Що потужніше смартфон чи комп'ютери на станції. Як перетворити смартфон на ПК за допомогою Andromium OS

У характеристики деяких планшетів та смартфонів все ще важко повірити. Восьмиядерний процесор, чотири гігабайти оперативної пам'яті – не в кожному офісному комп'ютері може бути таке залізо. На мобільних платформах стали з'являтися "важкі" ігри, які ще сім-десять років тому виходили для стаціонарних консолей та PC. Особливо вражав порт BioShock, який хоч і виявився набагато гіршим за оригінал, але працював на мобільній системі. Жаль, що шутер назавжди прибрали з AppStore.

Зате можна пограти в Star Wars: Knights of the Old Republic, кілька частин GTA - та багато чого! Основна проблема портів - незручне управління та неякісна графіка. Ми вирішили перевірити, чи зараз комфортно грати у великі проекти на мобільній платформі і який у цьому сенс.

Серії GTA не вперше з'являтимуться на мобільних гаджетах. В епоху кишенькової консолі PlayStation Portable вийшли частини Liberty City Stories та Vice City Stories, а потім на Nintendo DS з'явилася Chinatown Wars. Але ці приставки мали фізичні кнопки для управління, на відміну від планшета або смартфона.

Видавець серії Rockstar вже портував на iOS та Android кілька частин GTA, включаючи Chinatown Wars, яка виявилася найбільш підходящою для мобільного пристрою. 2013 року компанія перенесла GTA: San Andreas. Результат виявився передбачуваним – це чудова демонстрація можливостей гаджетів, але навряд чи повноцінна гра.

Розробники намагаються привнести щось нове в кожній частині GTA, і у випадку з San Andreas вони мало не перетворили кримінальний бойовик у The Sims: походи в тренажерний зал, розвиток фізичних навичок, зміна зачісок. Сама гра присвячена вуличним бандам та їх нескінченним війнам. Концентрації слова «нігер» на один діалог навіть Квентін Тарантіно позаздрить, а нескінченні зізнання у повазі та дружбі до труни втомлюють годину на п'яту. Загалом, San Andreas – частина на любителя.

За винятком мішури з розвитком навичок це та сама GTA - різноманітний і динамічний екшен. У грі потрібно і швидко бігати, і спритно стріляти, і уникати погоні. Сенсорне управління очікувано мало стати проблемою, і так воно виявилося в реальності. Швидкість геймплей падає в кілька разів. Опанувати кнопки легко, але ви граєте двома великими пальцями, а в ідеалі їх потрібно чотири. При їзді на машині правий палець натискає на газ-гальмо, ліве відповідає за повороти керма. Камеру, чи що, носом крутити? У GTA потрібно постійно контролювати ситуацію і озиратися на всі боки: то укриття підшукати, то зброю, то машину зловити. Крім камери, незручним виявляються і кнопки руху. Імітація аналогового стику недостатньо точна, а клавіші навпаки дуже різкі. При грі на комп'ютері з клавіатурою і мишею або джойстиком проблем немає жодних.

Графіка для мобільних проектів гідна, але систему навантажує пристойно. Хоча планшет Xiaomi Mi Pad з NVIDIA Tegra K1 на борту без особливих труднощів перетравлював гру, падіння кадрів на секунду не помічено. GTA: San Andreas, як і будь-яка інша частина GTA (крім Chinatown Wars) на iOS, Android та Windows Phone, потрібна скоріше для виправдання покупки планшета або смартфона з потужною начинкою.

The Fall – цікавий випадок. Це «зворотний» порт: спочатку гра з'явилася на мобільних пристроях, після чого її перенесли на комп'ютери. Незважаючи на оригінальну розробку під iOS та Android, механіка Deus Ex кардинально не спрощувалась. Гра, як і раніше, дає можливість вибрати свій стиль проходження, не забороняє імпровізувати і не перетворює глибокий екшен на нудний тир.

Дія розгортається до подій Human Revolution, третьої і поки найсвіжішої частини гри. Команда найманців з імплантами – модифікаціями, які покращують одні навички та додають інші – виконує стандартні для них замовлення, на кшталт вбивств, диверсій, крадіжки інформації. Один член загону збирається зав'язати з такою діяльністю і, втікши, вплутується в секретне розслідування.

Ігровий процес Deus Ex багаторівневий. Тішить, що в мобільній версії він не сильно урізаний. У нас, як і раніше, є вибір, як поводитися: всіх перестріляти або пробратися непоміченим. Другий варіант несподівано виявляється простіше. Шутер від першої особи з сенсорним керуванням - це майже тортури, і розробники The Fall дива не створили. Лівим пальцем пересуваєтеся, правим елозите по екрану для наведення прицілу, потім відпускаєте його та натискаєте кнопку стрільби. За частку секунди ворог цілком може вислизнути з перехрестя, і доведеться або знову коригувати приціл, або підбігати до нього впритул і розстрілювати.

