้เซนเซอร์ภาพในการถ่ายภาพ เซ็นเซอร์และออพติกเป็นหนึ่งในปัจจัยหลักในคุณภาพของกล้องในอุปกรณ์พกพา

CMOS (เซมิคอนดักเตอร์โลหะออกไซด์เสริม)
กะบังลม

รูรับแสง (ค่า f) คือขนาดของช่องเปิดที่ควบคุมปริมาณแสงที่เข้าสู่เซนเซอร์โฟโตเซ็นเซอร์ ค่า f ต่ำหมายความว่าช่องเปิดรูรับแสงกว้างขึ้น

รูรับแสง f/2.4
ความละเอียดวิดีโอ

ข้อมูลเกี่ยวกับความละเอียดสูงสุดที่รองรับเมื่อถ่ายวิดีโอด้วยกล้องเพิ่มเติม

1280 x 720 พิกเซล
0.92 ล้านพิกเซล (เมกะพิกเซล)
วิดีโอ - อัตราเฟรม/เฟรมต่อวินาที

ข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนเฟรมสูงสุดต่อวินาที (fps) ที่กล้องรองรองรับเมื่อถ่ายวิดีโอที่ความละเอียดสูงสุด

30เฟรมต่อวินาที (เฟรมต่อวินาที)
1.2 ล้านพิกเซล
เรตินาแฟลช
เอชดีอาร์
ปลดล็อคด้วยใบหน้า
การชดเชยแสง
ตั้งเวลาถ่าย

เสียง

ข้อมูลเกี่ยวกับประเภทของลำโพงและเทคโนโลยีเสียงที่อุปกรณ์รองรับ

วิทยุ

วิทยุของอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นเครื่องรับ FM ในตัว

การกำหนดสถานที่

ข้อมูลเกี่ยวกับเทคโนโลยีการนำทางและตำแหน่งที่อุปกรณ์ของคุณรองรับ

อินเตอร์เน็ตไร้สาย

Wi-Fi เป็นเทคโนโลยีที่ให้การสื่อสารไร้สายสำหรับการส่งข้อมูลในระยะใกล้ระหว่างอุปกรณ์ต่างๆ

บลูทู ธ

บลูทูธเป็นมาตรฐานสำหรับการถ่ายโอนข้อมูลไร้สายอย่างปลอดภัยระหว่างอุปกรณ์ต่างๆ ประเภทต่างๆ ในระยะทางสั้นๆ

ยูเอสบี

USB (Universal Serial Bus) เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมที่ช่วยให้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ต่างๆ สามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลได้

ช่องเสียบหูฟัง

นี่คือขั้วต่อเสียงหรือที่เรียกว่าแจ็คเสียง มาตรฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในอุปกรณ์พกพาคือแจ็คหูฟังขนาด 3.5 มม.

อุปกรณ์เชื่อมต่อ

ข้อมูลเกี่ยวกับเทคโนโลยีการเชื่อมต่อที่สำคัญอื่นๆ ที่อุปกรณ์ของคุณรองรับ

เบราว์เซอร์

เว็บเบราว์เซอร์คือแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์สำหรับการเข้าถึงและดูข้อมูลบนอินเทอร์เน็ต

รูปแบบไฟล์วิดีโอ/ตัวแปลงสัญญาณ

อุปกรณ์เคลื่อนที่รองรับรูปแบบไฟล์วิดีโอและตัวแปลงสัญญาณที่แตกต่างกัน ซึ่งจัดเก็บและเข้ารหัส/ถอดรหัสข้อมูลวิดีโอดิจิทัลตามลำดับ

แบตเตอรี่

แบตเตอรี่ของอุปกรณ์เคลื่อนที่มีความแตกต่างกันในด้านความจุและเทคโนโลยี พวกเขาให้ค่าไฟฟ้าที่จำเป็นสำหรับการทำงาน

ความจุ

ความจุของแบตเตอรี่แสดงถึงประจุสูงสุดที่สามารถเก็บได้ โดยวัดเป็นมิลลิแอมป์ชั่วโมง

1642 มิลลิแอมป์ (มิลลิแอมป์-ชั่วโมง)
พิมพ์

ประเภทของแบตเตอรี่จะขึ้นอยู่กับโครงสร้างและสารเคมีที่ใช้ แบตเตอรี่มีหลายประเภท โดยแบตเตอรี่ลิเธียมไอออนและแบตเตอรี่ลิเธียมไอออนโพลีเมอร์เป็นแบตเตอรี่ที่ใช้กันมากที่สุดในอุปกรณ์เคลื่อนที่

ลิเธียมโพลีเมอร์
เวลาสนทนา 3G

เวลาสนทนา 3G คือช่วงเวลาที่ประจุแบตเตอรี่หมดในระหว่างการสนทนาต่อเนื่องบนเครือข่าย 3G

14 ชม. (ชั่วโมง)
840 นาที (นาที)
0.6 วัน
เวลาแฝงของ 3G

เวลาสแตนด์บาย 3G คือช่วงเวลาที่ประจุแบตเตอรี่หมดเมื่ออุปกรณ์อยู่ในโหมดสแตนด์บายและเชื่อมต่อกับเครือข่าย 3G

240 ชม. (ชั่วโมง)
14400 นาที (นาที)
10 วัน
ลักษณะเฉพาะ

ข้อมูลเกี่ยวกับคุณสมบัติเพิ่มเติมบางประการของแบตเตอรี่ของอุปกรณ์

ที่ตายตัว

อัตราการดูดซึมจำเพาะ (SAR)

ระดับ SAR หมายถึงปริมาณรังสีแม่เหล็กไฟฟ้าที่ร่างกายมนุษย์ดูดซับขณะใช้อุปกรณ์เคลื่อนที่

ระดับ SAR หัวหน้า (EU)

ระดับ SAR ระบุปริมาณรังสีแม่เหล็กไฟฟ้าสูงสุดที่ร่างกายมนุษย์สัมผัสได้เมื่อถืออุปกรณ์เคลื่อนที่ไว้ใกล้หูในตำแหน่งสนทนา ในยุโรป ค่า SAR สูงสุดที่อนุญาตสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่จะจำกัดอยู่ที่ 2 วัตต์/กก. ต่อเนื้อเยื่อของมนุษย์ 10 กรัม มาตรฐานนี้จัดทำขึ้นโดย CENELEC ตามมาตรฐาน IEC ภายใต้แนวทางของ ICNIRP 1998

0.97 วัตต์/กก (วัตต์ต่อกิโลกรัม)
ระดับ SAR ของร่างกาย (EU)

ระดับ SAR ระบุปริมาณรังสีแม่เหล็กไฟฟ้าสูงสุดที่ร่างกายมนุษย์สัมผัสได้เมื่อถืออุปกรณ์เคลื่อนที่ในระดับสะโพก ค่า SAR สูงสุดที่อนุญาตสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ในยุโรปคือ 2 วัตต์/กก. ต่อเนื้อเยื่อของมนุษย์ 10 กรัม มาตรฐานนี้จัดทำขึ้นโดยคณะกรรมการ CENELEC ตามแนวทาง ICNIRP 1998 และมาตรฐาน IEC

0.99 วัตต์/กก (วัตต์ต่อกิโลกรัม)
ระดับ SAR หัวหน้า (สหรัฐอเมริกา)

ระดับ SAR ระบุปริมาณรังสีแม่เหล็กไฟฟ้าสูงสุดที่ร่างกายมนุษย์สัมผัสได้เมื่อถืออุปกรณ์เคลื่อนที่ไว้ใกล้หู ค่าสูงสุดที่ใช้ในสหรัฐอเมริกาคือ 1.6 วัตต์/กก. ต่อเนื้อเยื่อของมนุษย์ 1 กรัม อุปกรณ์มือถือในสหรัฐอเมริกาได้รับการควบคุมโดย CTIA และ FCC ดำเนินการทดสอบและตั้งค่า SAR ของพวกเขา