Поступово даються взнаки й інші обмеження, на які змушені були піти розробники. Рівні маленькі, багато завдань проходять у тісних приміщеннях, свобода не дуже велика - обхідних шляхів набагато менше, ніж у Human Revolution. На мобільному гаджеті The Fall сприймається більш-менш непогано - як не крути, адже це справжня Deus Ex, в яку можна грати по дорозі на навчання або роботу. Запускати гру на комп'ютері не рекомендуємо, особливо якщо в пам'яті живі спогади про прекрасну Human Revolution – після неї The Fall сильно розчарує. Але як мобільний проект він цілком придатний, а при потайному проходженні огріхи управління не сильно дратуватимуть.

Пародійна рольова гра вийшла в середині минулого десятиліття на PlayStation 2, Xbox та PC. Це ремейк проекту 1985 року, але ріднить їх переважно лише назву. На відміну від багатьох портованих на iOS та Android великих ігор, The Bard's Tale можна комфортно грати.

Проект не схожий на решту RPG, у яких головні герої - все як на підбір обрані та шляхетні. Тут у центрі уваги опиняється звичайний мандрівний бард, який бренчить на лютні і заплітається язиком співає пісні в дешевих тавернах. Персонажу цікавить суто нажива - адже шана та слава у склянку не наллєш. Герой виявляється втягнутим у класичний порятунок принцеси та пов'язані з ним складнощі. Все це доповнюється кумедними коментарями закадрового оповідача історії, який, на думку барда, спотворює події, і тоді персонажі починають сваритися.

Ігровий процес неквапливий, навіть бої проходять у млявому темпі. На мобільних пристроях це те, що потрібно. The Bard's Tale виявляється більш ніж приємною в управлінні грою: камера фіксована, кнопок мало, стик для переміщення героя в міру чуйний і точний. Проект спочатку добре підходить під мобільний пристрій - немає заплутаного інтерфейсу, геймплей простий і зав'язаний на парі клавіш, графіка і на момент виходу нічим не блищала. The Bard's Tale - одна з найкращих рольових ігор для планшетів та смартфонів. Вона затягує як на комп'ютері, так і на iOS/Android.

Star Wars: Knights of the Old Republic

Популярна рольова гра у всесвіті "Зоряних війн" з деяким скрипом перейшла на мобільну платформу. K.O.T.O.R. набагато масштабніше та складніше, ніж, наприклад, The Bard's Tale. Це стосується і управління, і самого геймплею. Побоювання щодо зручності гри підтвердилися - Star Wars на iOS або Android подужають лише найвідданіші шанувальники.

До подій фільмів кілька тисяч років, сітхи (що перейшли на Темний бік Сили джедаї) ще мають досить велику вагу в галактиці. У міру проходження наш підопічний розвивається та отримує нові вміння, стаючи справжнім космічним лицарем. Це основний синопсис, який розтягнутий на десятки годинників геймплею.

Управління реалізовано жахливо. Камера живе своїм життям, зрідка приймаючи ракурс, який ви так старанно намагаєтесь задати. На щастя, в повному обсязі втрачено - можна легко вказати герою рух до обраної мети, торкнувшись необхідного об'єкта чи персонажа. Битви з великою кількістю противників теж не викликають захоплення: бій з одним ворогом відбувається автоматично, досить просто вибрати тип атаки. Потім необхідно вибрати наступну мету, а для цього належить знову повертати камерою.

Гра вийшла 2003 року, коли ставлення до інтерфейсі були зовсім іншими. Величезна кількість вкладок, іконок і клавіш, які важко запам'ятовуються. Вправлятися з ними набагато зручніше мишею, але не пальцями, до того ж на моніторі меню має ще й нормальний розмір. Star Wars: Knights of the Old Republic чудова на комп'ютерах - це довга і комплексна RPG, для якої навіть сотня годин геймплею не межа. Ігри потрібно присвятити багато часу, і набагато приємніше заглибитись в історію «Зоряних війн» за комп'ютером, а не планшетом чи телефоном.

Мобільні «танки» - не порт як такий, а самостійна технологія, але по суті гри однакові. Обмеження виражаються у кількості користувачів (битви лише 7×7), і навіть у спрощеному управлінні. За замовчуванням стоїть автоматичне прицілювання - навели ствол на ворожий танк, а далі гра триматиме мушку, поки ви зосередитеся на зручному моменті для пострілу. Це дуже допомагає в екшені, де не палять чергами, а кожен випущений снаряд може стати вирішальним. Опція відключається в налаштуваннях, за бажанням отримайте ручне чесне наведення. Ігровий процес аналогічний консольній та РС-версії, змін мало. Наближення камери здійснюється натисканням однієї кнопки, «ступінчастого» масштабування немає. Їзда повішена на один стик, і часом незручно розвертати танк навколо осі - варто трохи відхилити палець вгору або вниз, і машина рушить з місця.

IPhone можна будь-яку гру – знайдуться фанати, які завершать GTA на 100%. Інше питання – навіщо це робити, якщо можна запустити екшен на великому екрані та забезпечити собі комфорт. Час ігрових сесій на мобільному пристрої у більшості людей невеликий: поки сидите у черзі, їдете у справах у транспорті. Проекти ААА-рівня вимагають підвищеної уваги, щоб поринути у світ гри, адже це не «2048» або «Весела ферма». Але якщо хочеться згадати колишні часи і заразом хоч якось виправдати наявність багатоядерного процесора у своєму телефоні - краще за такі ігри нічого не знайти.

Креативність розробників тайванської компанії завжди дивувала та радувала одночасно. Їхні пристрої дуже функціональні, новаторські, але часом і дуже незвичайні. Але компанія постійно генерує нові ідеї та пішла ще далі, створивши дуже вдалий потрійний гібрид. У компанії вважали, що мобільний зв'язок зараз став супутником кожного, але іноді потрібний більший екран, ніж у смартфонах або клавіатура, коли потрібно надрукувати значні обсяги тексту. Але слідкувати відразу за трьома пристроями, їх зарядкою та синхронізацією часом буває важко. PadFone можна назвати супер трансформером, де смартфон може перетворитися на планшет, а потім на нетбук.

ASUS PadFone – це унікальний пристрій, що одночасно виконує функції смартфона, планшета та нетбука. Насамперед це потужний смартфон з високою функціональністю, але його можна вставити в док-станцію у вигляді планшета з великим екраном (10,1 дюйма). Крім того, готовий планшет підключається до док-станції у вигляді клавіатури, що перетворює його на нетбук. Функціональність такого пристрою складно переоцінити, адже виробник подбав не лише про мобільність пристрою, він зробив усе для максимально комфортної роботи з ним.

Слабкість його була якраз у ціні. За ті ж гроші можна було купити дуже непоганий смартфон і ще добрий планшет, навіть з док-станцією для нього від тієї ж компанії Asus. Слід зазначити, що проект прожив довге життя і знайшов своїх шанувальників.

ECS Project X


Ілюстрація: itproportal.com

На виставці Computex 2012 був ще один цікавий проект компанії Elitegroup Computer Systems (ECS). Він чимось скидався на розробку компанії Asus, але був призначений для будь-якого смартфона. Наприклад, у виставковому прототипі був IPhone 4s. Але проект так і не було завершено. Причини називаються різні, інколи навіть фантастичні. Перша з них – відсутність грошей на проект та слабке розуміння того, що робити, в якому напрямку рухатись. Але найголовніша все ж таки полягала в тому, що найбільшим противником цього проекту була компанія Apple, яка не захотіла «потворити» свій смартфон. Все це змусило компанію відмовитись від проекту, так і не випустивши навіть одного зразка.

Continuum

Одна з основних фішок ОС сімейства Windows 10 - універсальність і якась "взаємозамінність" додатків, що особливо яскраво помітно за мобільною версією. Працює це так: ви підключаєте свій смартфон, що працює під керуванням Windows 10 Mobile, до звичайного монітора, і отримуєте найнатуральніший десктопний вид Windows 10 (тобто меню «Пуск», панель завдань та інші). Ні, ви не зможете запускати EXE-файли, що виконуються, але програми з магазину без проблем адаптуються під велику діагональ і повністю працездатні.

Найкраще це буде помітно на офісних додатках (пакет Microsoft Office теж оновлений, до речі) та відеороликах/кінофільмах: скажімо, ви починаєте переглядати та редагувати документ у Word/PowerPoint на якийсь Lumia 950 по дорозі на роботу і закінчуєте прямо на робочому місці просто підключивши смартфон до робочого столу. Те саме і з фільмом: почали дивитися на мобільному гаджеті, закінчили в ноутбуці чи великому екрані. Зрозуміло, все це дійсно і у зворотному напрямку: почали працювати на робочому столі – і продовжили на смартфоні.