1.17 วัตต์/กก (วัตต์ต่อกิโลกรัม)
ระดับ SAR ของร่างกาย (สหรัฐอเมริกา)

ระดับ SAR ระบุปริมาณรังสีแม่เหล็กไฟฟ้าสูงสุดที่ร่างกายมนุษย์สัมผัสได้เมื่อถืออุปกรณ์เคลื่อนที่ในระดับสะโพก ค่า SAR ที่อนุญาตสูงสุดในสหรัฐอเมริกาคือ 1.6 วัตต์/กก. ต่อเนื้อเยื่อของมนุษย์ 1 กรัม ค่านี้กำหนดโดย FCC และ CTIA จะตรวจสอบการปฏิบัติตามข้อกำหนดของอุปกรณ์มือถือตามมาตรฐานนี้

1.19 วัตต์/กก (วัตต์ต่อกิโลกรัม)

ลักษณะเพิ่มเติม

อุปกรณ์บางอย่างมีคุณสมบัติที่ไม่อยู่ในหมวดหมู่ข้างต้น แต่สิ่งสำคัญคือต้องชี้ให้เห็น

ลักษณะเพิ่มเติม

ข้อมูลเกี่ยวกับคุณลักษณะอื่นๆ ของอุปกรณ์

A1662 - SAR (อัตราการดูดซึมเฉพาะ) EU: หัว - 0.970 W/kg; ร่างกาย - 0.990 วัตต์/กก
A1662 - SAR (อัตราการดูดซึมเฉพาะ) US: หัว - 1.170 W/kg; ร่างกาย - 1.190 วัตต์/กก
A1723 - SAR (อัตราการดูดซึมเฉพาะ) EU: หัว - 0.720 W/kg; ร่างกาย - 0.970 วัตต์/กก
A1723 - SAR (อัตราการดูดซึมเฉพาะ) US: หัว - 1.170 W/kg; ร่างกาย - 1.170 วัตต์/กก
A1724 - SAR (อัตราการดูดซึมเฉพาะ) EU: หัว - 0.720 W/kg; ร่างกาย - 0.970 วัตต์/กก
A1724 - SAR (อัตราการดูดซึมเฉพาะ) US: หัว - 1.170 W/kg; ร่างกาย - 1.170 วัตต์/กก

เช่นเดียวกับประกาศต่างๆ ของ Apple ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การประกาศของ iPhone SE มีทั้งสิ่งที่คาดหวังและไม่คาดคิด คาดหวัง - ตามแนวคิดทั่วไป: ทุกคนพร้อมแล้วสำหรับ Apple ที่จะเปิดตัวสมาร์ทโฟนราคาถูกกว่าพร้อมจอแสดงผลขนาดเล็กในแนวทแยง สิ่งที่น่าประหลาดใจก็คือรูปร่างของผลิตภัณฑ์ใหม่นั้นเหมือนกับ iPhone 5s ทุกประการ และในทางกลับกันคุณลักษณะด้านฮาร์ดแวร์นั้นสืบทอดมาจาก iPhone 6s ซึ่งเป็นเรือธงในปัจจุบันของ Apple

มาดูคุณลักษณะของผลิตภัณฑ์ใหม่กันดีกว่า

ข้อมูลจำเพาะของ Apple iPhone SE

  • Apple A9 SoC 1.8 GHz (2 คอร์ 64 บิต, สถาปัตยกรรมที่ใช้ ARMv8-A)
  • จีพียูแอปเปิ้ล A9
  • ตัวประมวลผลร่วมของ Apple M9 รวมถึงบารอมิเตอร์ มาตรความเร่ง ไจโรสโคป และเข็มทิศ
  • แรม 2GB
  • หน่วยความจำแฟลช 16/64GB
  • ไม่รองรับการ์ดหน่วยความจำ
  • ระบบปฏิบัติการ iOS 9.3
  • จอแสดงผลแบบสัมผัส IPS, 4″, 1135×640 (324 ppi), คาปาซิทีฟ, มัลติทัช
  • กล้อง: ด้านหน้า (1.2 MP, วิดีโอ 720p) และด้านหลัง (12 MP, วิดีโอ 4K)
  • Wi-Fi 802.11b/g/n/ac (2.4 และ 5 GHz; รองรับ MIMO)
  • เซลลูลาร์: UMTS/HSPA/HSPA+/DC-HSDPA (850, 900, 1700/2100, 1900, 2100 MHz); GSM/EDGE (850, 900, 1800, 1900 MHz), แบนด์ LTE 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 13, 17, 18, 19, 20, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 38, 39, 40, 41
  • บลูทูธ 4.2 A2DP LE
  • เครื่องสแกนลายนิ้วมือ Touch ID
  • เอ็นเอฟซี (Apple Pay เท่านั้น)
  • แจ็คชุดหูฟังสเตอริโอ 3.5 มม., ขั้วต่อ Lightning dock
  • แบตเตอรี่ลิเธียมโพลิเมอร์ 1624 mAh ถอดไม่ได้
  • GPS / A-GPS, โกลนาสส์
  • ขนาด 123.8×58.6×7.6 มม
  • น้ำหนัก 113 กรัม (ตามการวัดของเรา)

เพื่อความชัดเจนเราจะเปรียบเทียบคุณลักษณะของผลิตภัณฑ์ใหม่กับ iPhone 6s, iPhone 5s (เนื่องจากนี่คือสิ่งที่ผลิตภัณฑ์ใหม่จะมาแทนที่) รวมถึง Sony Xperia Z5 Compact - นี่อาจเป็นคู่แข่งหลักของ iPhone SE ในขณะนี้

แอปเปิ้ลไอโฟน 6s แอปเปิ้ล ไอโฟน 5s โซนี่ เอ็กซ์พีเรีย Z5 คอมแพ็ค
หน้าจอ 4 นิ้ว, IPS, 1136×640, 324 ppi 4.7 นิ้ว, IPS, 1334×750, 326 ppi 4 นิ้ว, IPS, 1136×640, 324 ppi 4.6 นิ้ว, 1280×720, 423 ppi
SoC (โปรเซสเซอร์) Apple A9 (2 คอร์ @1.8 GHz, สถาปัตยกรรม ARMv8-A 64 บิต) Apple A7 @1.3 GHz 64 บิต (2 คอร์, สถาปัตยกรรม Cyclone ที่ใช้ ARMv8) วอลคอมม์ Snapdragon 810 (8 Cortex-A57 @2.0 GHz + 4 Cortex-A53 @1.55 GHz)
จีพียู แอปเปิ้ล A9 แอปเปิ้ล A9 PowerVR SGX 6 ซีรี่ส์ อะดรีโน 430
หน่วยความจำแฟลช 16/64GB 16/64/128GB 16/32/64GB 32GB
ขั้วต่อ ขั้วต่อ Lightning dock, แจ็คหูฟังขนาด 3.5 มม ขั้วต่อ Lightning dock, แจ็คหูฟังขนาด 3.5 มม Micro-USB พร้อมรองรับ OTG และ MHL 3, แจ็คหูฟัง 3.5 มม
รองรับการ์ดหน่วยความจำ เลขที่ เลขที่ เลขที่ microSD (สูงสุด 200GB)
แกะ 2 กิกะไบต์ 2 กิกะไบต์ 1 กิกะไบต์ 3GB
กล้อง หลัก (12 MP; บันทึกวิดีโอ 4K 30 fps, 1080p 120 fps และ 720p 240 fps) และด้านหน้า (1.2 MP; บันทึกวิดีโอและส่งสัญญาณ 720p) หลัก (12 MP; ถ่ายวิดีโอ 4K 30 fps, 1080p 120 fps และ 720p 240 fps) และด้านหน้า (5 MP; ถ่ายและส่งสัญญาณวิดีโอ Full HD) หลัก (8 MP; บันทึกวิดีโอ 1080p 30 fps และ 720p 120 fps) และด้านหน้า (1.2 MP; บันทึกวิดีโอและส่งสัญญาณ 720p) หลัก (23 MP, ถ่ายวิดีโอ 4K) และด้านหน้า (5.1 MP, วิดีโอ Full HD)
อินเทอร์เน็ต Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac MIMO (2.4 GHz + 5 GHz), 3G / 4G LTE+ (LTE ขั้นสูง) Wi-Fi 802.11 a/b/g/n (2.4 GHz + 5 GHz), 3G / 4G LTE Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac MIMO (2.4 GHz + 5 GHz), 3G / 4G LTE+ (LTE ขั้นสูง)
ความจุแบตเตอรี่ (มิลลิแอมป์) 1624 1715 1570 2700
ระบบปฏิบัติการ แอปเปิล iOS 9.3 แอปเปิล iOS 9 Apple iOS 7 (อัปเกรดเป็น iOS 9.3 ได้) กูเกิล แอนดรอยด์ 6.0
ขนาด (มม.)* 124×59×7.6 138×67×7.1 124×59×7.6 127×65×8.9
น้ำหนัก (กรัม)** 113 143 112 138
ราคาเฉลี่ย T-13584121 T-12858630 T-10495456 T-12840987
ข้อเสนอ Apple iPhone SE (16GB) L-13584121-5
ข้อเสนอ Apple iPhone SE (64GB) L-13584123-5