Нещодавній анонс HP свого нового смартфона Elite x3 свідчить про те, що ідея компанії Microsoft має право на життя. Так багато хто скаже, що це нішевий смартфон і призначений для бізнес-сегменту. Але чорт забирай, він реально крутий, напханий за останнім словом техніки. Тут є все, що потрібно для роботи та відпочинку. Наявність док-станції Desk Dock дозволяє підключати периферію та виводити зображення на екран монітора. Mobile Extender дуже нагадує розробку компанії Motorola. Ціна трохи напружує, але це того варте.

NexDock

Indiegogo і Kickstarter є чудовим місцем для реалізації часом божевільних ідей. Нещодавно на ресурсі Indiegogo каліфорнійський стартап Nex Computer почав збір коштів для фінансування проекту NexDock. За словами ініціаторів проекту, NexDock покликаний покращити роботу зі смартфонами, планшетами або з ПК на флешці в настільному варіанті.

Апарат оснащений повнорозмірною Bluetooth-клавіатурою з тачпадом, 14,1-дюймовим дисплеєм та власним джерелом живлення. Роздільна здатність TN-екрана становить 1366 на 768 пікселів. З автономністю повний порядок – завдяки вбудованому акумулятору ємністю 10000 мАг.

Найкраще цей пристрій працює з найновішими смартфонами на Windows 10 з підтримкою функції Continuum, яка дозволяє перемикатися між портативним та настільним режимами. Апарати на iOS та Android також можна підключати до NexDock – через порт mini HDMI або бездротовий інтерфейс. У пристрої передбачені ще два порти USB, слот microSD та стандартний 3,5-мм аудіороз'єм.

На Indiegogo вже зібрали понад 50 000 дол. із необхідних 300 000 дол. Якщо необхідну суму вдасться зібрати, то вже влітку 2016 року апарат побачить світ за ціною $149. Щоправда, збір коштів триває дуже повільно та терміни можуть відкласти.

2010 року Стів Джобс передбачив епоху пост-ПК: жодних комп'ютерів, тільки мобільні багатофункціональні пристрої. Термінали, що можуть все. Жаль, що цей час не настав. Але справжня революція – і епоха пост-ПК – настане тоді, коли 90% людей зможуть обійтися одним смартфоном без комп'ютера. Можливо, ми вже на шляху до неї.

Ідея створення комп'ютера на базі смартфона вже давно не є новою. Тільки уявіть, як було б зручно, якби ви могли в різних місцях користуватися одним гаджетом, просто підключаючи його при необхідності до пристроїв виведення зображення та периферії для введення даних. На роботі ваш смартфон стає ноутбуком чи зручним помічником для проведення презентацій, вдома – мультимедійним, музичним чи ігровим центром, в автомобілі карпутером тощо. Вам не потрібно турбуватися про перенесення даних або персоналізацію інтерфейсів програм, а весь ваш медіабагаж чи мобільний офіс у будь-який момент із вами.

Звичайно, частина цих речей вже давно легко реалізується. Наприклад, дані можуть зберігатися в хмарному сервісі, звук транслюватися через мобільний ЦАП, а відео демонструватися з проектора, якого смартфон підключений по Wi-Fi. Але до повноцінного комп'ютера справа поки що так і не дійшла. Основна складність полягає у відсутності відповідного програмного забезпечення, здатного підтримувати десктопні версії програм, про що, до речі, вже . Створена їй раніше на базі Windows Mobile частково вирішує це завдання, але, знову-таки, ні про який запуск повноцінних програм не йдеться. З іншого боку до питання підійшла HP зі своєю Workspace, що пропонує віддалено користуватися її серверним комп'ютером із встановленим набором додатків, що також може бути цілком перспективною ідеєю.

Lapdock

Які варіанти створення ПК на базі смартфона існують на сьогоднішній день? Не торкаючись дистанційного запуску програм на якомусь віддаленому комп'ютері, для якого мобільний телефон не дуже потрібен, умовно серед них можна виділити три різні напрямки. Перше є бездротовим підключенням до сучасного монітора або телевізора, що має доступ до мережі, а також використання периферії, що працює по Bluetooth.

Таким чином, ви можете легко виводити зображення на великий екран, працюючи зі зручними мишею та клавіатурою. Другим варіантом є застосування спеціальних док-станцій, встановивши на яку смартфон, ви отримуєте фізичні порти USB, HDMI та Display Port, що не потребують бездротового підключення. І, нарешті, третя можливість – це Lapdock, який отримав свою назву у 2011 році завдяки компанії Motorola. Термін цей ще не до кінця устоявся, але до подібних пристроїв застосовується регулярно.

То що таке Lapdock? Насправді, все просто. Lapdock ніщо інше, як скорочення від слів Laptop і Dock, що на практиці являє собою док-станцію, виконану у форм-факторі ноутбука. Такий лаптоп не має апаратної частини, властивої класичним пристроям, крім дисплея, акумулятора і клавіатури, надає власникам набір інтерфейсів і звичну зручність роботи. Природно, як «мозок» до нього пропонується використовувати смартфон.

І хоча перші Lapdock і з'явилися ще в далекому 2008 році, набирати популярність вони починають тільки зараз. І це не дивно, адже сучасні восьми-або десятиядерні смартфони з 6 ГБ оперативної пам'яті за своєю продуктивністю легко заткнуть за пояс більшість ноутбуків 5 - 6-річної Підтвердженням цьому може стати компанія Andromium Inc., яка в 2014 році не змогла зібрати в Kickstarter на свою док-станцію, здатну перетворити смартфон на комп'ютер, лише 100 000 $, а вже цього року на її Lapdock - Superbook бекери пожертвували дуже суттєві 2 952 508 $.

Історія

Для початку давайте трохи поринемо в історію. У нульових було створено досить багато різноманітних концептів, але одним із піонерів подібного спрямування можна сміливо вважати компанію Palm Inc., яка представила на початку 2007 року свій субноутбук Foleo. Звичайно, він не був повноцінним Lapdock"ом, але передбачалося, що працюватиме він саме у зв'язці зі смартфонами Palm Treo. Продукт не знайшов суттєвої підтримки серед покупців і незабаром проект був згорнутий.

Через рік, натхненний Palm, цю ж ідею вирішив втілити в життя розробник Віллі Йонкерс, який продемонстрував концепт iPholio. Як недвозначно натякає назва, його пристрій мав працювати в парі з iPhone, який пропонувалося використовувати як обчислювальний центр, і як тачпад, поміщаючи у відповідне поглиблення на корпусі. Якби до того моменту існував Kickstarter, то, цілком можливо, iPholio міг би стати першим Lapdock"ом, але в історії щодо цього були інші плани.

У 2008 компанія Celio випустила цілих три моделі лінійки REDFLY, які вже були повноцінними Lapdock і навіть вироблялися серійно. Найбільш відомим продуктом подібного формату став Motorola ATRIX Lapdock, створений для роботи в парі з мобільними телефонами ATRIX, а потім Lapdock 500 для смартфонів RAZ і універсальний Lapdock 100 для Android-сумісних пристроїв.

Наші дні

З мертвої точки справа зрушила лише цього року, не в останню чергу завдяки появі Windows Continuum. Були анонсовані досить дорогі рішення Acer Liquid Extend та HP Lap Dock, створені для роботи в парі зі смартфонами Acer Liquid Jade Primo та HP Elite X3, а також більш універсальні бюджетні стартапи NexDock, Windows-сумісних і Superbook для Android-сумісних пристроїв. Про них і хотілося б розповісти трохи докладніше.

HP Lap Dock

Апарат виробництва Hewlett-Packard розроблений для смартфона Elite X3, хоча, за неофіційними даними, чудово працює і з Lumia 950 XL, а можливо і з іншими моделями на базі Windows Mobile. Спочатку компанія дотримувалась назви Mobile Extender, але надалі було прийнято рішення назвати гаджет класичним Lap Dock. Незвичайна док-станція забезпечена 12,5-дюймовим Full HD-дисплеєм, клавіатурою з підсвічуванням та тачпадом. З'єднання зі смартфоном здійснюється за допомогою проводового підключення через порт USB Type-C або бездротового – Miracast.

Пристрій виконаний у вологозахищеному пластиковому корпусі та має на борту акумуляторну батарею на 46,5 Вт*год, інтерфейси USB Type-C та micro-HDMI, 3,5-мм mini-Jack для підключення навушників, мікрофон та стереосистему Bang & Olufsen. Габарити HP Lap Dock – 289 x 201 x 13,8 мм, а вага – 1 кг. Вартість в попередньому замовлення на російському Microsoftstore складає значні 42 990 рублів.

Acer Liquid Extend

Про Lapdock виробництва Acer, який поки що не надійшов у продаж, відомо небагато. Крім форм-фактора і наявності клавіатури з тачпадом, компанія повідомляє лише про 11,6-дюймової діагоналі дисплея і роздільну здатність 1280 х 720 пікселів. Є тут і власний акумулятор, а також набір портів, представлений кількома USB Type-C і одним micro-HDMI. 

NexDock

Допускається використання як трекпад екрану смартфона. Точна вартість та дата надходження у продаж поки не повідомляються, але враховуючи, що початок реалізації було обіцяно у третьому кварталі 2016 року, це має відбутися найближчим часом.