*ตามข้อมูลของผู้ผลิต
**การวัดของเรา

ตารางแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่า คุณลักษณะของ iPhone 6s และ iPhone SE นั้นเหมือนกัน ยกเว้นหน้าจอ ขนาด และความจุของแบตเตอรี่ แต่ไม่มีตัวเลือกสำหรับหน่วยความจำภายใน 128 GB ซึ่งแน่นอนว่าเป็นลบ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงความเป็นไปได้ในการถ่ายภาพแบบ 4K) ในทางกลับกันขนาดและหน้าจอจะคล้ายกับ iPhone 5s แต่พารามิเตอร์อื่น ๆ ทั้งหมดมีความล้ำหน้ากว่ามาก แม้แต่ความจุของแบตเตอรี่ก็เพิ่มขึ้นแม้ว่าตัวเครื่องจะเท่าเดิมก็ตาม

เมื่อเปรียบเทียบกับคู่แข่ง Android สิ่งต่าง ๆ มันไม่ง่ายเลย อุปกรณ์ Apple ล้าหลังในเกือบทุกลักษณะ แต่ดังที่เราได้เห็นซ้ำแล้วซ้ำเล่า สิ่งนี้อาจไม่ส่งผลโดยตรงต่อประสิทธิภาพจริงและคุณภาพผู้ใช้อื่น ๆ เรามาทำการทดสอบโดยตรงกันดีกว่า

บรรจุภัณฑ์และอุปกรณ์เสริม

บรรจุภัณฑ์ของ iPhone SE นั้นใกล้เคียงกับ iPhone 6s มากกว่า iPhone 5s มาก เห็นได้จากทั้งโทนสีแสงโดยรวมและภาพบนหน้าจอสมาร์ทโฟน

บรรจุภัณฑ์ของสมาร์ทโฟน Apple ไม่ได้มีความประหลาดใจใด ๆ มาเป็นเวลานาน ผลิตภัณฑ์ใหม่ก็ไม่มีข้อยกเว้น นี่คือ EarPods ที่อยู่ในกล่องสวยงาม แผ่นพับ ที่ชาร์จ (5 V 1 A) สาย Lightning สติกเกอร์ และกุญแจสำหรับถอดที่วางซิมการ์ด

ออกแบบ

ทีนี้เรามาดูดีไซน์ของ iPhone SE กันดีกว่า ความรู้สึกแรกเมื่อคุณหยิบมันออกจากกล่อง: พระเจ้า เล็กแค่ไหนและในเวลาเดียวกันก็อวบอ้วน!

ขนาดของผลิตภัณฑ์ใหม่ตรงกับ iPhone 5s ทุกประการ ลงไปถึงมิลลิเมตร อย่างไรก็ตามในช่วงสองปีครึ่งที่ผ่านไปนับตั้งแต่เปิดตัว iPhone 5s เราคุ้นเคยกับความหนาที่น้อยลงและแน่นอนว่าหน้าจอที่ใหญ่ขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ไม่ใช่เพื่ออะไรเลยที่รุ่น Compact ของ Sony มีเส้นทแยงมุม 4.6 นิ้ว และชาวจีนก็หยุดผลิตสมาร์ทโฟนน้อยลงแล้ว ดังนั้นสี่นิ้วจึงดูเหมือนเป็นภาวะไร้อำนาจโดยสิ้นเชิง

แต่นี่เป็นกรณีที่ความคิดเห็นของนักเทคโนโลยีไม่ตรงกับความคิดเห็นของผู้ใช้ทั่วไปจำนวนมากซึ่ง iPhone 5s ยังคงได้รับความนิยม และถึงแม้ว่าสำหรับบางคนจะมีสาเหตุมาจากเหตุผลทางการเงินเพียงอย่างเดียว แต่บางคนก็ชอบรุ่นกะทัดรัดมากกว่า iPhone SE มุ่งเป้าไปที่พวกเขา

พูดอย่างเคร่งครัด มีการออกแบบที่แตกต่างจาก iPhone 5s เพียงสามประการเท่านั้น อย่างแรกคือสีโรสโกลด์ใหม่ เราได้เห็นสีนี้ในผลิตภัณฑ์มือถือ Apple รุ่นล่าสุดทั้งหมด แต่ตอนนี้มีวางจำหน่ายแล้วบนสมาร์ทโฟนขนาดกะทัดรัด สาวๆคงจะมีความสุข ไม่เพียงแต่มีความสวยงามในตัวเองเท่านั้น แต่ยังเน้นย้ำว่าคุณไม่มี iPhone 5s รุ่นเก่าบางรุ่น แต่เป็นสิ่งใหม่ล่าสุด อย่างไรก็ตาม ยังมีตัวเลือกสีอื่นๆ อีกสามสีให้เลือก (สีทอง สีเทาเข้ม และสีเงิน)

องค์ประกอบการออกแบบที่สองที่มีการเปลี่ยนแปลงเมื่อเทียบกับ iPhone 5s คือแอปเปิ้ลที่มีตราสินค้า ตอนนี้ไม่ได้ถูกกดลงบนพื้นผิวโลหะ แต่ทำจากโลหะมันวาวเป็นบล็อกอิสระ ใส่เข้าไปในตัวเครื่องและฝังเล็กน้อย - เช่นเดียวกับ iPhone 6s และ 6s Plus มันดูหรูหรา แต่โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่คุณแทบจะจับตามองไม่ได้เว้นแต่ว่าคุณจะมองอย่างใกล้ชิดโดยเฉพาะ

สุดท้ายรายละเอียดสุดท้ายที่ช่วยไม่ให้ iPhone SE กับ iPhone 5s สับสนคือตัวอักษร SE ตรงใต้คำว่า iPhone ที่อยู่ด้านหลังเครื่อง อย่างไรก็ตามเห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้ไม่ส่งผลกระทบต่อการรับรู้ของการออกแบบ แต่อย่างใด มิฉะนั้นสมาร์ทโฟนจะเหมือนกันทุกประการ: วัสดุ, ตำแหน่งและรูปร่างของปุ่ม, ตัวเชื่อมต่อ - ทุกอย่างเหมือนกับ iPhone 5s ทุกประการ ข้อดีอีกอย่างคือเราทราบว่าแม้ว่ากล้องที่นี่จะดีกว่าอย่างเห็นได้ชัด แต่ก็ไม่ได้ยื่นออกมาเหนือร่างกายเลย (เช่นในกรณีของ iPhone ทุกเครื่องที่มีชื่อหกตัว)

คำถามที่น่าสนใจคือเครื่องสแกนลายนิ้วมือ Touch ID เวอร์ชันใดที่ติดตั้งในสมาร์ทโฟน อย่างที่เราจำได้ มีการเปิดตัวสแกนเนอร์เวอร์ชันใหม่ใน iPhone 6s/6s Plus ซึ่งทำงานได้รวดเร็วและแม่นยำยิ่งขึ้น เจ้าของรุ่นเหล่านี้รู้ดีว่าเพียงแค่แตะนิ้วอย่างรวดเร็วแล้วดึงออกทันทีเพื่อให้สมาร์ทโฟนจดจำเจ้าของได้ เนื่องจาก Apple ไม่ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับเวอร์ชันของ Touch ID ใน iPhone SE เราจึงทดสอบด้วยการเปรียบเทียบง่ายๆ โดยกดปุ่มโฮมบน iPhone 6s Plus และ iPhone SE พร้อมกัน ผลลัพธ์ชัดเจน: เครื่องสแกนลายนิ้วมือใน iPhone SE ทำงานช้าลง เห็นได้ชัดว่ามันเหมือนกับใน iPhone 5s

โดยทั่วไปแล้ว การออกแบบของ iPhone SE สามารถเรียกได้ว่าเป็นแบบคลาสสิกที่ผ่านการทดสอบตามเวลา (แม้ว่าจะดูค่อนข้างโบราณเมื่อเทียบกับอุปกรณ์สมัยใหม่ แม้จะอยู่ในกลุ่มระดับกลางก็ตาม) นวัตกรรมด้านความงามสองประการ - สีใหม่และโลโก้ที่ได้รับการออกแบบแตกต่างออกไป - ไม่ส่งผลกระทบต่อความประทับใจโดยรวม ในแง่ของรูปลักษณ์นี่เป็นเพียง iPhone 5s ไม่มากและไม่น้อย ไม่ดีขึ้นและไม่แย่ลง

หน้าจอ

พารามิเตอร์หน้าจอของ iPhone SE ไม่แตกต่างจากของ iPhone 5s: เส้นทแยงมุม 4 นิ้ว, เมทริกซ์ IPS ที่มีความละเอียด 1136×640 ตามมาตรฐานสมัยใหม่ - น้อยมาก: ทั้งแนวทแยงและความละเอียด (น้อยกว่า 720p นั้นหาได้ยากแม้ในกลุ่มงบประมาณกลาง)

สิ่งสำคัญคือหน้าจอ iPhone SE ไม่รองรับเทคโนโลยี 3D Touch

อย่างไรก็ตาม ลักษณะทางเทคนิคและการมีหรือไม่มีเทคโนโลยีเพิ่มเติมเป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของภูเขาน้ำแข็ง Alexey Kudryavtsev บรรณาธิการของส่วน "โปรเจ็กเตอร์และทีวี" ได้ทำการตรวจสอบคุณภาพของหน้าจอ iPhone SE อย่างครอบคลุม

พื้นผิวด้านหน้าของหน้าจอเป็นแบบแผ่นกระจกที่มีพื้นผิวเรียบเหมือนกระจกซึ่งทนทานต่อรอยขีดข่วน เมื่อพิจารณาจากการสะท้อนของวัตถุ คุณสมบัติป้องกันแสงสะท้อนของหน้าจอจะดีกว่าคุณสมบัติหน้าจอ Google Nexus 7 (2013) (ต่อไปนี้จะเรียกว่า Nexus 7) เพื่อความชัดเจนนี่คือภาพถ่ายที่มีพื้นผิวสีขาวสะท้อนเมื่อปิดหน้าจอ (ทางด้านซ้ายคือ Nexus 7 ทางด้านขวาคือ Apple iPhone SE จากนั้นสามารถแยกแยะตามขนาดได้):

หน้าจอของ Apple iPhone SE เข้มขึ้นเล็กน้อย (ความสว่างตามรูปถ่ายคือ 104 เทียบกับ 110 สำหรับ Nexus 7) แสงซ้อนของวัตถุที่สะท้อนในหน้าจอ Apple iPhone SE นั้นอ่อนมาก ซึ่งบ่งชี้ว่าไม่มีช่องว่างอากาศระหว่างชั้นของหน้าจอ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งระหว่างกระจกด้านนอกและพื้นผิวของเมทริกซ์ LCD) (OGS - กระจกเดียว หน้าจอประเภทโซลูชัน) เนื่องจากขอบเขตมีจำนวนน้อยกว่า (ประเภทกระจก/อากาศ) ที่มีดัชนีการหักเหของแสงที่แตกต่างกันมาก หน้าจอดังกล่าวจึงดูดีขึ้นในสภาพที่มีแสงสว่างภายนอกจ้ามาก แต่การซ่อมแซมในกรณีกระจกภายนอกที่แตกร้าวจะมีราคาแพงกว่ามาก เนื่องจากทั้งหน้าจอมี ถูกแทนที่. พื้นผิวด้านนอกของหน้าจอมีการเคลือบโอเลฟิบิกแบบพิเศษ (ไล่ไขมัน) (มีประสิทธิภาพ แต่ก็ยังไม่ได้ดีไปกว่า Nexus 7) ดังนั้นลายนิ้วมือจึงถูกลบออกได้ง่ายกว่ามากและปรากฏในอัตราที่ช้ากว่ากระจกทั่วไป