Краудфандинговий стартап NexDock, який благополучно зібрав на Indiegogo необхідну для запуску суму в 300 000 $, пропонує всім бажаючим свою версію Lapdock без прив'язки до конкретної моделі смартфона. Крім повноцінної роботи з Continuum-сумісними пристроями, апарат може виступати в ролі великого на базі Android або iOS або стати повноцінним ноутбуком, якщо до нього підключити ПК-стік або Raspberry Pi.

14,1-дюймовий екран має роздільну здатність 1366 х 768 пікселів і співвідношення сторін – 16:9. Присутні два порти USB, один miniHDMI, 3,5-мм аудіовиход для навушників, стереосистема та кардрідер. З'єднання зі смартфоном здійснюється за допомогою HDMI-порту, для підключення якого передбачається використовувати USB-C to HDMI адаптер.

На встановлення звичайного USB Type-C грошей поки що не вистачило, але його присутність обіцяється розробниками надалі. Місткість батареї становить 10 000 мАг, щоправда, через HDMI-підключення підзарядка мобільного гаджета під час роботи, на жаль, неможлива. NexDock має розміри 351 x 233 x 20 мм і вага – 1,49 кг. Мінімальна ціна, заявлена ​​для бекерів, становить 79$. У широкий же продаж Lapdock надійде за ціною 150$.

Superbook

Апарат отримав 11,6-дюймовий дисплей з роздільною здатністю 1366 х 768 пікселів, клавіатуру та тачпад з підтримкою мультитач. Ємності батареї 7500 мАч вистачить для 8 годин роботи. Надалі планується випуск моделей із Full HD-матрицями, але за додаткову плату. Для підключення смартфона використовується порт USB, а сам мобільний пристрій має підтримувати USB-OTG.

Примітно, що Superbook став першим сучасним Lapdock, орієнтованим на використання в парі з гаджетами на базі Android (не нижче 5.0). Для початку роботи на смартфон необхідно встановити Andromium ОС, після чого ви зможете повноцінно працювати на «ноутбуку» з будь-якими додатками з Google Play, причому, на відміну від Windows Continuum, тут є можливість відкриття відразу декількох вікон. Цікава і ціна, заявлена ​​виробником на серійну модель на рівні 99 $. очікується у березні.

Висновок

Як бачите, Lapdock і переживають нове народження, і, цілком можливо, незабаром зможуть зайняти своє місце на ринку. Щоправда, для цього розробникам доведеться ще добряче попрацювати, забезпечивши сумісність мобільних операційних систем з десктопними версіями програм.

Джерело зображення macdigger.ru

Раніше, вирушаючи у двотижневу відпустку до спекотних країн, рядового відрядження або просто до села до бабусі, необхідно було брати з собою ноутбук для вирішення рідкісних робочих завдань. Це могло бути виправлення документа, показ презентації або використання програм, які просто не запустяться на рядовому смартфоні. І поки весь світ причаївся в очікуванні презентації Windows 10 Mobile, яка обіцяє вирішити подібні проблеми, народні умільці постаралися знайти спосіб скористатися повноцінною "великою" операційною системою на кишеньковому гаджеті прямо зараз.

Є 2 основних шляхи

Перший – шлях найменшого опору. Він підійде тим, хто не любить копатися у вихідному коді, бажаючи отримати рішення швидко та надійно. Коротко суть така: вам необхідно взяти відповідну SD-карту та за допомогою додатків Qemuабо Bochsстворити у ньому образ операційної системи Windows. Щоправда, є невелике застереження: нормальна робота гарантується лише з версіями 9x, тому про використання сучасних програм доведеться забути. Також можна скористатися утилітою aDOSBoxАле це більше підійде ностальгуючим за DOS-іграм. Загалом, якщо це вас влаштовує, то інструкції можна знайти за посиланням.

Цей підхід має один великий мінус. Складання більшості операційних систем, що скачуються, не оптимізовані під телефони,а ті, що створені спеціально – обрізані та позбавлені можливості роботи з камерою, інтернетом та внутрішніми налаштуваннями (наприклад, встановлення драйверів зовнішніх пристроїв). Тому, якщо вам потрібно терміново відредагувати надісланий на пошту файл, доведеться здійснити багато додаткових операцій переміщення та перезавантаження.

Набагато простіше справи з емуляцією Linux-систем. Тут немає нічого дивного, тому що архітектура Android і, скажімо, Ubuntu мають спільне коріння. Прямо в Play Маркеті можна знайти програми, на зразок Complete Linux Installerабо Linux Deployякі досить швидко і легко допоможуть вам встановити повноцінний графічний інтерфейс на підручний смартфон. Вказівки по роботі можна знайти хоч усередині програми, хоч в інтернеті з , а також подивитися навчальне відео. Єдине, не полінуйтеся перевірити телефон на сумісність та мінімальні необхідні характеристики. Інакше ризикуєте вхолосту втратити багато часу.