ด้วยการควบคุมความสว่างด้วยตนเองและเมื่อฟิลด์สีขาวแสดงแบบเต็มหน้าจอ ค่าความสว่างสูงสุดคือประมาณ 610 cd/m² ต่ำสุดคือ 6 cd/m² ความสว่างสูงสุดนั้นสูงมาก และด้วยคุณสมบัติป้องกันแสงสะท้อนที่ดีเยี่ยม จึงรับประกันว่าจะสามารถอ่านค่าได้แม้ในวันที่มีแสงแดดกลางแจ้ง ในความมืดสนิทสามารถลดความสว่างได้เป็นค่าที่สบายตา มีการปรับความสว่างอัตโนมัติตามเซ็นเซอร์วัดแสง (อยู่ทางด้านซ้ายของลำโพงหน้า) ในโหมดอัตโนมัติ เมื่อสภาพแสงภายนอกเปลี่ยนแปลง ความสว่างของหน้าจอจะเพิ่มขึ้นและลดลง การทำงานของฟังก์ชั่นนี้ขึ้นอยู่กับตำแหน่งของแถบเลื่อนปรับความสว่าง - ผู้ใช้สามารถใช้เพื่อลองตั้งค่าระดับความสว่างที่ต้องการสำหรับสภาวะปัจจุบัน แต่เราไม่สามารถคาดเดาได้ว่าความสว่างจะเป็นอย่างไรในเงื่อนไขอื่น ๆ และเพียงแค่เมื่อเปลี่ยนและ คืนระดับความสว่างภายนอก หากคุณไม่ได้สัมผัสสิ่งใดเลย ในความมืดสนิท ฟังก์ชั่นปรับความสว่างอัตโนมัติจะลดความสว่างลงเหลือ 6 cd/m² (มืดเกินไป) ในสำนักงานที่มีแสงประดิษฐ์ (ประมาณ 400 lux) ความสว่างจะเพิ่มขึ้นเป็น 100-140 cd /m² (ปกติ) ในสภาพแวดล้อมที่สว่างมาก (สอดคล้องกับแสงของวันที่อากาศแจ่มใสกลางแจ้ง แต่ไม่มีแสงแดดโดยตรง - 20,000 ลักซ์หรือมากกว่านั้นเล็กน้อย) ตั้งไว้ที่ 500 cd/m² (เท่านี้ก็เพียงพอแล้ว) เราพอใจกับตัวเลือกที่ได้รับมากขึ้นหลังจากพยายามแก้ไขความสว่างหลายครั้งในสภาวะที่แตกต่างกัน และสำหรับสามเงื่อนไขที่ระบุไว้ข้างต้น เราได้รับ 8, 115 และ 600 cd/m² ปรากฎว่าฟังก์ชันปรับความสว่างอัตโนมัติทำงานได้เพียงพอไม่มากก็น้อย และมีความเป็นไปได้ที่จะปรับลักษณะของการเปลี่ยนแปลงความสว่างตามความต้องการของผู้ใช้ แม้ว่าจะมีคุณสมบัติบางอย่างที่ไม่ชัดเจนในการทำงานก็ตาม ที่ระดับความสว่างใด ๆ จะไม่มีการปรับแบ็คไลท์อย่างมีนัยสำคัญ ดังนั้นจึงไม่มีการกะพริบของหน้าจอ (หรือที่ความสว่างขั้นต่ำจะมียอดเขาที่แคบมากด้วยความถี่ 50 Hz แต่การกะพริบก็ยังไม่สามารถสังเกตเห็นได้ชัดเจนแม้จะมีความสว่างมากก็ตาม ความพยายาม).

สมาร์ทโฟนเครื่องนี้ใช้เมทริกซ์ประเภท IPS ภาพไมโครโฟโตกราฟแสดงโครงสร้างพิกเซลย่อยของ IPS ทั่วไป:

สำหรับการเปรียบเทียบ คุณสามารถดูแกลเลอรีภาพไมโครโฟโตกราฟของหน้าจอที่ใช้ในเทคโนโลยีมือถือ

หน้าจอมีมุมมองที่ดีโดยไม่มีการเปลี่ยนสีอย่างมีนัยสำคัญ แม้ว่าจะมีความเบี่ยงเบนในการรับชมอย่างมากจากแนวตั้งฉากกับหน้าจอและไม่มีการสลับเฉดสี สำหรับการเปรียบเทียบ นี่คือภาพถ่ายที่แสดงภาพเดียวกันบนหน้าจอของ Apple iPhone SE และ Nexus 7 ในขณะที่ความสว่างของหน้าจอในตอนแรกตั้งไว้ที่ประมาณ 200 cd/m² (ทั่วทั้งฟิลด์สีขาวทั่วทั้งหน้าจอ บน Apple iPhone SE สิ่งนี้สอดคล้องกับค่าความสว่าง 60% เมื่อใช้โปรแกรมของบุคคลที่สาม) และความสมดุลของสีบนกล้องถูกบังคับให้เปลี่ยนเป็น 6500 K มีสนามสีขาวตั้งฉากกับหน้าจอ:

สังเกตความสม่ำเสมอที่ดีของความสว่างและโทนสีของฟิลด์สีขาว และภาพทดสอบ:

ความสมดุลของสีจะแตกต่างกันเล็กน้อย ความอิ่มตัวของสีเป็นเรื่องปกติ ตอนนี้ทำมุมประมาณ 45 องศากับระนาบและด้านข้างของหน้าจอ:

จะเห็นได้ว่าสีไม่ได้เปลี่ยนแปลงมากนักบนทั้งสองหน้าจอและคอนทราสต์ยังคงอยู่ในระดับสูง และทุ่งสีขาว:

ความสว่างที่มุมของหน้าจอลดลง (อย่างน้อย 5 เท่า ขึ้นอยู่กับความแตกต่างของความเร็วชัตเตอร์) แต่ในกรณีของ Apple iPhone SE ความสว่างที่ลดลงจะน้อยลงเล็กน้อย เมื่อเบี่ยงเบนในแนวทแยง สนามสีดำจะสว่างขึ้นเล็กน้อยและกลายเป็นสีม่วงแดงอ่อน ภาพถ่ายด้านล่างแสดงให้เห็นสิ่งนี้ (ความสว่างของพื้นที่สีขาวในทิศทางตั้งฉากกับระนาบของหน้าจอจะเท่ากันโดยประมาณ!):

และอีกมุมหนึ่ง:

เมื่อมองในแนวตั้งฉาก ความสม่ำเสมอของสนามสีดำจะดี:

คอนทราสต์ (ประมาณตรงกลางหน้าจอ) เป็นเรื่องปกติ - ประมาณ 760:1 เวลาตอบสนองสำหรับการเปลี่ยนผ่านขาวดำคือ 20 ms (11 ms เปิด + 9 ms ปิด) การเปลี่ยนระหว่างฮาล์ฟโทนสีเทา 25% และ 75% (ขึ้นอยู่กับค่าตัวเลขของสี) และด้านหลังจะใช้เวลาทั้งหมด 25 มิลลิวินาที เส้นโค้งแกมม่าที่สร้างขึ้นโดยใช้จุด 32 จุดโดยมีช่วงเวลาเท่ากันโดยอิงตามค่าตัวเลขของเฉดสีเทา ไม่ได้เผยให้เห็นการอุดตันใดๆ ในส่วนไฮไลต์หรือเงา เลขชี้กำลังการปรับฟังก์ชันกำลังคือ 1.93 ซึ่งต่ำกว่าค่ามาตรฐานที่ 2.2 ดังนั้นภาพจึงสว่างขึ้นเล็กน้อย ในกรณีนี้ เส้นกราฟแกมมาจริงเบี่ยงเบนไปเล็กน้อยจากการพึ่งพากฎกำลัง:

ขอบเขตสีเกือบเท่ากับ sRGB:

เห็นได้ชัดว่าตัวกรองเมทริกซ์ผสมส่วนประกอบต่างๆ เข้าด้วยกันในระดับปานกลาง สเปกตรัมยืนยันสิ่งนี้:

เป็นผลให้สีที่มองเห็นมีความอิ่มตัวตามธรรมชาติ ความสมดุลของเฉดสีในระดับสีเทานั้นดีเนื่องจากอุณหภูมิสีสูงกว่ามาตรฐาน 6500 K เล็กน้อยและความเบี่ยงเบนจากสเปกตรัมของวัตถุสีดำ (ΔE) น้อยกว่า 10 ซึ่งถือเป็นตัวบ่งชี้ที่ยอมรับได้สำหรับอุปกรณ์ของผู้บริโภค ในเวลาเดียวกัน อุณหภูมิสีและ ΔE เปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากเฉดสีหนึ่งๆ ซึ่งส่งผลเชิงบวกต่อการประเมินความสมดุลของสีด้วยการมองเห็น (พื้นที่ที่มืดที่สุดของระดับสีเทาสามารถละเว้นได้ เนื่องจากความสมดุลของสีนั้นไม่สำคัญมากนัก และข้อผิดพลาดในการวัดลักษณะสีที่ความสว่างต่ำนั้นมีมาก)

เช่นเดียวกับ iPhone SE ก็มีฟังก์ชั่น กะดึกซึ่งจะทำให้ภาพอุ่นขึ้นในเวลากลางคืน (ผู้ใช้ระบุว่าอุ่นขึ้นเท่าใด) กราฟด้านบนแสดงค่าที่ได้รับที่ตำแหน่งตรงกลางของแถบเลื่อนพารามิเตอร์ อุณหภูมิสี(ยังไงก็ตามคำที่ถูกต้องคือ “อุณหภูมิสี”) เมื่อเลื่อนไปจนสุดแล้ว อุ่นขึ้นและ เย็นกว่า(กราฟมีการลงนามในลักษณะที่เหมาะสม) ใช่ อุณหภูมิสีลดลง ซึ่งเป็นสิ่งที่จำเป็น คำอธิบายว่าเหตุใดการแก้ไขดังกล่าวจึงมีประโยชน์มีอยู่ในบทความที่ระบุเกี่ยวกับ iPad Pro 9.7 ไม่ว่าในกรณีใด เมื่อสนุกสนานกับอุปกรณ์พกพาตอนกลางคืน ควรลดความสว่างของหน้าจอให้เหลือน้อยที่สุดแต่ยังคงระดับที่สบายตาจะดีกว่า จากนั้นจึงสงบความหวาดระแวงของคุณเองโดยเปลี่ยนหน้าจอเป็นสีเหลืองตามการตั้งค่า กะดึก.

มาสรุปกัน หน้าจอมีความสว่างสูงสุดที่สูงมาก และมีคุณสมบัติป้องกันแสงสะท้อนที่ดีเยี่ยม ดังนั้นอุปกรณ์จึงสามารถใช้งานกลางแจ้งได้โดยไม่มีปัญหาใด ๆ แม้แต่ในวันฤดูร้อนที่มีแสงแดดจ้า ในความมืดสนิทสามารถลดความสว่างลงได้ในระดับที่สบายตา นอกจากนี้ยังสามารถใช้โหมดที่มีการปรับความสว่างอัตโนมัติซึ่งทำงานได้เพียงพอหรือมากน้อย ข้อดีของหน้าจอ ได้แก่ การเคลือบ oleophobic ที่มีประสิทธิภาพ การไม่มีช่องว่างอากาศในชั้นของหน้าจอและการสั่นไหว ความเสถียรของสีดำสูงต่อการเบี่ยงเบนของการจ้องมองจากแนวตั้งฉากกับระนาบหน้าจอ ความสม่ำเสมอที่ดีของสนามสีดำเช่นกัน เนื่องจากช่วงสี sRGB และความสมดุลของสีที่ดี ไม่มีข้อบกพร่องที่สำคัญ ปัจจุบันนี่อาจเป็นจอแสดงผลที่ดีที่สุดในบรรดาสมาร์ทโฟนหน้าจอขนาดเล็ก

ประสิทธิภาพและความร้อน

iPhone SE ทำงานบน Apple A9 SoC แบบเดียวกับ iPhone 6s ซึ่งหมายความว่ายังมีโปรเซสเซอร์ร่วม Apple M9 ซึ่งรองรับฟังก์ชั่นปลดล็อคด้วยเสียง (ด้วยคำสั่ง "หวัดดี Siri!")

สิ่งสำคัญคือความถี่ของ CPU ใน iPhone SE จะไม่ลดลง เราได้สรุปรายละเอียดเกี่ยวกับ SoC ไว้ในบทความเกี่ยวกับ iPhone 6s ดังนั้น เราจะไม่ทำซ้ำและทำการทดสอบโดยตรง นอกจากฮีโร่ในการทดสอบหลักแล้ว เรายังรวม iPhone 6s Plus และ iPhone 5s ไว้ในตารางด้วย เนื่องจากงานหลักของเราคือการทำความเข้าใจว่าประสิทธิภาพของ iPhone SE มีความแตกต่างหรือไม่เมื่อเปรียบเทียบกับสมาร์ทโฟนรุ่นอื่นที่ใช้ Apple A9 และผลิตภัณฑ์ใหม่เร็วกว่า iPhone 5s มากเพียงใด สำหรับการเปรียบเทียบกับคู่แข่ง Android อย่างที่เราพบก่อนหน้านี้ Apple A9 ยังคงเป็นผู้นำดังนั้นจึงไม่มีประเด็นใดที่จะเปรียบเทียบในกรณีของ iPhone SE

เริ่มต้นด้วยการทดสอบเบราว์เซอร์: SunSpider 1.0.2, Octane Benchmark, Kraken Benchmark และ JetStream เราใช้เบราว์เซอร์ Safari ตลอด

ผลลัพธ์เป็นสิ่งที่คาดเดาได้: เราเห็นความเท่าเทียมกันโดยประมาณระหว่าง iPhone SE และ iPhone 6s Plus รวมถึงความเหนือกว่าอย่างมาก (สามถึงสี่เท่า) เหนือ iPhone 5s เราเน้นย้ำว่าระบบปฏิบัติการและเบราว์เซอร์เวอร์ชันที่แตกต่างกันอาจทำให้เกิดข้อผิดพลาดได้ ดังนั้นความแตกต่างเล็กน้อยระหว่างสมาร์ทโฟน Apple A9 ทั้งสองเครื่องจึงไม่ทำให้เกิดความสับสน

ตอนนี้เรามาดูกันว่า iPhone SE ทำงานอย่างไรใน Geekbench 3 และ AnTuTu 6 - การวัดประสิทธิภาพหลายแพลตฟอร์ม น่าเสียดายที่เราไม่มีผลลัพธ์สำหรับ iPhone 5s เนื่องจากในขณะที่เราทดสอบ AnTuTu ไม่รองรับ iOS เลย และ Geekbench ก็มีให้ใช้งานในเวอร์ชันก่อนหน้า ดังนั้นคุณจะต้องพอใจกับผลลัพธ์ของสมาร์ทโฟนรุ่นล่าสุด

นี่คือผลลัพธ์ที่แปลกกว่านี้: ความเหนือกว่าเล็กน้อยของ iPhone SE เหนือ iPhone 6s Plus ใน Geekbench รวมถึงในทางกลับกันความล่าช้าใน AnTuTu ก็ดึงดูดความสนใจ

การวัดประสิทธิภาพกลุ่มสุดท้ายมีไว้เพื่อทดสอบประสิทธิภาพของ GPU เราใช้ 3DMark, GFXBench Metal (ในกรณีของ iPhone 5s ผลลัพธ์ที่ได้มาจาก GFXBench แบบธรรมดา) และ Basemark Metal

เราขอเตือนคุณว่าการทดสอบนอกจอเกี่ยวข้องกับการแสดงภาพในรูปแบบ 1080p โดยไม่คำนึงถึงความละเอียดหน้าจอจริง และการทดสอบบนหน้าจอหมายถึงการแสดงรูปภาพในความละเอียดที่ตรงกับความละเอียดหน้าจอของอุปกรณ์ นั่นคือ การทดสอบนอกจอเป็นการบ่งชี้จากมุมมองของประสิทธิภาพเชิงนามธรรมของ SoC และการทดสอบบนหน้าจอเป็นการบ่งชี้จากมุมมองของความสะดวกสบายของเกมบนอุปกรณ์เฉพาะ


(แอปเปิ้ล A9)
แอปเปิ้ล ไอโฟน 6s พลัส
(แอปเปิ้ล A9)
แอปเปิ้ล ไอโฟน 5s
(แอปเปิ้ล A7)
GFXBenchmark Manhattan 3.1 (บนหน้าจอ) 58.0 เฟรมต่อวินาที 27.9 เฟรมต่อวินาที
GFXBenchmark Manhattan 3.1 (นอกจอ 1080p) 25.9 เฟรมต่อวินาที 28.0 เฟรมต่อวินาที
GFXBenchmark แมนฮัตตัน (บนหน้าจอ) 59.4 เฟรมต่อวินาที 39.9 เฟรมต่อวินาที
GFXBenchmark แมนฮัตตัน (นอกจอ 1080p) 38.9 เฟรมต่อวินาที 40.4 เฟรมต่อวินาที
GFXBenchmark T-Rex (บนหน้าจอ) 59.7 เฟรมต่อวินาที 59.7 เฟรมต่อวินาที 25 เฟรมต่อวินาที
GFXBenchmark T-Rex (นอกจอ 1080p) 74.1 เฟรมต่อวินาที 81.0 เฟรมต่อวินาที 27 เฟรมต่อวินาที