Другий спосібвідкрити звичний робочий стіл - відчути себе повноцінним гіком, поритися в коді, зламати завантажувач системи та встановити ядро, що дозволяє запустити комп'ютерну операційну систему або хоча б її семулювати. Спосіб, відверто кажучи, довгий, що вимагає багато часу, хоробрості та особливої ​​уваги. Якщо це вас не відлякає, то докладний посібник зі встановлення Windows 7 на Android-смартфон можна знайти. Цей шлях має кілька величезних плюсів. Встановлена ​​система є повною, тобто ви зможете користуватися інтернетом, камерою, вбудованими сервісами та більшістю прикладних програм. Але є й ложка дьогтю – з графічними програмами можуть виникнути проблеми. Все-таки різниця в архітектурі робить свою справу.

Незважаючи на те, що ідея запуску звичних операційних систем на кишенькових гаджетах існує з першого дня появи кольорових телефонів, вирішити цю проблему поки що так нікому не вдалося. У кращому випадку ці спроби обмежені функціональністю, а найчастіше схожі на спробу здивувати друзів та знайомих демонстрацією зовнішньої оболонки. Тим довгоочікуваніший вихід операційної системи Windows 10 Mobileобіцяє раз і назавжди вирішити цю проблему. Ще трохи, і рядовий користувач назавжди забуде про проблеми віддаленого комп'ютера, перестане ламати голову, брати чи не брати в дорогу ще один потужний електронний пристрій. Шукати найближче інтернет-кафе. Витрачати час на вибір сумісної програми.

Здається, ще трохи...

Чи нас знову обдурили?

Тим, хто хоче розробляти під мобільні пристрої, радимо професію.

Ні для кого не секрет, що за останні 10 років телефони зробили якісний стрибок - якщо тоді вони сприймалися в основному як дзвонилки з вкрай урізаним браузером і майже без можливості програвати відео, то зараз це повноцінні мультимедійні пристрої з нормальними браузерами та плеєрами, пакетом MS Office, ігри, оснащені камерами, здатними знімати 4К відео - загалом, начебто, це повноцінний ПК у кишені.

Цю ж думку активно розвивають і компанії-виробники: Apple просуває iPad як заміну ПК, Microsoft та Samsung представили док-станції, за допомогою яких можна перетворити смартфон на робоче місце. І тому у багатьох може скластися враження, що за продуктивністю смартфони вже анітрохи не гірші за ПК (ну чи хоча б ноутбуки). Проте, забігаючи наперед – це далеко не так.

Зрозуміло, виникає питання – як порівняти продуктивність смартфонів, побудованих на ARM-процесорах, та ПК, побудованих на x86? Звичайно, є кросплатформові тести типу GeekBench, проте їхня проблема в тому, що їх результати вкрай сильно залежать від оптимізації бенчмарку під ту чи іншу архітектуру або навіть процесор - наприклад, GeekBench не бачить кеш L3 у процесорів Apple, але він досить серйозно впливає на швидкість обчислення. Тому нам потрібен бенчмарк, який використовує «зрозумілі» всім процесорам команди, які ніяк не залежать від системи – і на цю роль добре підходить Linpack, який міряє FLOPS.

Що таке FLOPS? Це одиниця вимірювання продуктивності пристрою, що показує, скільки операцій з плаваючою комою в секунду може зробити. Операції з плаваючою комою відбуваються «всередині» процесора і не залежать від системи, лише від швидкодії самого процесора. І другий плюс - на відміну від високорівневих бенчмарків, що тестують окремо процесор та окремо відеокарту, ніхто не заважає обчислити продуктивність і того, і іншого у FLOPS.

На жаль, нормального Linpack під iOS я не знайшов (є один, але він не підтримує х64-обчислення, що, зрозуміло, позначиться на продуктивності). А ось під Android він є, і підтримує х64 – можна його безкоштовно скачати в Google Play. Для тестів було взято практично топовий за сучасними мірками Snapdragon 820, і його результат - близько 2.7 GFLOPS:


Тут, зрозуміло, постає питання - це багато чи мало? На жаль - це мало: наприклад, Intel Core i3-7100U, сучасний низьковольтний процесор від Intel, набирає близько 40 GFLOPS. Порівняний із Snapdragon 820 результат (3.2 GFLOPS) набрав Pentium 4 на 3.4 ГГц:

Тобто топові смартфони мають той самий рівень продуктивності, що й топові ПК 2004-2005 років. Звідси знову ж таки виникає питання: чому на такому слабкому за сучасними мірками процесорі Android працює цілком собі спритно? Тут все просто – Android спочатку оптимізували під слабкі пристрої, і тому жодних проблем із швидкодією немає. Також на Pentium 4 літала Windows XP - ця ОС могла працювати на процесорах з частотою в 300 МГц, тобто на порядок нижче. Це ж стосується і мобільних браузерів – вони працюють у масштабі 1:2, а то й 1:3 – тобто реальний дозвіл у браузері буде не 1920х1080, а 640х360 – тому знову ж таки немає жодних гальм.

Тепер давайте на хвилинку уявимо, що в телефоні дійсно стоїть Pentium 4 (взагалі кажучи - припущення цілком вірне: якщо програма під ПК вимагає процесор певної продуктивності, то оптимізована під мобільні ОС версія програми з тим же функціоналом навряд чи матиме менші системні вимоги) . Що із сучасного софту ми зможемо запустити?

  • Microsoft Office 2016 - потрібний 1 ГГц процесор і 1 ГБ ОЗУ. У нас же 3 ГГц і 3-6 ГБ ОЗУ, тому проблем із запуском немає, більше того - офісний пакет від MS вже був кілька років тому як портований.
  • Adobe Photoshop CC 2017 - потрібний Intel Core 2 Duo 2 ГГц, 2 ГБ ОЗУ. По ОЗУ проблем немає, а от по процесору Core 2 Duo потужніше більше ніж у 2 рази.
  • MAGIX Vegas 14 (програма для обробки відео) - потрібен багатоядерний процесор із частотою 2 ГГц, та 4 ГБ ОЗУ. Знову ж таки - по процесору не проходимо, і навіть не всі пристрої пройдуть за обсягом ОЗУ.
  • MathWorks Matlab 2017a (програма для математичного моделювання) - потрібний будь-який процесор від Intel або AMD, рекомендується 4 ядра. ОЗУ – мінімум 2 ГБ, рекомендується 4-6. Системні вимоги розмиті, але те, що рекомендується 4 ядра, вже означає, що одноядерний процесор, швидше за все, «в прольоті».
Що ми бачимо? Реально працювати можна лише у MS Office. Всі інші програми мають мінімальні системні вимоги значно вищі, ніж можливості сучасних топових смартфонів та планшетів. Тому те, що якийсь iPad зможе замінити ПК, навіть теоретично не може бути правдою.

Другий міф, який запустила Nvidia більше ніж 5 років тому на презентації свого процесора Tegra 2 - це ігри «консольного рівня». Що найкумедніше - відтоді кожен виробник вважав своїм обов'язком на презентаціях говорити, що зараз ми точно досягли рівня консолей. Тільки ось питання – яких?

В одному з найпотужніших смартфонів сучасності Apple iPhone 6s стоїть відеочіп PowerVR GT 7600, продуктивність якого, якщо судити по сайту AnandTech, становить 115 GFLOPS:

У iPhone 7 стоїть чіп GT 7600 PLUS, що є розігнаною версією 7600, тобто його продуктивність складає 130-140 GFLOPS. Найближча із відносно сучасних відеокарт із такою ж продуктивністю - Nvidia GT 610:


Щоб було зрозуміліше - це відеокарта-затичка п'ятирічної давності, що охолоджується пасивно і стоїть на даний момент менше 2 тисяч рублів. Від середнячка попереднього покоління відеокарт Nvidia - GTX 960 - вона відстає в 15 разів, а продуктивність в сучасних іграх ахова: GTA 5 йде в 800х600 на мінімальних налаштуваннях з 25-30 fps, Witcher 3 в 1024х768 fps. Консолі попереднього покоління, PlayStation 3 і Xbox 360, видають порядку 220-250 GFLOPS, тобто вони вдвічі потужніші за графічний процесор в iPhone 7! У результаті виходить, що топові мобільні відеочіпи мають продуктивність між PlayStation 2 та 3, тобто рівень відеокарт 2004-2005 року. Тому межа мрій – ігри того часу, що ми й бачимо: під мобільні ОС із гарною графікою були портовані GTA аж до San Andreas (2004), Half-Life 2 (2004), Titan Quest (2006).

Що ж у результаті? А в результаті топові смартфони та планшети мають рівень продуктивності комп'ютерів 2004-2005 року, тому говорити про повноцінну роботу та ігри на них просто смішно: їхня межа це мультимедіа та серфінг в інтернеті, а всі розповіді виробників про те, що планшети та смартфони замінять ПК - на жаль, просто байки.