ดังที่เราเห็น แม้แต่ฉาก 3D ที่ใช้ทรัพยากรมากที่สุดก็ไม่ได้สร้างปัญหาให้กับ iPhone SE แน่นอนว่าเรื่องนี้ไม่เพียงแต่ใน SoC เท่านั้น แต่ยังรวมถึงความละเอียดหน้าจอต่ำด้วย ดังนั้นความแตกต่างกับ iPhone 6s Plus ในโหมดบนหน้าจอ สิ่งที่น่าสนใจคือในโหมด Offscreen รุ่นที่มีขนาดใหญ่กว่าจะมีประสิทธิภาพเหนือกว่ารุ่นกะทัดรัดรุ่นใหม่เล็กน้อย แต่ผู้ใช้ไม่สนใจเรื่องนี้ สิ่งสำคัญสำหรับเขาคือเกมใด ๆ บน iPhone SE ก็สามารถบินได้

การทดสอบถัดไป: 3DMark ที่นี่เราสนใจการทดสอบย่อย Sling Shot Extreme และ Ice Storm Unlimited

ความเหนือกว่าอย่างมีนัยสำคัญของ iPhone 6s Plus เหนือ iPhone SE ในการทดสอบที่ยากที่สุด Sling Shot Extreme ดูค่อนข้างแปลก คงจะสมเหตุสมผลหากจะถือว่า GPU ของ iPhone ราคาถูกกว่าทำงานที่ความถี่ลดลง และดูเหมือนว่าจะเป็นวิธีแก้ปัญหาแบบลอจิคัลอย่างสมบูรณ์ เนื่องจากด้วยความละเอียดหน้าจอที่ลดลงอย่างมาก ภาระของ GPU จึงลดลง

สุดท้าย - Basemark Metal

และนี่คือภาพที่คล้ายกัน ซึ่งเสริมความแข็งแกร่งให้กับเราตามสมมติฐานข้างต้น แต่ถึงแม้จะสูญเสียคะแนน iPhone 6s เล็กน้อย แต่ iPhone SE แสดงให้เห็นถึงจำนวนเฟรมต่อวินาทีที่สูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในระหว่างการทดสอบ - จาก 38 เป็น 45 ในขณะที่ iPhone 6s Plus แทบจะไม่กระโดดข้ามขอบเขต 30 fps ดังนั้นแม้เกมระดับนี้จะไม่มีปัญหาสำหรับ iPhone SE

อีกสิ่งหนึ่งที่ควรทราบ: ในระหว่างการทดสอบใน Basemark Metal นั้น iPhone SE มีความร้อนสูงมาก ด้านล่างนี้เป็นภาพความร้อนของพื้นผิวด้านหลังที่ได้รับหลังจากการทดสอบ Basemark Metal สองครั้งติดต่อกัน (ประมาณ 10 นาทีของการทำงาน):

จะเห็นได้ว่าการทำความร้อนนั้นถูกแปลเป็นภาษาท้องถิ่นที่ส่วนบนขวาของอุปกรณ์ซึ่งเห็นได้ชัดว่าสอดคล้องกับตำแหน่งของชิป SoC ตามห้องทำความร้อนความร้อนสูงสุดคือ 44 องศา (ที่อุณหภูมิแวดล้อม 24 องศา) ซึ่งเห็นได้ชัดเจนมากแล้ว

ในการทดสอบเดียวกัน iPhone 6s Plus แสดงความร้อนน้อยลงอย่างเห็นได้ชัด (แม่นยำยิ่งขึ้นคือถูกแปลไว้ในที่เดียวดังนั้นสมาร์ทโฟนจึงสามารถถือได้อย่างสบายมือ) ด้วยเหตุนี้ แม้ว่าประสิทธิภาพของ iPhone SE จะมากเกินพอสำหรับเกมใดๆ และจะคงอยู่ต่อไปอีกสองปี แต่การเล่นแอปพลิเคชันที่ใช้ทรัพยากรมากจริงๆ อาจไม่สะดวกสบายนักเนื่องจากมีความร้อนสูง

กล้อง

กล้องหลักของ iPhone SE มีพารามิเตอร์เหมือนกับกล้องของ iPhone 6s เราตัดสินใจตรวจสอบว่าความสามารถในการถ่ายภาพของ iPhone SE นั้นดีพอ ๆ กับเรือธงของ Apple ในปัจจุบันหรือไม่! การตรวจสอบดำเนินการโดย Anton Soloviev

เช่นเดียวกับ iPhone 6s iPhone SE สามารถถ่ายวิดีโอ 4K ได้ นอกจากนี้คุณภาพของการถ่ายภาพในเวลากลางวันยังดีมากอีกด้วย ในการถ่ายภาพตอนกลางคืน แน่นอนว่าสิ่งต่างๆ แย่ลง แต่ก็ยังไม่ได้แย่ไปเสียหมด

วีดีโอ เสียง
ถ่ายตอนกลางวัน 3840×2160, 29.97 เฟรมต่อวินาที, AVC MPEG-4 [ป้องกันอีเมล], 50.5 เมกะบิต/วินาที AAC LC, 84 Kbps, โมโน
การถ่ายภาพกลางคืน 3840×2160, 29.97 เฟรมต่อวินาที, AVC MPEG-4 [ป้องกันอีเมล], 52.7 เมกะบิต/วินาที AAC LC, 87 Kbps, โมโน

นี่คือเฟรมภาพนิ่งจากวิดีโอแรกที่ถ่ายในระหว่างวัน (คลิกดูภาพหน้าจอในความละเอียดต้นฉบับได้) และคุณยังสามารถดูเลขทะเบียนรถที่ผ่านไปได้โดยไม่ต้องพูดถึงรายละเอียดเบื้องหลัง!

ข้อเสียเปรียบเราสังเกตว่าไม่มีระบบป้องกันภาพสั่นไหวแบบออพติคอล (ยังคงมีเฉพาะใน iPhone 6 Plus และ iPhone 6s Plus) รวมถึงความจริงที่ว่ากล้องด้านหน้าของ iPhone SE มีความละเอียดเพียง 1.2 ล้านพิกเซลและ คุณภาพเดียวกับกล้องที่คล้ายกันของ iPhone 5s

การทำงานอัตโนมัติ

แม้ว่า iPhone SE จะมีแบตเตอรี่ที่มีความจุมากกว่า iPhone 5s แต่ก็ยังด้อยกว่า iPhone 6s และโดยเฉพาะ 6s Plus

อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก iPhone SE มีความละเอียดหน้าจอต่ำกว่าและพื้นที่หน้าจอเล็กลง อายุการใช้งานแบตเตอรี่ของ iPhone SE จึงใกล้เคียงกับ iPhone 6s โดยประมาณ นั่นคือด้วยการใช้งานที่ค่อนข้างแอคทีฟทุกวัน อุปกรณ์จะต้องชาร์จใหม่ทุกวัน หากใช้งานในระดับปานกลาง มีโอกาสที่เมื่อถึงสิ้นวันจะยังมีประจุเหลืออยู่บ้าง

ข้อสรุป

iPhone SE อาจเป็นสมาร์ทโฟนที่น่าเบื่อที่สุดของ Apple ทั้งในแง่ดีและไม่ดี ไม่มีนวัตกรรมที่นี่ - ทั้งในแง่ของการออกแบบหรือในแง่ของความสามารถและแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ นอกจากนี้ยังไม่มีอะไรใหม่เลย: มันเป็นเพียงลูกผสมของอุปกรณ์ที่เปิดตัวก่อนหน้านี้ - iPhone 5s และ iPhone 6s ตั้งแต่ครั้งแรกพวกเขาเอาการออกแบบหน้าจอเซ็นเซอร์ลายนิ้วมือและกล้องหน้าจากวินาที - SoC, RAM, ความสามารถในการสื่อสารและกล้องหลัก พวกเขาเพิ่มสีใหม่ - Rose Gold

อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้ที่ไม่ได้ซื้อนวัตกรรมแต่เป็นอุปกรณ์สำหรับใช้ในชีวิตประจำวัน iPhone SE อาจกลายเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดที่คาดเดาได้ในทางที่ดี ในแง่ที่ว่าเมื่อคุณซื้อสมาร์ทโฟนเครื่องนี้ คุณจะรู้แน่ชัดว่าสุดท้ายคุณจะได้อะไร ไม่มีข้อผิดพลาดที่นี่ไม่มีเรื่องน่าประหลาดใจ สิ่งเดียวที่ทำให้เราอารมณ์เสียเล็กน้อยคืออุปกรณ์ร้อนเกินไปในการทดสอบ 3 มิติที่ยากที่สุด แต่ตามความเป็นจริงแล้ว เราสังเกตว่าโดยหลักการแล้วการทดสอบเหล่านี้จะไม่ทำงานได้ดีบน iPhone 5s ดังนั้น หากคุณไม่ต้องการให้เกมมีความร้อนสูงเกินไป อย่าโหลด iPhone SE ของคุณด้วยเกมในระดับนี้ (ถึงแม้จะยังไม่มีเกมเหล่านั้น แต่นักพัฒนาที่ใช้เกณฑ์มาตรฐานยังนำหน้าผู้สร้างเกมอยู่)

และคำถามหลักที่คุณต้องตอบตัวเองก่อนตัดสินใจซื้อก็คือ คุณพร้อมหรือยังที่จะใช้สมาร์ทโฟนที่มีหน้าจอขนาดเล็ก (ตามมาตรฐานปัจจุบัน) แล้ว? บางคนอาจพูดว่า: ไม่แน่นอน - อย่างน้อยก็ปล่อยให้มันเป็นเรือธงระดับสุดยอดภายใน แน่นอนว่า iPhone SE ไม่เหมาะกับผู้ใช้กลุ่มนี้ และบางคนจะพูดว่า: ใช่ ฉันฝันถึงเรือธงขนาดกะทัดรัดมาโดยตลอด! สำหรับคนเช่นนี้ iPhone SE ถูกสร้างขึ้นมาโดยเฉพาะ เมื่อพิจารณาว่าราคาของ iPhone SE คือ 37,990 รูเบิลสำหรับรุ่น 16 กิกะไบต์ในขณะที่ iPhone 6s ที่มีหน่วยความจำเท่ากันจะมีราคาสูงกว่า 19,000 (ความแตกต่างหนึ่งเท่าครึ่ง!) ข้อเสนอนี้ดูน่าสนใจจริงๆ สำหรับการเปรียบเทียบ ร้าน Sony อย่างเป็นทางการขาย Xperia Z5 Compact ในราคา 37,990 รูเบิลเท่ากันแม้ว่าประสิทธิภาพจะต่ำกว่า แต่หน้าจอก็แย่ลง (ดูการทดสอบของเรา) การออกแบบดูน่าดึงดูดน้อยลง (ตัวเครื่องหนาขึ้นอย่างเห็นได้ชัด วัสดุที่ใช้เป็นพลาสติก ไม่ใช่โลหะ) ดังนั้นผู้ชื่นชอบสมาร์ทโฟนขนาดกะทัดรัดและโดยหลักการแล้วใครก็ตามที่ไม่ได้ต่อต้านหน้าจอขนาดเล็กควรให้ความสนใจกับ iPhone SE อย่างใกล้ชิด

โดยสรุป เราขอแนะนำให้ดูวิดีโอรีวิวสมาร์ทโฟน Apple iPhone SE:

คำสั่งซื้อทั้งหมดที่อยู่ในสถานะ "รอการชำระเงิน" หลังจากวันหมดอายุจะถูกยกเลิกโดยอัตโนมัติโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า

ในร้านค้าออนไลน์ของเรา ราคาสินค้าที่ระบุในหน้าเว็บไซต์ถือเป็นที่สิ้นสุด

ขั้นตอนการชำระเงินด้วยเงินอิเล็กทรอนิกส์ บัตรธนาคาร หรือบัญชีมือถือ:

  • หลังจากวางคำสั่งซื้อแล้ว คำสั่งซื้อของคุณจะถูกวางในบัญชีส่วนตัวของคุณที่มีสถานะ " รอการตรวจสอบ"
  • ผู้จัดการของเราจะตรวจสอบความพร้อมในคลังสินค้าและสำรองสินค้าที่คุณเลือกไว้ ในขณะเดียวกัน สถานะของคำสั่งซื้อของคุณจะเปลี่ยนเป็น " จ่าย".ถัดจากสถานะ" จ่าย"ลิงค์จะปรากฏขึ้น" จ่าย" การคลิกจะนำคุณไปยังหน้าสำหรับเลือกวิธีการชำระเงินบนเว็บไซต์ Robokassa
  • หลังจากเลือกวิธีการและชำระเงินสำหรับการสั่งซื้อแล้ว สถานะจะเปลี่ยนเป็น " โดยอัตโนมัติ จ่าย"จากนั้นโดยเร็วที่สุด สินค้าจะถูกส่งถึงคุณโดยใช้วิธีการจัดส่งที่เลือกระหว่างขั้นตอนการสร้างคำสั่งซื้อ

1. ชำระเป็นเงินสด

ด้วยเงินสด คุณสามารถชำระค่าสินค้าที่คุณซื้อให้กับผู้จัดส่ง (ผู้ส่งสินค้าของคุณ) หรือในร้านค้า (สำหรับการรับสินค้า) หากคุณชำระด้วยเงินสดคุณจะได้รับใบเสร็จรับเงินหรือใบเสร็จรับเงิน

ความสนใจ!!! เราไม่ทำงานกับการเก็บเงินปลายทาง ดังนั้นจึงไม่สามารถชำระเงินเมื่อได้รับพัสดุไปรษณีย์ได้!

2. ชำระเงินด้วยการโอนเงินผ่านธนาคาร

สำหรับนิติบุคคล เราได้ให้โอกาสในการชำระค่าสินค้าโดยใช้การโอนเงินผ่านธนาคาร เมื่อทำการสั่งซื้อ ให้เลือกวิธีการชำระเงินผ่านการโอนเงินผ่านธนาคารและป้อนข้อมูลการออกใบแจ้งหนี้ของคุณ

3. ชำระเงินผ่านเครื่องชำระเงิน

ROBOKASSA - อนุญาตให้คุณรับการชำระเงินจากลูกค้าที่ใช้บัตรธนาคารแต่อย่างใด สกุลเงินอิเล็กทรอนิกส์การใช้บริการการค้าบนมือถือ(MTS, Megafon, Beeline) ชำระเงินผ่านธนาคารทางอินเทอร์เน็ตธนาคารชั้นนำของสหพันธรัฐรัสเซีย ชำระเงินผ่านตู้ ATM ผ่านเครื่องชำระเงินทันทีและด้วยความช่วยเหลือแอพไอโฟน.